Mozillaは6月4日、オープンソースのクロスプラットフォームのゲーム構築用JavaScriptライブラリ﹁PlayCanvas Engine﹂をリリースした。﹁世界で最も容易に利用できるWebGLゲームエンジン﹂としている。 PlayCanvas Engineは3Dグラフィックを利用したゲーム開発向けのJavaScriptエンジン。Webブラウザ上で利用できる3DグラフィックスAPIである﹁WebGL﹂を利用する。プロジェクトは、WebGLがデフォルトで有効となった﹁Firefox 4.0﹂のリリース︵2011年3月︶後に立ち上げられており、パートナーとしてMozillaのほか、米ARMやゲーム開発を手がける米Activisionが名を連ねている。 対応OSはWindowsおよびMac OS X、Android、iOSで、グラフィックスのほか物理演算エンジンやアニメーション、2D/3D
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