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c++に関するsyo-sa19820615のブックマーク (15)

  • 優れたモダンなC++を書くのに役立つC++ Core Guidelines

    Spring BootによるAPIバックエンド構築実践ガイド 第2版 何千人もの開発者が、InfoQのミニブック「Practical Guide to Building an API Back End with Spring Boot」から、Spring Bootを使ったREST API構築の基礎を学んだ。このでは、出版時に新しくリリースされたバージョンである Spring Boot 2 を使用している。しかし、Spring Boot3が最近リリースされ、重要な変...

    優れたモダンなC++を書くのに役立つC++ Core Guidelines
  • よいコード、わるいコード

    cvpaper.challengeはコンピュータビジョン分野の今を映し、トレンドを創り出す挑戦です。論文サマリ・アイディア考案・議論・実装・論文投稿に取り組み、凡ゆる知識を共有しています。 http://xpaperchallenge.org/cv/ 資料はViEW2021チュートリアルセッション「最新研究の始め方」のプレゼン素材です。また、xpaper.challengeの2020年末ワークショップとしてプレゼンした「研究効率化Tips」の拡張版です。資料では3社12研究室300ページにわたるノウハウの詰め合わせです。 VIEW2021のチュートリアルセッションでは時間の制限があるため、こちらの資料から一部抜粋して発表を行うことになりますが、VIEW2021チュートリアルセッションの方にも足を運んでいただければ幸いです。 VIEW2021チュートリアルセッション:http://vie

    よいコード、わるいコード
  • ゲーム開発者のための C++11/C++14


    onstexprcpuGenya Murakami
    ゲーム開発者のための C++11/C++14
  • C++によるiOSとAndroidでのクロスプラットフォーム開発:Dropboxの教訓

    Spring BootによるAPIバックエンド構築実践ガイド 第2版 何千人もの開発者が、InfoQのミニブック「Practical Guide to Building an API Back End with Spring Boot」から、Spring Bootを使ったREST API構築の基礎を学んだ。このでは、出版時に新しくリリースされたバージョンである Spring Boot 2 を使用している。しかし、Spring Boot3が最近リリースされ、重要な変...

    C++によるiOSとAndroidでのクロスプラットフォーム開発:Dropboxの教訓
  • C/C++でのユニットテストによるメモリリーク検出 - 千里霧中

    CやC++の開発ではメモリリークに悩まされることが多い。メモリ管理はスマートポインタに限定するなど自分たちが注意しても、外部で開発されたコードやレガシーコードによって結局逃れられないことがしばしばある。 さらに組み込み開発といったコードの実行環境に制約が多い場合は、検出や再現がやりにくいことから、メモリリークのデバッグやテストが結構なストレスになることがある。 こうした、面倒な問題になりがちなメモリリーク対応では、全てに対応できるというわけではないけれど、ユニットテストでの検証が有効なことが多い。ユニットテストならば、再現性の確保、異常な入力の実現、コードの切り分けといったものが容易なためだ。デバッグ等で便利なので、今回いくつかの方法をまとめたいと思う。 対象のコード 今回はメモリリークを発生させる題材として、以下のコードを解析する。 class Base { }; class Hoge

    C/C++でのユニットテストによるメモリリーク検出 - 千里霧中
  • ゲーム開発におけるメモリアロケーションの実装について - Qiita


     JavaC#UnityUDK(!?)使 @aizen76  C++~  malloc( ´) 
    ゲーム開発におけるメモリアロケーションの実装について - Qiita
  • Cocos2dxでiOS/Androidの2Dゲーム開発を始めるには


    Cocos2dx Cocos2dxZhe Wang2DMIT201312.1.0 Cocos2d for iPhoneC++ iPhoneCocos2d for iPhoneiPhoneObjective-C Cocos2dxCocos2d for iPhoneC++ Cocos2dx使png
    Cocos2dxでiOS/Androidの2Dゲーム開発を始めるには
  • rpg-c.terezo.com is Expired or Suspended.

    rpg-c.terezo.com 」のページは、ドメインが無効な状態です。 こちらから変更・更新を行ってください。 「 rpg-c.terezo.com 」is Expired or Suspended. The WHOIS is here.

  • 「プログラミングの魔導書」の情報公開 - Faith and Brave - C++で遊ぼう


    http://longgate.co.jp/products.html    Programmers' Grimoire C++C++ Vol.1C++ C++Boost C++ Libraries
    「プログラミングの魔導書」の情報公開 - Faith and Brave - C++で遊ぼう
  • PHPをC++に変換して高速化する「HipHop for PHP」をFacebookが公開 : candycane development blog


    Twitter PHPC++FacebookPHP  http://developers.facebook.com/news.php?blog=1&story=358 Facebook6PHPPHP 2
  • PHPをC++に変換して高速化する「HipHop for PHP」:phpspot開発日誌


    PHPC++HipHop for PHPFacebook : candycane development blogHipHop for PHP facebookGitHub PHPC++facebook4000PV90%使 使使PHP PHPC++使 50%CPU
  • 株式会社ロングゲート - 製品案内

    Information 2013/12/25 書籍『プログラミングの魔導書 Vol.3』の発売 (書籍版の予約受付は終了しました) 2013/12/03 書籍『プログラミングの魔導書 Vol.3』の予約受付開始 2011/12/01 ブログを開始 2011/11/30 著者からの指摘を受け、書籍 『プログラミングの魔導書 Vol.2』PDF版を改訂 2011/11/02 書籍 『プログラミングの魔導書 Vol.2』の壁紙公開 2011/10/05 書籍 『プログラミングの魔導書 Vol.2』を発売 (書籍版の予約受付は終了しました) 2011/9/15 書籍 『プログラミングの魔導書 Vol.2』の予約受付開始 技術トレーニングサービスを開始 2010/8/07 書籍 『プログラミングの魔導書 Vol.1』を販売開始 2010/6/01 書籍情報を公開しました 2010/2/28 今年5月

  • プログラミング言語Cについて知ろう


    CC C C使 JISC C
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  • ハル研究所 プログラミングコンテスト2009|問題|

  • C++入門

    C++入門 基礎知識は仮定しません あなたは 人目のお客さんです。 ゆっくりしていってください。 C++入門1   プログラミングの基礎知識 C++入門2   coutを使った出力 C++入門3   cinを使った入力 C++入門4   オブジェクト指向について C++入門5   クラスを作ろう C++入門6   クラスを作ろう(補足) C++入門7   クラスの練習 C++入門8   コンストラクタの引数 C++入門9   クラス間の関係 C++入門10  乱数 C++入門11  while文とfor文 C++入門12  値を戻す関数 C++入門13  値を戻す関数の例 C++入門14  パブリックとプライベート C++入門15  継承 C++入門16  継承の練習 C++入門17  さらに継承 C++入門18  デストラクタ C++入門19  配列 C++入門20  ポインタ C++

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