﹁ドラゴンクエスト﹂﹁ファイナルファンタジー﹂などの人気ゲームの開発元として知られるスクウェア・エニックス︵以下スクエニ︶。同社はコロナ禍を受け、2020年4月から全社員を対象に、暫定的な措置として在宅勤務を実施。12月には正式に制度化した。 ゲーム開発の仕事といえば、クリエイターや開発者が互いに膝を突き合わせ、議論を交わしながら作品を作り上げるイメージが強い。スクエニの取り組みは、そうした業界のイメージとは真逆の方向を向いているように見えるかもしれない。 だがオンラインゲーム﹁ドラゴンクエストX オンライン﹂︵ドラクエX︶の開発運営チームの責任者を務める青山公士さん︵第二開発事業本部 ディレクター︶によれば、同チームでは在宅勤務でも円滑に業務を進められているという。青山さんは理由の1つとして、ゲーム開発で使う特殊なPCを、会社の費用負担のもとで自宅に持ち帰れたことを挙げている。 ﹁セキュ
![テレワーク正式導入のスクエニ、ゲーム開発への影響は? 「ドラクエX」責任者に聞く](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/c77a03bb4a0e31ac2afe76f41ea34ed7e022a1c5/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fimage.itmedia.co.jp%2Fnews%2Farticles%2F2101%2F26%2Fcover_news028.jpg)