アプローチに関するt1mvverrのブックマーク (4)
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はじめに Java SE 8がリリースされて、そろそろ1年が経とうとしています。早いものです。 それはすなわち、Java SE 7のサポート切れが間近に迫っているということでもあります。 そこで今回は、改めてJava SE 8の理解のポイントを解説しようと思います。 ラムダ式・Stream APIの2点が、Java SE 8の目玉となる新機能です。 こんなコードが出てきます。 List<Emp> source = Arrays.asList( new Emp(101, "Nishida", Dept.ADMIN, 500000), new Emp(102, "Nohira", Dept.SALES, 285000), // 以下省略 ); // ラムダ式&Stream API! // EmpのListから、Deptが﹁SALES﹂の要素のみ抽出し、名前のみのListに集約する List<S
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1996年に発売され、世界累計1300万本以上を記録したマリオシリーズ初の3Dアクションゲームが﹁スーパーマリオ64﹂です。NINTENDO64の独特なデザインのコントローラーと共に記憶焼き付いている人も多いかと思いますが、そんなスーパーマリオ64の開発秘話を、マリオの生みの親である宮本茂氏が語ったインタビュー内容が公開されています。 Super Mario 64 – 1996 Developer Interviews http://shmuplations.com/mario64/ ﹁スーパーマリオ64をプレイしたユーザーは、皆、TVの前で興奮したと思います。これまでの任天堂のゲームとは大きく異なると思うのですがどうでしょうか?﹂という質問に対して、同ゲームでプロデューサーとディレクターを務めた宮本茂さんは、﹁(1981年に)ドンキーコングが登場して以来、ゲームを売るためにユーザーが興奮
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あらゆるゲームにおいて直感を選ぶのか論理的思考を選ぶのかという問題は存在します。 ポーカーにおても、負けていると瞬時に感じたが、相手のハンドレンジから想定すると勝っている可能性のほうが高い、など、論理的に考えた結果と直感が相反することがあります。 将棋の羽生名人も﹁直感の7割は正しい﹂と言っているそうです。 では直感とはなんなのでしょうか? 直感とはなんぞや?勘、第六感、セブンセンシズ、いろいろな言い方がありますが、人知を超えた能力なのでしょうか。 そうではありません。 直感とは﹁無意識の内に過去の経験を元に瞬時に判断した結論﹂です。 過去の経験、知識、それら全てを総合して考えて導き出された無意識の感覚が直感です。 つまり、経験がなく、知識もない人が感じる直感はまったくアテになりません。2分の1の確率であれば、例え当てずっぽうの勘でも正解を引く確率は50%でしょう。 しかし羽生さんの言う
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断固としてコンピュータ言語を拒絶する 私の知っている最も一般的な .gitconfig は、ユーザ名の設定だけが記されたものです。そして、その次に一般的なものはこれです。 [alias] ci = commit cia = commit -a cam = commit --amend cama = commit --amend -a cl = clean cldf = clean -df res = reset resa = reset HEAD ... # 82 more 4-character aliases このコンフィグは、要するにあなたの頭の中のスペースをキーストロークに置き換えます。短縮コマンドのエイリアスを覚えれば、タイピング数の節約が可能です。しかし私はこれが好きではありません。私はタイプミスをしますし、睡眠不足なこともたまにあるので、このエイリアスではやりづらくなってしま
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