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演出に関するtakeishiのブックマーク (114)

  • 子供の運動会で【マツケンサンバ玉入れ】という悪魔合体系のような競技があった「天才演出家現る」


    CSS / HubSpot Tech Ninja @assialiholic  2023-09-09 00:38:26  @jibetaP  twitter.com/assialiholic/s 2023-09-09 08:31:10 🧙🌻💙 @kenji_kaid
    子供の運動会で【マツケンサンバ玉入れ】という悪魔合体系のような競技があった「天才演出家現る」
    takeishi
    takeishi 2023/09/09
    エンタメの鬼才www
  • 日本にフルCGアニメは根付くのか? 第 4 回:勝間田具治(アニメーション監督・演出家)


    2012/07/12 CG 4 CG 391962 3DCG    Supported by EnhancedEndorphin To
    日本にフルCGアニメは根付くのか? 第 4 回:勝間田具治(アニメーション監督・演出家)
    takeishi
    takeishi 2023/05/25
    2012-7-12/10年以上経っても結構CGアニメ一辺倒にはならなかったねと思うなど。もっとも日本の外では全然風景が違うわけですが
  • 『THE FIRST SLAM DUNK』井上雄彦監督と試行錯誤した演出家が明かす、山王戦の没入感「桜木らしく見せるのもテーマ」|最新の映画ニュースならMOVIE WALKER PRESS


    TOP  THE FIRST SLAM DUNK THE FIRST SLAM DUNK  2023/4/21 7:30 THE FIRST SLAM DUNK 120900THE FIRST SLAM DUNK()14201.156(22.6) 
    『THE FIRST SLAM DUNK』井上雄彦監督と試行錯誤した演出家が明かす、山王戦の没入感「桜木らしく見せるのもテーマ」|最新の映画ニュースならMOVIE WALKER PRESS
    takeishi
    takeishi 2023/04/23
    ポッピンQも映像はよかった
  • 古川知宏③ 絵コンテの力に気づいた『ふたりはプリキュア』 | Febri


     !! 8  
  • 『マトリックス』続編の撮影監督、スタンリー・キューブリックの影響で制作は「拷問のようだった」と語る

    スタンリー・キューブリック人は『マトリックス リローデッド』と『マトリックス レボリューションズ』の製作には関わっていないが(故人だからね)、両作の撮影監督は、キューブリックのレガシーのせいで「マトリックス」続編の制作は「拷問のようだった」と語っている。そして、そのことが結果的に作品の質の低下にも繋がったという。 「マトリックス」続編の撮影監督を務めたビル・ポープは、同業者のロジャー・ディーキンスが主催するポッドキャスト「Team Deakins」に出演し、製作の舞台裏を語った。同氏によると、「マトリックス」シリーズの監督であるウォシャウスキー姉妹がキューブリックに影響を受けたことで、同時に撮影された「リローデッド」と「レボリューションズ」の撮影はひどく辛いものになったという。 「1作目で良かったことが、残りの2作ですべてダメになってしまいました。我々はもう自由ではなかったのです。世間が

    『マトリックス』続編の撮影監督、スタンリー・キューブリックの影響で制作は「拷問のようだった」と語る
  • ちょっとだけバラエティのADやってたけど


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  • 【氷川教授の「アニメに歴史あり」】第17回 アニメ演出の根幹とレイアウト


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    【氷川教授の「アニメに歴史あり」】第17回 アニメ演出の根幹とレイアウト
  • 故高畑勲さん 制作メモ大量に発見「アニメ巨匠の苦闘の歴史」 | NHKニュース


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    故高畑勲さん 制作メモ大量に発見「アニメ巨匠の苦闘の歴史」 | NHKニュース
    takeishi
    takeishi 2019/06/25
    結局、「民主化」はあまり流行らなかったのですけど
  • 「モアイ」は終了しました

    モーニング・アフタヌーン・イブニング合同Webコミックサイト「モアイ」は終了しました。 「コミックDAYS」「モーニング公式サイト」「アフタヌーン公式サイト」をご利用ください。

    「モアイ」は終了しました
    takeishi
    takeishi 2017/07/16
    マンガ以外に映像作品でも通じる話だった
  • 新海誠氏「『君の名は。』脚本執筆時の資料が出てきました」


     @shinkaimakoto  pic.twitter.com/Mi5RkAJQEJ 2017-04-24 22:18:20
    新海誠氏「『君の名は。』脚本執筆時の資料が出てきました」
  • 山本寛 公式ブログ - パンチラ - Powered by LINE

    『らき☆すた』『かんなぎ』『私の優しくない先輩(実写)』『フラクタル』『Wake Up,Girls!』などを監督。新作『薄暮』制作中。

    山本寛 公式ブログ - パンチラ - Powered by LINE
    takeishi
    takeishi 2016/09/13
    ぱんつが禁止で描けないアニメだってあるんですよ!
  • 無名ちゃんの足を知りたい! - subculic


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    無名ちゃんの足を知りたい! - subculic
  • 東映アニメーション 80~90年代の名作を振り返るムックが登場 女子編と男子編を同時リリース | アニメ!アニメ!

    東映アニメーション 80~90年代の名作を振り返るムックが登場 女子編と男子編を同時リリース | アニメ!アニメ!
  • アニメ業界ウォッチング第18回:「オープニング・アニメの鬼才」としての苦心とよろこびとは? 梅津泰臣監督インタビュー! - アキバ総研


    198023/PartII  A KITEMEZZO FORTE18OVA    OPZ1985  ZOP
    アニメ業界ウォッチング第18回:「オープニング・アニメの鬼才」としての苦心とよろこびとは? 梅津泰臣監督インタビュー! - アキバ総研
    takeishi
    takeishi 2016/02/17
    「いま、2本のOP・EDをかけ持ちしています」相変わらず多いw
  • 「SHIROBAKO」23話のラストシーンについて - subculic


    SHIROBAKO2323姿
    「SHIROBAKO」23話のラストシーンについて - subculic
    takeishi
    takeishi 2015/03/21
    御見事。本当に。
  • アニメ演出家「予算低いからむしろ動かそうってのホントやめよう。業界でもなにかと「間が持たないからカメラワークつけて」って監督や演出多い、止まってなきゃ出ない空気があるって

    名前:名無しさん投稿日:2015年01月01日 アニメの演出家はこう言ってる とりあえず予算低いからむしろ動かそうってのホントやめよう。アニメ業界でもなにかっつーと「間が持たないからカメラワークつけて」って監督や演出多いけど、止まってなきゃ出ない空気があるってのなかなか理解されない。止めよう。止め好き。 — いまざきいつき (@itsuki_imazaki) 2015, 1月 1 名前:名無しさん投稿日:2015年01月01日 止める度胸のある演出家って少ないよな 名前:名無しさん投稿日:2015年01月01日 流石あいまいみー 動かすプロじゃねえかwwwww 名前:名無しさん投稿日:2015年01月01日 シャフト正しかったようだね やはりカット増やすのが正解か 名前:名無しさん投稿日:2015年01月01日 Aがシャフトとか言ってる人いたけど細かく割るだけでシャフトってすごい勘違いな気

  • 「絵コンテはiPadで描いています」アニメ制作現場のデジタル事情を「遊☆戯☆王ARC-V」の監督にきいてみた - 週刊アスキー


     ARC-VPCiPadiPad     5D'sARC-V iPad!?iPad Air使Intu
    「絵コンテはiPadで描いています」アニメ制作現場のデジタル事情を「遊☆戯☆王ARC-V」の監督にきいてみた - 週刊アスキー
  • 高畑勲のレイアウト論 - 本と奇妙な煙


          : : 2013/12/06:   []  
    高畑勲のレイアウト論 - 本と奇妙な煙
  • 「久慈と能年玲奈とアイドルは大博打だった」 あまちゃんプロデューサーが語ったヒットの裏側 - F.Ko-Jiの「一秒後は未来」


    Short Shorts Film Festival & Asia 201315 1213   20115 6
    「久慈と能年玲奈とアイドルは大博打だった」 あまちゃんプロデューサーが語ったヒットの裏側 - F.Ko-Jiの「一秒後は未来」
  • [CEDEC 2013]アニメ/映画業界とゲーム業界では大きく異なる「アニメーションにおける音響制作と演出の組み立て」


    CEDEC 2013/   CEDEC 2013       西 !!
    [CEDEC 2013]アニメ/映画業界とゲーム業界では大きく異なる「アニメーションにおける音響制作と演出の組み立て」