suzukiMY  id:suzukiMY  



24,089    

-    

-    









.NET  (65)  

2D  (49)  

3D  (1757)  

3ds Max  (119)  

4K  (51)  

4gamer  (40)  

8K  (33)  

AI(522)  

AMD  (72)  

API  (577)  

AR(71)  

ARM  (18)  

AWS  (60)  

Action Script  (47)  

Adobe  (441)  

Advent Calendar  (84)  

After Effects  (36)  

Allegorithmic  (119)  

Amazon  (144)  

Android  (215)  

Apache  (18)  

Apple  (52)  

Arnold Renderer  (33)  

ArtStation  (20)  

Atlassian  (35)  

Atom.io  (197)  

Autodesk  (309)  

Azure  (45)  

BRDF  (52)  

BSD  (38)  

Bash  (20)  

Battlefield  (18)  

Blizzard Entertainment  (26)  

Bluetooth  (44)  

Bootstrap  (40)  

C(41)  

C#  (37)  

C++  (172)  

CANON  (76)  

CAPCOM  (37)  

CEDEC  (194)  

CES  (56)  

CG(2203)  

CG WORLD  (78)  

CMS  (20)  

COVID-19  (204)  

CPU  (88)  

CSS3  (31)  

CUDA  (60)  

Chrome  (245)  

Chromium  (58)  

Cinema 4D  (30)  

ColorEdge  (17)  

Computer Vision  (37)  

Creative Commons  (30)  

Crowd Funding  (20)  

CryTek  (32)  

Cygames  (27)  

DCC  (327)  

DDS  (25)  

DELL  (30)  

DEM  (27)  

DICE  (35)  

DNS  (34)  

DOCOMO  (64)  

DTM  (22)  

DeepMind  (19)  

DevOps  (38)  

Digital Frontier  (36)  

DirectX  (145)  

Disney  (118)  

Docker  (103)  

Drone  (56)  

E3  (110)  

EA(28)  

EIZO  (31)  

EOS  (43)  

Electron  (60)  

Engadget  (26)  

Enlighten  (28)  

Excel  (17)  

FBX  (23)  

FFmpeg  (17)  

Facebook  (111)  

Final Fantasy  (68)  

Firefox  (62)  

Frostbite  (30)  

GAN  (19)  

GDC  (375)  

GIF  (28)  

GIMP  (17)  

GLSL  (37)  

GNU  (20)  

GPS  (23)  

GPU  (417)  

GTC  (19)  

GTMF  (19)  

GUI  (69)  

Game Engine  (118)  

GeForce  (128)  

Git  (89)  

GitHub  (656)  

Global Illumination  (52)  

Go(18)  

Google  (1156)  

Guerrilla Games  (34)  

Gumroad  (51)  

HDMI  (27)  

HDR  (167)  

HDRI  (40)  

HLSL  (27)  

HMD  (74)  

HTML  (135)  

HTML5  (115)  

HTTP  (19)  

Hair  (17)  

HoloLens  (34)  

Houdini  (735)  

Houdini Engine  (24)  

IBL  (17)  

IBM  (55)  

IDE  (150)  

ILM  (21)  

Intel  (108)  

IoT  (18)  

JAXA  (20)  

JPEG  (17)  

JSON  (57)  

Java  (64)  

Jupyter  (68)  

Kickstarter  (24)  

Konami  (24)  

Krita  (20)  

Kubernetes  (28)  

LAN  (22)  

LLVM  (26)  

LUT  (18)  

Lint  (25)  

Linux  (130)  

MAYA  (522)  

MEGASCANS  (21)  

METAL GEAR SOLID  (21)  

MIT  (92)  

Markdown  (55)  

Marmoset  (22)  

Mastodon  (27)  

Microsoft  (873)  

MikuMikuDance  (28)  

Mozilla  (64)  

NAS  (71)  

NASA  (48)  

NHK  (381)  

NTT  (95)  

NVIDIA  (483)  

Naughty Dog  (86)  

Netflix  (35)  

Neural Networks  (49)  

Nintendo  (156)  

Nintendo Switch  (49)  

Nuke  (20)  

Numpy  (35)  

OS(21)  

Oculus Rift  (20)  

Office  (19)  

OpenAI  (34)  

OpenCV  (49)  

OpenGL  (71)  

Overwatch  (23)  

PDF  (50)  

PNG  (27)  

Perfume  (21)  

PhotoScan  (24)  

Photogrammetry  (146)  

Photoshop  (184)  

Physically Based  (186)  

Pixar  (124)  

PlayStation  (154)  

Polycount  (31)  

Polyphony Digital  (17)  

PowerShell  (27)  

Production I.G  (17)  

PyCon  (17)  

PySide  (98)  

Python  (1728)  

Qiita  (210)  

Qt(180)  

Quantic Dream  (21)  

Quixel  (32)  

RAW  (26)  

RSS  (25)  

React  (20)  

Real-Time  (35)  

Ruby  (45)  

Rust  (38)  

SDK  (166)  

SEGA  (22)  

SIGGRAPH  (403)  

SIM  (17)  

SNS  (50)  

SONY  (231)  

SQUARE ENIX  (146)  

SVG  (47)  

SciPy  (22)  

ShaderFX  (18)  

Side Effects Software  (28)  

Silicon Studio  (44)  

Slack  (191)  

Solid Angle  (17)  

Steam  (32)  

Stingray  (18)  

Sublime Text  (61)  

Substance  (174)  

Substance Designer  (124)  

Substance Painter  (51)  

Synology  (69)  

TGS  (18)  

TV(189)  

Technical Artist  (27)  

TensorFlow  (43)  

The Division  (40)  

The Order 1886  (27)  

TheFoundry  (17)  

Toolbag  (21)  

Tor  (22)  

Twitter  (255)  

TypeScript  (28)  

USB  (20)  

USD  (29)  

UV(22)  

UX(50)  

Ubisoft  (118)  

Ubuntu  (42)  

Uncharted  (55)  

Unity  (360)  

Unreal Engine  (553)  

V-Ray  (32)  

VPN  (35)  

VR(282)  

Valve  (21)  

Visual Studio  (306)  

Vivaldi  (30)  

Voxel  (30)  

Vulkan  (18)  

WSL  (64)  

Watson  (20)  

WebAssembly  (24)  

WebGL  (120)  

Wi-Fi  (90)  

Windows  (505)  

Windows 10  (103)  

XML  (24)  

XSI  (23)  

Xperia  (22)  

Yahoo!  (29)  

YouTube  (551)  

Zbrush  (65)  

ad(38)  

ajax  (78)  

algorithm  (178)  

analyze  (47)  

animal  (43)  

animation  (892)  

animator  (24)  

application  (54)  

art  (246)  

artist  (55)  

audio  (25)  

automation  (34)  

bandainamco  (27)  

blender  (83)  

blog  (2917)  

book  (223)  

bookmark  (19)  

borndigital  (69)  

bot  (39)  

browser  (252)  

brush  (22)  

business  (351)  

cafe  (20)  

camera  (314)  

canvas  (65)  

capture  (99)  

car  (48)  

cat  (154)  

character  (86)  

cheatsheet  (18)  

cinema  (19)  

client  (35)  

cloud  (133)  

code  (130)  

codec  (28)  

coding  (19)  

color  (111)  

comic  (32)  

command  (33)  

community  (107)  

company  (27)  

compression  (21)  

computer  (25)  

conference  (172)  

container  (34)  

copyright  (69)  

creator  (18)  

cryengine  (32)  

css  (247)  

data  (44)  

database  (59)  

debug  (47)  

deep learning  (151)  

demo  (39)  

demoscene  (18)  

design  (737)  

designer  (41)  

developer  (63)  

development  (2072)  

display  (18)  

documentation  (229)  

dynamics  (43)  

earthquake  (29)  

eclipse  (23)  

editor  (102)  

education  (114)  

effect  (27)  

effects  (23)  

emoji  (30)  

encode  (26)  

engine  (143)  

english  (40)  

epic games  (64)  

event  (116)  

exhibition  (37)  

extension  (102)  

extension,add-on  (60)  

facial  (19)  

film  (134)  

filter  (34)  

flash  (171)  

fluid  (40)  

font  (110)  

food  (33)  

format  (43)  

forum  (170)  

framework  (200)  

free  (40)  

gadget  (28)  

gallery  (38)  

game  (2834)  

generator  (77)  

ghibli  (35)  

glTF  (24)  

government  (47)  

graph  (23)  

graphics  (130)  

guideline  (26)  

hardware  (200)  

hatena  (39)  

history  (46)  

howto  (29)  

iOS  (31)  

icon  (64)  

illustration  (53)  

illustrator  (30)  

image  (186)  

interface  (62)  

internet  (103)  

interview  (413)  

iphone  (22)  

jQuery  (238)  

japan  (26)  

japanese  (51)  

javascript  (804)  

language  (61)  

learning  (54)  

lens  (31)  

library  (486)  

license  (22)  

life  (24)  

link  (20)  

machine learning  (151)  

magazine  (36)  

mail  (19)  

making  (124)  

management  (178)  

manga  (31)  

map  (198)  

material  (279)  

math  (119)  

media  (64)  

megademo  (24)  

mel  (19)  

mental ray  (24)  

middleware  (35)  

mobile  (24)  

model  (21)  

modeling  (41)  

monitor  (29)  

motion  (99)  

movie  (208)  

museum  (19)  

music  (247)  

network  (64)  

news  (2427)  

niconico  (31)  

node.js  (38)  

olympic  (54)  

online  (29)  

open source  (443)  

package  (168)  

paint  (24)  

panorama  (30)  

performance  (18)  

photo  (103)  

photograph  (58)  

photographer  (19)  

php  (63)  

physics  (54)  

pipeline  (31)  

plug-in  (413)  

portal  (40)  

procedural  (60)  

production  (226)  

programer  (20)  

programming  (1333)  

pyQt  (18)  

raymarching  (25)  

raytrace  (91)  

reference  (36)  

remote  (55)  

renderer  (76)  

rendering  (200)  

report  (302)  

research  (255)  

resource  (152)  

review  (101)  

rig  (35)  

robot  (23)  

scan  (111)  

science  (211)  

script  (94)  

search  (125)  

security  (424)  

seminar  (521)  

server  (29)  

service  (724)  

shader  (254)  

share  (42)  

shop  (119)  

simulation  (130)  

slideshare  (120)  

social  (24)  

softimage  (32)  

software  (633)  

sound  (25)  

studio  (40)  

technology  (87)  

terminal  (22)  

test  (20)  

texture  (162)  

theme  (75)  

tips  (105)  

togetter  (56)  

tool  (174)  

translation  (18)  

tutorial  (1568)  

ui(138)  

vfx  (345)  

video  (48)  

vimeo  (176)  

visualization  (128)  

weather  (27)  

web  (1078)  

wiki  (18)  

wordpress  (44)  

work  (169)  

 (32)  

 (147)  

 (87)  

駿  (37)  

 (47)  

 (59)  

 (27)  

西  (28)  

blog  (2917)  

game  (2834)  

news  (2427)  

CG(2203)  

development  (2072)  

3D  (1757)  

Python  (1728)  

tutorial  (1568)  

programming  (1333)  

Google  (1156)  


 


 (14)



algorithm  

Arches  

C++  

color  

Instant Meshes  

library  

paint  

procedural  

Python  

remesh  

SIGGRAPH  

simulation  

software  

topology  


 




researchDCCsuzukiMY (4)  






Mixbox - Natural Color Mixing Based on Real Pigments  



10 users  

scrtwpns.com  


 


If there's anything we can help you with, mail us at [email protected] and we'll get back to you as soon as possible. Colors in painting software do not act like real pigments. Colors in painting software do not act like real pigments. Why? Because there was no practical way to implement true pigment mixing into digital painting. Until now. Why? Because there was no practical way to implement true
 Mixbox - Natural Color Mixing Based on Real Pigments


suzukiMY
suzukiMY  2022/01/21  
 

DCC

paint

software

research

color

library

Python

C++
 



 














GitHub - scrtwpns/mixbox: Mixbox is a library for natural color mixing based on real pigments.



2 users  

github.com/scrtwpns  


 


You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert
 GitHub - scrtwpns/mixbox: Mixbox is a library for natural color mixing based on real pigments.


suzukiMY
suzukiMY  2022/01/21  


DCC

paint

software

research
 



 














Arches platform  



1 user  

arches.liris.cnrs.fr  


 






suzukiMY
suzukiMY  2021/06/27  


Arches

software

research

DCC

simulation

procedural
 



 














igl | Interactive Geometry Lab | ETH Zurich | Instant Field-Aligned Meshes  



5 users  

igl.ethz.ch  


 


Our method scales to extremely large datasets, such as the 372M triangle St. Matthew statue acquired by the Digital Michelangelo project [Levoy et al. 2000]. The left side shows a visualization of the position field, and the right is the final quadrilateral mesh. The entire process takes 9 minutes and 18 seconds. abstract We present a novel approach to remesh a surface into an isotropic triangular
 



suzukiMY
suzukiMY  2017/05/19  
Instant Field-Aligned Meshes.   

algorithm

SIGGRAPH

topology

Instant Meshes
 



 














1











202473

   



202472

   



20242-20244

   


 

Twitter



@HatenaBookmark


@hatebu

 









   




 



j

k

l

e

o
 

















 









 

















 









 









 







Pro



 




 






App Storeからダウンロード
Google Playで手に入れよう


Copyright © 2005-2024 Hatena. All Rights Reserved.
 



x