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なかつ くにあき⋈🎏🐙🐕💉x2回済 @nakatsukuniaki このダークエルフの登場以降、ダークエルフと聞くと「美人の褐色おねーちゃん」としか認識できない被害者が続出したと聞きます。幸い私はその病からは運よく逃れることができましたので「ダークエルフと聞いて連想するものは?」と問われれば、「おっぱいとむちむち太もも」と正しく回答できます 2018-09-16 09:35:43
𝓥𝓮𝓷𝓬𝓮(ヴェンス) @fal_tex #RPG老人会 そんなタグはないけど作ってみただけ。どれもやったから言えるけど今やって色あせないのは「時代遅れ」じゃなくて「古典的」と言うべき pic.twitter.com/uYKDVsIB5n 2017-07-24 20:00:52
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi えー、突発的に(仕事の間のストレッチみたいなもんなのです)TRPGガイドを。今回は「どんな状況にでも対応できるマスタリングはいかにして実現すべきか」です。まあレッドラも終わったし。 2014-06-04 02:16:50
ゴミ男 @gomio123 そう…この前TRPGの野良卓で「電話を切ります、ガチャ」って言ったら「ガチャってなんの音ですか?」とめちゃくちゃ普通に聞かれてしまって10秒間くらい色々と心が死にましたが今思い出してつらいですね 2018-02-23 23:40:26
三馬 梨苑 @Cf_snb2 【拡散希望】 アンケートになります。 TRPGでのシナリオ作成について質問です。 キャンペーンシナリオを制作したとき、1つ目のシナリオの難易度を不可能レベルに難しくすることで、pcを全滅させることはシナリオとして適正か否か。 教えていただければ幸いです。 #TRPG 2016-09-20 14:23:00
スパ帝 @verdamil ( ・p・)おいらがTRPGに関していつも思っていたのは、「命懸けの冒険者が生存確率を高める為に物理的に可能な全ての手段を講じないとしたらその世界は全く非現実的だ」ということです。ゴブリンを餓え殺せるならわざわざ危険を冒して斬り結ぶ必要はあるのか? 2014-06-02 11:57:08 スパ帝 @verdamil ( ・p・)現実の歴史上の海賊とか傭兵団といった「冒険者」たちはみな合理的で狡猾だ。味方に無駄な犠牲が出る事を嫌い、報酬だけをタダ取りできるなら迷わずそうする。そうでなけりゃ生き延びられない。 2014-06-02 11:59:48
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