タグ

関連タグで絞り込む (1)

タグの絞り込みを解除

drawingに関するtasukuchanのブックマーク (10)

  • Patternify | CSS Pattern Generator

    What is Patternify? Patternify is a simple pattern generator. I built it to save myself the pain of launching Photoshop just to export a 2px by 2px stripe pattern. Not only can you build your pattern online, but with the base64 code, you don't even need an image file anymore: just include the code in your CSS and you're ready to go! Instructions Draw your pattern on the grid. You can use the curso

  • がくのほめぱげ - 色の結合演算について(その1)


    Adobe PhotoshopPaint Shop ProGimp Layer Blend ModeOpacity使    (^^;   
    tasukuchan
    tasukuchan 2008/03/04
    やっとちゃんと理解できそうだ。
  • ずんWiki - Flex/Tips/Flashの表示を画像に変換する

    Ads 手順 † 大筋の手順は以下の通りです。 Flashの表示内容をBitmapDataオブジェクトとして取得 BitmapDataオブジェクトを画像のバイトストリームに変換 サーバにPOSTして保存 ↑ DisplayObjectの表示内容をBitmapDataオブジェクトとして取得 † 手順は以下の通り 必要なサイズの幅と高さのBitmapDataオブジェクト生成 drawメソッドでDisplayObjectを描き込む サンプルソース function createBitmapData(src:DisplayObject):BitmapData { var bitmap = new BitmapData(src.width, src.height); bitmap.draw(src); return bitmap; } ↑ Bitmapオブジェクトを画像のバイトストリームに変換 †

  • ActionScript3.0 png/jpegエンコード - kozy.heteml.jp


    PNGEncoder  PNGEncoderstatic : var bmd:BitmapData = new Bitmap(100,100); : var byteArr:ByteArray = PNGEncoder.encode(bmd);  JPGEncoder  JPGEncodernew : var bmd:BitmapData = new Bitmap(100,100); : var jpge:JPGEncoder = new JPGEncoder(80); var byteArr:ByteArray = jpge.encode(bmd);  Flex3png/jpeg  PNGEncoderJPEGEncoderFlex3 mx.graphics.code
    tasukuchan
    tasukuchan 2008/03/02
    SpriteからBitmapDataへ変換
  • BASIC 風に円を書く - てっく煮ブログ


    as FlashBASIC PC-98  MSX MSX  MSX-FAN   (1)  setTimeout dispatchEvent (61) package{ import flash.display.*; import flash.events.Event; import flash.utils.se
  • price-change:blog ActionScript3.0 | ImageクラスをBitmapクラスに変換してmxmlコンポーネントに追加


    ActionScript3.0 | ImageBitmapmxml ActionScript3.0 flash  Canvas Image  load 調Bitmap  smoothing  true OK  Image Bitmap U
  • ActionScript3.0 お絵かきツール - kozy.heteml.jp

    線の弾きかた † 描画用のSpriteとマウスイベント取得用のSpriteを作成。ひたすらgaphics.lineTo()! lineToの座標はマウスイベント取得用のmouseX&mouseYをひたすら渡し。 終了したらマウスイベント取得用はremoveChildしとけばOK。 : private var remove:Sprite; // 後でremoveChildするためにクラススコープで... : private function drawModeStart():void{ var drawSprite:Sprite = Sprite(addChild(new Sprite())); var mouseSprite:Sprite = Sprite(addChild(new Sprite())); remove = mouseSprite; // マウスイベント取得せないかんので

  • sai商品化記念に愛用の無料お絵描きソフト周りを晒す - とびだせ ユズアメの森


    SAI使使sai Photoshop  http://mediatelier.net/ CG
    sai商品化記念に愛用の無料お絵描きソフト周りを晒す - とびだせ ユズアメの森
  • 【2ch】日刊スレッドガイド : 知ってるだけで少し絵がうまくなる言葉

    意識でもなんでもいい。 おれが知ってるのは身体の比。 有名だが足のサイズは肘の長さとほぼ同じ。 なんかいつも意識にしてる言葉教えろ

  • Pose Maniacs: 30秒ドローイング

    ユーザーのみなさま。 サーバー過負荷により、サイトを移転いたしました。 それに伴い、サイト構造が変化しました お手数をおかけいたしますが、こちらからご覧くださいませ。

  • 1