Photorealistic computer graphics are ubiquitous in today's world, widely used in movies and video games as well as product design and architecture. Physically based approaches to rendering, where an accurate modeling of the physics of light scattering is at the heart of image synthesis, offer both visual realism and predictability. Now in a comprehensively updated new edition, this best-selling co
数々の大作映画やゲームのプロジェクトに参加してきたCGモデラー、北田 栄二氏のテクニックとマインドセットが、書籍に! 業界の最前線で得た知識とは? プロとして活動するために必要なこととは? これまでの活動を振り返り、この2つを自問自答しながら制作した、プロップと背景2つのモデル。本書のために制作したこの2つの制作例を交えながら、プロダクションフローにおけるアセット作成、データ整理、データ管理、プロダクションワークフローに適したモデル作成術、テクスチャ作成術、リニアワークフローにおけるルックデブ(質感設定)などを紹介しています。 映画、CM、ゲームシネマティクス、フル3D アニメーションなどプリレンダリングを行うことを前提とし、ハリウッド映画で実際に扱うようなアセットを例に、実際のワークフローを追いかけます。 また、「コンセプトアートからどのようにモデリングを行うか?」「写真素材からモデリン
4時間前 CGWORLD.jp @CGWjp RT @CGWjp: 【New!】セル調表現で世界展開を目指す! 『BLUE PROTOCOL』におけるアニメ表現技法〜CEDEC 2020(2)https://t.co/3CzMKQ9gXQ #CGWjp #ブルプロ バンダイナムコスタジオが開発中のオンラインアクションRP… ぷらまり(ブルプロ待機)さんがリツイート 返信 リツイート お気に入りに登録 8時間前 CGWORLD.jp @CGWjp RT @CGWjp: CGと作画のハイブリッドな画作り強化を目指すアニメスタジオ・萌 「作画で入社したのですが、3DCGやキャラデザを担当することもあります」と語るデジタル作画アニメーターの浅間英裕氏。 職種を超えて活躍の幅を広げるチャンス!デジタル未経験のアニメーターも歓… razuさんがリツイート 返信 リツイート お気に入りに登録 16時間前
From movies to video games, computer-rendered images are pervasive today. Physically Based Rendering introduces the concepts and theory of photorealistic rendering hand in hand with the source code for a sophisticated renderer. This book has deservedly won an Academy Award. I believe it should also be nominated for a Pulitzer Prize — Donald Knuth The fourth edition is now available. The full conte
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This is the main resources page for the book Real-Time Rendering, Fourth Edition, by Tomas Akenine-Möller, Eric Haines, Naty Hoffman, Angelo Pesce, Michał Iwanicki, and Sébastien Hillaire, 1198 pages, from A K Peters/CRC Press, ISBN-13: 978-1138627000, ISBN-10: 1138627003, list price $89.95 (Amazon $53.07, Look inside; Kindle $71.99, free sample; Google Play $79.96, free sample; CRC Press $99.95,
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