このインタビューは、雑誌ダ・ヴィンチ2020年9月号に掲載した内容を再構成しています。 ﹃FGO﹄をはじめとする様々なスピンオフ作品が生まれ、いまや一大ユニバースを形成しつつある﹁Fate﹂シリーズ。その生みの親こそが奈須きのこだ。第1作目となるゲーム﹃Fate/stay night﹄という伝奇アクションはどこから生まれたのか。そしてそれは﹃FGO﹄にどうやって発展していったのか。膨大なテキストの海に命を宿す異才・奈須きのこが、その原点と現在を語る——。 ゲームとして﹁Fate﹂として﹃FGO﹄として 劇場版﹃Fate/Grand Order -神聖円卓領域キャメロット-︵以下、劇場版﹃FGO﹄︶﹄は、原作ゲーム﹃FGO﹄においても屈指の人気のエピソード﹁第六章﹂を劇場版アニメ化した作品だ。﹁第六章﹂のシナリオ担当者は、﹁Fate﹂シリーズの生みの親・奈須きのこ本人。彼にとっても﹃FGO﹄
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