tipsとxiに関するtyu-baのブックマーク (4)
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XI[sai]やXI JUMBOを遊んだことがある人がXIゴをプレーしたときにこんなことを言っていました。 ﹁これどうやったらスコア増えるん?﹂XIゴはダイスを揃えて火を点けた時ではなく、ダイスが爆発した時点で初めてスコアが増えます。表題のように6をたくさん繋げるだけでは1点も入りません。 スコア計算式 獲得スコアは以下の式で表すことが出来ます。 (同時に爆発したダイス個数)×(ダイスの目の合計)×(現在のコンボ数+1) 特に全てのダイスが目が揃っている場合は以下のようになります。 (ダイスの目)×(繋げた個数)×(繋げた個数)×(現在のコンボ数+1) さて、このスコアを大きくするためには6の目で沢山のダイスを繋いで大きく爆発させることは基本ですが、コンボを増やせば更に大きくすることができます。 コンボの増やし方 火を点けたダイスを1つ切り離し、残ったダイスに別のダイスで同じ目を付けると
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初めまして。 主に XI[sai] シリーズの RTA を走っている Aquarius︵アクエリアス︶と申します。思い付きではあるのですが、RTA を走っている途中で考えていること・注意していることなどを書き留めておくため、稚拙ながら記事を書くことにしました。 更新予定本解説では PlayStation 用ソフト XI[sai] JUMBO のノルマアタック RTA について扱います。記事は次の5回に分けて更新予定です。 ノルマ編︵基本ノルマ︶ ノルマ編︵特殊ノルマ︶ ノルマ編︵全消し・インターバル︶ 積み込み編 未来予知編 今回は目次編ということで、以下で簡単にゲームとカテゴリの解説を行います。 XI[sai] JUMBO とはXI[sai] JUMBO ︵サイジャンボ︶は 1999 年に有限会社シフト︵現・株式会社シフト︶により開発されたパズルゲームです。前年に発売された XI[sai
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XI JUMBOのスコア計算が曖昧な部分があったのでまとめたいと思います。 間違えなどありましたらコメントやtwitter(@o_nowater)のDM等々でお知らせください。 またこちらのサイトも参考になるので併せて、どうぞ(yuki氏の﹁パラダイムパラダイス﹂に飛びます) 最終更新日:2022年12月14日︻基本仕様︼ノルマアタック以外のモードやノルマアタック全体に関わるスコア計算についてです。 ・チェインスコア(CS)チェインスコアは次の式で求められます。 CS = サイコロの目 × リンク数 × チェイン数リンク数とは繋がっているサイコロの数です。 ノルマアタックにおける﹁〇個全消し﹂﹁次のレベルまで〇個﹂やその他モードにてサイコロを消す度に﹁60×15﹂のような数字が出てきますが、これは﹁(サイコロの目×リンク数)×チェイン数﹂が現れています。ただし1チェイン目において消したのが
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