suzukiMY  id:suzukiMY  



24,085    

-    

-    









.NET  (65)  

2D  (49)  

3D  (1757)  

3ds Max  (119)  

4K  (51)  

4gamer  (40)  

8K  (33)  

AI(522)  

AMD  (72)  

API  (577)  

AR(71)  

ARM  (18)  

AWS  (60)  

Action Script  (47)  

Adobe  (441)  

Advent Calendar  (84)  

After Effects  (36)  

Allegorithmic  (119)  

Amazon  (144)  

Android  (215)  

Apache  (18)  

Apple  (52)  

Arnold Renderer  (33)  

ArtStation  (20)  

Atlassian  (35)  

Atom.io  (197)  

Autodesk  (309)  

Azure  (45)  

BRDF  (52)  

BSD  (38)  

Bash  (20)  

Battlefield  (18)  

Blizzard Entertainment  (26)  

Bluetooth  (44)  

Bootstrap  (40)  

C(41)  

C#  (37)  

C++  (172)  

CANON  (76)  

CAPCOM  (37)  

CEDEC  (194)  

CES  (56)  

CG(2203)  

CG WORLD  (78)  

CMS  (20)  

COVID-19  (204)  

CPU  (88)  

CSS3  (31)  

CUDA  (60)  

Chrome  (245)  

Chromium  (58)  

Cinema 4D  (30)  

ColorEdge  (17)  

Computer Vision  (37)  

Creative Commons  (30)  

Crowd Funding  (20)  

CryTek  (32)  

Cygames  (27)  

DCC  (327)  

DDS  (25)  

DELL  (30)  

DEM  (27)  

DICE  (35)  

DNS  (34)  

DOCOMO  (64)  

DTM  (22)  

DeepMind  (19)  

DevOps  (38)  

Digital Frontier  (36)  

DirectX  (145)  

Disney  (118)  

Docker  (103)  

Drone  (56)  

E3  (110)  

EA(28)  

EIZO  (31)  

EOS  (43)  

Electron  (60)  

Engadget  (26)  

Enlighten  (28)  

Excel  (17)  

FBX  (23)  

FFmpeg  (17)  

Facebook  (111)  

Final Fantasy  (68)  

Firefox  (62)  

Frostbite  (30)  

GAN  (19)  

GDC  (375)  

GIF  (28)  

GIMP  (17)  

GLSL  (37)  

GNU  (20)  

GPS  (23)  

GPU  (417)  

GTC  (19)  

GTMF  (19)  

GUI  (69)  

Game Engine  (118)  

GeForce  (128)  

Git  (89)  

GitHub  (656)  

Global Illumination  (52)  

Go(18)  

Google  (1156)  

Guerrilla Games  (34)  

Gumroad  (51)  

HDMI  (27)  

HDR  (167)  

HDRI  (40)  

HLSL  (27)  

HMD  (74)  

HTML  (135)  

HTML5  (115)  

HTTP  (19)  

Hair  (17)  

HoloLens  (34)  

Houdini  (735)  

Houdini Engine  (24)  

IBL  (17)  

IBM  (55)  

IDE  (150)  

ILM  (21)  

Intel  (108)  

IoT  (18)  

JAXA  (20)  

JPEG  (17)  

JSON  (57)  

Java  (64)  

Jupyter  (68)  

Kickstarter  (24)  

Konami  (24)  

Krita  (20)  

Kubernetes  (28)  

LAN  (22)  

LLVM  (26)  

LUT  (18)  

Lint  (25)  

Linux  (130)  

MAYA  (522)  

MEGASCANS  (21)  

METAL GEAR SOLID  (21)  

MIT  (92)  

Markdown  (55)  

Marmoset  (22)  

Mastodon  (27)  

Microsoft  (873)  

MikuMikuDance  (28)  

Mozilla  (64)  

NAS  (71)  

NASA  (48)  

NHK  (381)  

NTT  (95)  

NVIDIA  (483)  

Naughty Dog  (86)  

Netflix  (35)  

Neural Networks  (49)  

Nintendo  (156)  

Nintendo Switch  (49)  

Nuke  (20)  

Numpy  (35)  

OS(21)  

Oculus Rift  (20)  

Office  (19)  

OpenAI  (34)  

OpenCV  (49)  

OpenGL  (71)  

Overwatch  (23)  

PDF  (50)  

PNG  (27)  

Perfume  (21)  

PhotoScan  (24)  

Photogrammetry  (146)  

Photoshop  (184)  

Physically Based  (186)  

Pixar  (124)  

PlayStation  (154)  

Polycount  (31)  

Polyphony Digital  (17)  

PowerShell  (27)  

Production I.G  (17)  

PyCon  (17)  

PySide  (98)  

Python  (1685)  

Qiita  (210)  

Qt(180)  

Quantic Dream  (21)  

Quixel  (32)  

RAW  (26)  

RSS  (25)  

React  (20)  

Real-Time  (35)  

Ruby  (45)  

Rust  (38)  

SDK  (166)  

SEGA  (22)  

SIGGRAPH  (403)  

SIM  (17)  

SNS  (50)  

SONY  (231)  

SQUARE ENIX  (146)  

SVG  (47)  

SciPy  (22)  

ShaderFX  (18)  

Side Effects Software  (28)  

Silicon Studio  (44)  

Slack  (191)  

Solid Angle  (17)  

Steam  (32)  

Stingray  (18)  

Sublime Text  (61)  

Substance  (174)  

Substance Designer  (124)  

Substance Painter  (51)  

Synology  (69)  

TGS  (18)  

TV(189)  

Technical Artist  (27)  

TensorFlow  (43)  

The Division  (40)  

The Order 1886  (27)  

TheFoundry  (17)  

Toolbag  (21)  

Tor  (22)  

Twitter  (255)  

TypeScript  (28)  

USB  (20)  

USD  (29)  

UV(22)  

UX(50)  

Ubisoft  (118)  

Ubuntu  (42)  

Uncharted  (55)  

Unity  (360)  

Unreal Engine  (553)  

V-Ray  (32)  

VPN  (35)  

VR(282)  

Valve  (21)  

Visual Studio  (306)  

Vivaldi  (30)  

Voxel  (30)  

Vulkan  (18)  

WSL  (64)  

Watson  (20)  

WebAssembly  (24)  

WebGL  (120)  

Wi-Fi  (89)  

Windows  (501)  

Windows 10  (103)  

XML  (24)  

XSI  (23)  

Xperia  (22)  

Yahoo!  (29)  

YouTube  (551)  

Zbrush  (65)  

ad(38)  

ajax  (78)  

algorithm  (178)  

analyze  (47)  

animal  (43)  

animation  (892)  

animator  (24)  

application  (54)  

art  (246)  

artist  (55)  

audio  (25)  

automation  (34)  

bandainamco  (27)  

blender  (83)  

blog  (2917)  

book  (223)  

bookmark  (19)  

borndigital  (69)  

bot  (39)  

browser  (252)  

brush  (22)  

business  (351)  

cafe  (20)  

camera  (314)  

canvas  (65)  

capture  (99)  

car  (48)  

cat  (154)  

character  (86)  

cheatsheet  (18)  

cinema  (19)  

client  (35)  

cloud  (133)  

code  (130)  

codec  (28)  

coding  (19)  

color  (111)  

comic  (32)  

command  (33)  

community  (107)  

company  (27)  

compression  (21)  

computer  (25)  

conference  (172)  

container  (34)  

copyright  (69)  

creator  (18)  

cryengine  (32)  

css  (247)  

data  (44)  

database  (59)  

debug  (47)  

deep learning  (151)  

demo  (39)  

demoscene  (18)  

design  (737)  

designer  (41)  

developer  (63)  

development  (2072)  

display  (18)  

documentation  (229)  

dynamics  (43)  

earthquake  (29)  

eclipse  (23)  

editor  (102)  

education  (114)  

effect  (27)  

effects  (23)  

emoji  (30)  

encode  (26)  

engine  (143)  

english  (40)  

epic games  (64)  

event  (116)  

exhibition  (37)  

extension  (102)  

extension,add-on  (60)  

facial  (19)  

film  (134)  

filter  (34)  

flash  (171)  

fluid  (40)  

font  (110)  

food  (33)  

format  (43)  

forum  (170)  

framework  (200)  

free  (40)  

gadget  (28)  

gallery  (38)  

game  (2834)  

generator  (77)  

ghibli  (35)  

glTF  (24)  

government  (47)  

graph  (23)  

graphics  (130)  

guideline  (26)  

hardware  (200)  

hatena  (39)  

history  (46)  

howto  (29)  

iOS  (31)  

icon  (64)  

illustration  (53)  

illustrator  (30)  

image  (186)  

interface  (62)  

internet  (102)  

interview  (413)  

iphone  (22)  

jQuery  (238)  

japan  (26)  

japanese  (51)  

javascript  (804)  

language  (61)  

learning  (54)  

lens  (31)  

library  (486)  

license  (22)  

life  (24)  

link  (20)  

machine learning  (151)  

magazine  (36)  

mail  (19)  

making  (124)  

management  (178)  

manga  (31)  

map  (198)  

material  (279)  

math  (119)  

media  (64)  

megademo  (24)  

mel  (19)  

mental ray  (24)  

middleware  (35)  

mobile  (24)  

model  (21)  

modeling  (41)  

monitor  (29)  

motion  (99)  

movie  (208)  

museum  (19)  

music  (247)  

network  (57)  

news  (2408)  

niconico  (31)  

node.js  (38)  

olympic  (54)  

online  (29)  

open source  (443)  

package  (168)  

paint  (24)  

panorama  (30)  

performance  (18)  

photo  (103)  

photograph  (58)  

photographer  (19)  

php  (63)  

physics  (54)  

pipeline  (31)  

plug-in  (413)  

portal  (40)  

procedural  (60)  

production  (226)  

programer  (20)  

programming  (1333)  

pyQt  (18)  

raymarching  (25)  

raytrace  (91)  

reference  (36)  

remote  (55)  

renderer  (76)  

rendering  (200)  

report  (302)  

research  (255)  

resource  (152)  

review  (101)  

rig  (35)  

robot  (23)  

scan  (111)  

science  (211)  

script  (94)  

search  (125)  

security  (424)  

seminar  (521)  

server  (29)  

service  (724)  

shader  (254)  

share  (42)  

shop  (119)  

simulation  (130)  

slideshare  (120)  

social  (24)  

softimage  (32)  

software  (633)  

sound  (25)  

studio  (40)  

technology  (87)  

terminal  (22)  

test  (20)  

texture  (162)  

theme  (75)  

tips  (105)  

togetter  (56)  

tool  (174)  

translation  (18)  

tutorial  (1568)  

ui(138)  

vfx  (345)  

video  (48)  

vimeo  (176)  

visualization  (128)  

weather  (27)  

web  (1078)  

wiki  (18)  

wordpress  (44)  

work  (169)  

 (32)  

 (147)  

 (87)  

駿  (37)  

 (47)  

 (59)  

 (27)  

西  (28)  

blog  (2917)  

game  (2834)  

news  (2408)  

CG(2203)  

development  (2072)  

3D  (1757)  

Python  (1685)  

tutorial  (1568)  

programming  (1333)  

Google  (1156)  


 


 (423)



.NET  

3D  

3d  

3DNES  

3ds Max  

3dsMax  

4gamer  

ACES  

Adam  

Adobe  

Advent Calendar  

After Effects  

AI

Alembic  

algorithm  

Allegorithmic  

Amazon  

Ambient Occlusion  

Amplify Creations  

anatomy  

Android  

animation  

API  

AR

Archimatix  

architecture  

ARCore  

Arduino  

ARKit  

ARM  

artist  

Artomatix  

asset  

atlas  

Autodesk  

AxF  

Bandainamco  

Barracuda  

billboarded  

Bitbucket  

Blender  

blender  

blog  

Bolt  

book  

BRDF  

Brick Blocks  

browser  

Bunnopen  

business  

C#  

camera  

Canonical  

cat  

CEDEC  

cel look  

cg

CG

CG Cookie  

character  

CineCast  

Cinema 4D  

CityEngine  

cloth  

cloud  

cloud computing  

Cocos2d  

cocos2d  

code  

CodeAndWeb  

community  

conference  

COVID-19  

Creative Commmons  

crowdfunding  

Cryengine  

cryengine  

Crytek  

CubeMap  

CUDA  

DCC  

DDS  

de-lighting  

deep learning  

DeepMind  

delight  

DEM  

demo  

DeNA  

Denois  

Design  

designer  

developer  

development  

Digital Frontier  

DirectX  

DNEG  

documentation  

Donya Labs  

Dowango  

DXT  

E3  

easing  

editor  

education  

effect  

emulator  

engine  

Enlighten  

ESRI  

EULA  

Eurographics  

EveryPlay  

expo  

extension,add-on  

extention  

Facebook  

FBX  

festival  

filter  

Firefox  

flip book  

flow map  

fluid  

format  

forum  

FOVE  

framework  

Game  

game  

Game Builder  

Game Engine  

GDC  

GEAR VR  

GeForce  

generator  

geo  

Geometrics  

GGX  

GI

GIFT  

GitHub  

GLAM  

Global Illumination  

glTF  

GNOME  

Gnomon  

Goo Technologies  

Google  

Google Map  

GPGPU  

GPU  

Granite  

graphics  

Graphine  

Graphinica  

GREE  

Gumroad  

Hakkinen Shader  

Happy Elements  

hardware  

Havok  

HDA  

HDR  

HDRI  

Hololens  

HoloLens  

Houdini  

Houdini Engine  

HTC Vive  

human  

IBM  

IDV  

Intel  

interview  

iOS  

iPhone  

Iray  

Jali Research  

japan  

Java  

JavaScript  

javascript  

Jira  

Kentucky Route Zero  

kickstarter  

learning  

Level Design  

library  

lightmap  

Lightmapper  

Linux  

linux  

Live Link  

Live2D  

Lucasfilm  

Ludiq  

Lumberyard  

LumenRT  

LUT  

machine learning  

making  

Mali  

map  

Marmoset  

Marza  

material  

math  

Maya  

MAYA  

MDL  

MEGASCANS  

Microsoft  

middleware  

MikuMikuDance  

Milbox  

MIT  

MIT Game Lab  

Mixed Reality  

mixi  

MMD  

MMD4Mecanim  

mobile  

model  

modeling  

modo  

Monte Carlo  

motion  

MotionBuilder  

MR

Neural Networks  

news  

niconico  

Nifty  

node  

node-bace  

noise  

nrtkbb  

NuGet  

nvidia  

NVIDIA  

Oats Studios  

Octane Render  

Oculus VR  

Ocurus Rift  

Odd Tales  

online  

open source  

Open Street Map  

OpenColorIO  

OpenEXR  

OpenGL  

OpenVDB  

package  

panorama  

Path Tracing  

pencil  

perlin  

Photogrammetry  

physically based  

Physically Based  

physics  

PhysicsEditor  

pipeline  

pix2pix  

Pixar  

pixiv  

platform  

Playstation  

PlayStation  

plug-in  

PNG  

Prefab  

ProBuilder  

procedural  

Processing  

programer  

programming  

Progressive Lightmapper  

PSD  

PSOFT  

PySide  

Python  

Qiita  

Qt

Quixel  

raymarching  

raytrace  

raytracing  

Real-Time  

render  

RenderDoc  

rendering  

report  

research  

resource  

rig  

roadmap  

République Tech Demo  

SabreCSG  

sample  

scan  

school  

Screen Space  

script  

SDK  

SEGI  

seminar  

Shader  

shader  

Shader Forge  

shadows  

share  

Shotgun  

shotgun  

Side Effects Software  

SideFx  

SideFX Labs  

SIGGRAPH  

SIGGRAPH Asia  

Silicon Studio  

Simplygon  

simulation  

Skyshop  

slideshare  

software  

Sony  

source  

SpeedTree  

spherical distributions  

Spicebox  

SpriteIlluminator  

Steam VR  

Stingray  

store  

streaming  

stylized  

substance  

Substance  

Substance Alchemist  

Substance Automation ToolKit  

Substance Designer  

Substance Engine  

Substance Painter  

Substance Source  

subsurface  

swf  

TEAMLAB BODY  

Technical Artist  

technology  

Tencent  

terrain  

texture  

TexturePacker  

TGA  

The Last Night  

three.js  

togetter  

toio  

tool  

Toolbag  

toolkit  

toon  

tracking  

tutorial  

Twitter  

Ubuntu  

UDIM  

unit  

Unite  

unite  

unite japan  

unity  

Universal Scene Description  

UniVRM  

UnlimitedHand  

Unreal Engine  

USD  

USDZ  

Ustream  

V-Ray  

Valve  

vertex  

vfx  

VFX  

viewer  

vimeo  

visual programming  

visual script  

Visual Studio  

visualization  

VOCALOID  

Vocaloid  

volume  

Voxel  

VR

VRM  

VRoid Studio  

VTuber  

Watson  

web  

WebAssembly  

WebGL  

Weta Digital  

workflow  

WorldCreator  

X3Dom  

XFLAG  

xNormal  

xTex  

YEBIS  

YouTube  

youtuber  

Zbrush  

ZENRIN  

Ziva Technologies  

 

 

 

 

 

 

 


 




UnitysuzukiMY (375)  






DNEG acquires exclusive license to Ziva Technologies from Unity - DNEG  



1 user  

www.dneg.com  


 






suzukiMY
suzukiMY  2024/04/03  


DNEG

Unity

blog

Ziva Technologies
 



 














TA -  - Unity  



44 users  

developer.unity.cn  


 


PCG -Trick - UnityUnitymarkdownUnity
 腾讯TA大咖分享,做卡通渲染时对风格和影视化的探索 - 技术专栏 - Unity官方开发者社区


suzukiMY
suzukiMY  2024/03/05  


Unity

CG

3D

Tencent

game

shader
 



 














 



20 users  

unity3d.jp  


 


 
 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社


suzukiMY
suzukiMY  2024/01/24  


Unity
 



 














An open letter to our community | Unity Blog  



52 users  

blog.unity.com  


 


To our community: Im Marc Whitten, and I lead Unity Create which includes the Unity engine and editor teams. I want to start with this: I am sorry. We should have spoken with more of you and we should have incorporated more of your feedback before announcing our new Runtime Fee policy. Our goal with this policy is to ensure we can continue to support you today and tomorrow, and keep deeply invest
 An open letter to our community | Unity Blog


suzukiMY
suzukiMY  2023/09/23  


Unity

Game Engine
 



 














Dynamic Wrinkles for 3d Face | Character Creator  



1 user  

www.reallusion.com  


 






suzukiMY
suzukiMY  2023/03/07  


character

DCC

software

texture

FBX

Unreal Engine

Unity

Blender

Live Link
 



 














 Weta Digital | Unity Blog



1 user  

blog.unity.com  


 


Unity Weta Digital Weta DigitalVFX WetaFX  Unity VFX  Weta  Unity  3D  
 ようこそ Weta Digital! | Unity Blog


suzukiMY
suzukiMY  2023/02/16  


Weta Digital

Unity

business
 



 














The Unity Improver - Nano Tech -  



1 user  

www.indiegogo.com  


 






suzukiMY
suzukiMY  2022/07/19  


Unity

Game Engine

game
 



 














GitHub - Kimbatt/unity-deterministic-physics: Cross-platform deterministic physics simulation in Unity, using DOTS physics and soft floats  



3 users  

github.com/Kimbatt  


 


You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert
 GitHub - Kimbatt/unity-deterministic-physics: Cross-platform deterministic physics simulation in Unity, using DOTS physics and soft floats


suzukiMY
suzukiMY  2022/02/24  


Unity

physics

simulation
 



 














Unity announces intent to acquire Weta Digitals tools, pipeline, technology, and engineering talent | Wētā FX  



1 user  

www.wetafx.co.nz  


 






suzukiMY
suzukiMY  2021/11/10  


Unity

Weta Digital

business

blog
 



 














Welcome Wētā Digital! | Unity Blog  



2 users  

blog.unity.com  


 


Today, Unity announced that ithas entered into a definitive agreement to acquire Weta Digital, specifically its artist tools, core pipeline, intellectual property, and award-winning engineering talent. The Academy Award-Winning VFX service teams of Weta Digital will continue as a standalone entity known as WetaFX and will become Unitys largest customer in the Media and Entertainment space. By co
 Welcome Wētā Digital! | Unity Blog


suzukiMY
suzukiMY  2021/11/10  


Unity

Weta Digital

business

blog
 



 














Shapes  



4 users  

acegikmo.com  


 


After Shader Forge, I wanted to make something different. Ithas bothered me for a long time that for some reason, html5 canvas is better at drawing primitives than Unity. I really wanted something to help us make those crisp lines, discs, polylines and, well, Shapes! High-QualityLineDrawingClean lines of arbitrary thickness with advanced local anti-aliasing & thinness fading, in both 2D and 3D,
 



suzukiMY
suzukiMY  2021/08/03  
time][vector][graphics][library][2D][3D][CG]  

Unity

Real-Time
 



 














SpeedTree Joins Unity  SpeedTree  



1 user  

store.speedtree.com  


 






suzukiMY
suzukiMY  2021/08/02  


Unity

SpeedTree

Game Engine

business

IDV

middleware

DCC
 



 














Unity2021NVIDIADLSS  



4 users  

www.4gamer.net  


 


Unity2021NVIDIADLSS 西 2021414NVIDIAUnity2021NVIDIADLSSDeep Learning Super Sampling UnityWindows10DirectX RaytracingDXRDLSSDLSS DLSS
 ゲームエンジン「Unity」が2021年末までにNVIDIAの超解像技術「DLSS」に標準対応


suzukiMY
suzukiMY  2021/05/02  
DLSS (Deep Learning Super Sampling)  

Unity

NVIDIA

GeForce

hardware

game

technology

AI

GPGPU

news
 



 














toio  



49 users  

toio.io  


 


   
 小さなキューブ型ロボットトイ・toio(トイオ)


suzukiMY
suzukiMY  2021/03/24  


toio

programming

game

Sony

education

JavaScript

Unity
 



 














https://toio.io/special/do/  



6 users  

toio.io  


 


https://toio.io/special/do/


suzukiMY
suzukiMY  2021/03/24  


toio

programming

game

Sony

education

JavaScript

Unity
 



 














Unity  



3 users  

create.unity.com  


 


UNITY FOR GAMES 2021  Unity 1 2020 使 Unity 502020  Unity 28 1Unity 
 Unity


suzukiMY
suzukiMY  2021/03/11  


Unity

COVID-19

report
 



 














Houdini Engine for Unreal and Unity | SideFX  



3 users  

www.sidefx.com  


 


SideFX Houdini Engine for UE4  Houdini Engine for Unity  Houdini Indie 使Houdini  UE4  Unity XR Houdini  Houdini Engine Houdini  UI UE4  Unity Houdini 使 Houdi
 Houdini Engine for Unreal and Unity | SideFX


suzukiMY
suzukiMY  2021/02/26  


Side Effects Software

Houdini

Unreal Engine

Unity

game

Game Engine

plug-in
 



 














Houdini Engine for Unreal and Unity now Free | SideFX  



4 users  

www.sidefx.com  


 


SideFX is pleased to announce that Houdini Engine for UE4 and Houdini Engine for Unity are now available for commercial customers for free. Previously free for artists using Houdini Indie, this now gives commercial artists and studios the ability to widely deploy procedural assets created in Houdini to the UE4 and Unity real-time 3D platforms for use in game and XR development, virtual production
 Houdini Engine for Unreal and Unity now Free | SideFX


suzukiMY
suzukiMY  2021/02/26  


Side Effects Software

Houdini

Unreal Engine

Unity

game

Game Engine

plug-in
 



 














The road to 2021: Visual scripting in Unity | Unity Blog  



1 user  

blog.unity.com  


 






suzukiMY
suzukiMY  2021/02/05  
Visual Scripting  

Unity

blog

script

node
 



 














Stylized Nature: Vegetation, Animation, Shaders  



1 user  

80.lv  


 






suzukiMY
suzukiMY  2020/10/30  


Unity

asset

resource

news

stylized
 



 














1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
 










202472

   



20242-20244

   



202471

   


 

Twitter



@HatenaBookmark


@hatebu

 









   




 



j

k

l

e

o
 

















 









 

















 









 









 







Pro



 




 






App Storeからダウンロード
Google Playで手に入れよう


Copyright © 2005-2024 Hatena. All Rights Reserved.
 



x