![新・海外で働く日本人アーティスト 映画やアニメへの関心が薄かった少年がハリウッドで活躍するようになるまで 第52回:平井豊和(Mr.X / FX Key Artist)](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/b7e0dc8df2033150db65f6e6cf636f7248c48b57/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcgworld.jp%2Fregular%2Fassets_c%2F2020%2F10%2Fkaigai052_main-thumb-640x427-15676.jpg)
TOP 特集 CGWORLD vol. 247 連動特別企画 ~菊地 蓮氏が語る アニマが取り組むプロダクションパイプライン構築とHoudini活用~ 2019/02/25 CGWORLD vol. 247 連動特別企画 ~菊地 蓮氏が語る アニマが取り組むプロダクションパイプライン構築とHoudini活用~ 本誌vol. 247でも取り上げたアニメ『モンスターストライク』新シリーズ(以下、モンストアニメ)をはじめ、多くの映像作品のCG制作を手がけるアニマでは、近年プロダクションパイプラインの構築に力が注がれている。アニマのプロダクションパイプラインの中で特徴的なポイントとして、Houdiniを積極的に導入したエフェクトチームの存在が挙げられる。今回はそのエフェクトチームを率いるアニマのCGスーパーバイザー兼VFXスーパーバイザー菊地 蓮氏にHoudiniを中心としたプロダクションパイプラ
Jakub Cieślik discussed the production of his latest winter scene and the way he used Substance, Houdini, and UE4 to generate realistic results. Jakub Cieślik discussed the production of his latest winter scene and the way he used Substance, Houdini and UE4 to generate realistic results. IntroductionHello! My names Jakub Cieślik and I’ve been playing with 3D since I was 12 ( I was playing with fir
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