今回の転職にあたって、各方面から﹁なんでゲーム業界にいかないの?﹂と何度も訊かれたので、書いておく。 僕のキャリアはソーシャルゲーム業界から始まって、教育の会社にいって、次はxxxだ。転職先に関しては後日。 僕はそもそもスーパーファミコン時代にスクエニ黄金期の洗礼を受けた古い気質のゲーマーで、ソーシャルゲームを一切楽しめない人間で、ソーシャルゲームに開発として関わった人間でもある。バイアスが掛かっているのは認める。 古巣がどうこうって問題ではなくて、業界全体の問題なので、そこらへんは誤解しないように。 ソーシャルゲーム業界 今のソーシャルゲーム業界の開発現場は、開発の現場が﹁面白いゲームを作ろう﹂というモチベーションにはなりにくい。 感覚として、ソーシャルゲームってのは﹁課金させる場﹂を作ることであって、面白いゲームを作ることはあまりフォーカスされない。 それを言えばコンシューマだって売り