unityに関するtasukuchanのブックマーク (3)
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はじめに 本エントリは Unity Advent Calendar 2014 8日目の記事になります。 Unity5からは Build ターゲットに WebGL が追加されます。Unity5プリオーダ向けベータ版で現在試すことが出来ます。 Unity 2020.2b - Unity 今年の 3/18 に行われた GDC2014 で Unity5が発表されたタイミングで WebGL 対応が発表されました。日本でも 4/7、8で行われたUnite 2014 においても WebGL についての講演があり、その動画や講演資料を公式サイトから閲覧することが出来ます。 http://japan.unity3d.com/blog/press/unity5 http://japan.unity3d.com/unite/unite2014/schedule Unity と Web デプロイメ
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最近有名になってきましたが、 Unity というゲームエンジンがあります。ほかの同じクラスのエンジンと異なり、ライセンス料がとても安く、無料版もあり、Windows, Mac, iOS, Android, Wii など、幅広いプラットフォームで動作するゲームを作れます。クオリティもかなり高いです。内部的には、 Mono という .NET 環境を各プラットフォーム向けに用意し、その上でゲームを動作させていると聞いたことがあります。 UNITY: Game Development Tool [http://unity3d.com/] Unity は基本的に 3D ゲーム向けなので、 2D ゲームを作るには少し考えなくてはなりません。すぐに思いつくのは、いわゆる板ポリゴン (mesh) を用意し、そこにテクスチャを貼り付けて動かす手法ですが、せっかくの開発環境があるのにちょっともったいない気が
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