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mysqlに関するtztのブックマーク (10)

  • 今風のUI。Ajaxを使ったPHPベースのMySQL管理システム·MyWebSql MOONGIFT


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    今風のUI。Ajaxを使ったPHPベースのMySQL管理システム·MyWebSql MOONGIFT
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    tzt 2011/07/31
  • ソーシャルゲーム開発者なら知っておきたい MySQL INDEX + EXPLAIN入門|技術ブログ|北海道札幌市・宮城県仙台市のVR・ゲーム・システム開発 インフィニットループ


     MySQL INDEX + EXPLAIN ota  MySQL INDEX + EXPLAIN 使 DB  INDEX使 WHERE !=<>使 WHEREAND
    ソーシャルゲーム開発者なら知っておきたい MySQL INDEX + EXPLAIN入門|技術ブログ|北海道札幌市・宮城県仙台市のVR・ゲーム・システム開発 インフィニットループ
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    tzt 2011/03/30
  • 優れたMySQL DBAを見分ける27+3の質問


    Perl27MySQLMySQL DBA27+3 MySQL root MySQL3 InnoDB InnoDB   InnoDB MyISAM2 MySQL1 
    優れたMySQL DBAを見分ける27+3の質問
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    tzt 2011/03/09
  • ソーシャルゲームのためのMySQL入門その2 | BLOG - DeNA Engineering


    11MacBook Airiwanaga  2使 ID1InnoDB   JAPAN INNOVATION LEADERS SUMMIT 
    ソーシャルゲームのためのMySQL入門その2 | BLOG - DeNA Engineering
  • Good night, Posterous

    Posterous Spaces is no longer available Thanks to all of my @posterous peeps. Y'all made this a crazy ride and it was an honor and pleasure working with all of y'all. Thanks to all of the users. Thanks to the academy. Nobody will read this.

  • MySQLでslave追加時にmasterが全力でbinlogを送って困る時 - As a Futurist...


     TIPS MySQL 101@nippondanji使 Art of MySQL Replication. slave  slave 2( InnoDB  InnoDB )  mysqldump  binlog 
    MySQLでslave追加時にmasterが全力でbinlogを送って困る時 - As a Futurist...
    tzt
    tzt 2011/02/05
  • ソーシャルゲームのためのデータベース設計

    ・データベース的な観点でのソーシャルゲームの特徴 ・データモデル ・ソーシャルゲームに従来型RDBMSを使うべきか、�流行りのNoSQLで行くべきか ・負荷対策 (アーキテクチャ面) ・負荷対策 (ツール面) ・インフラエンジニアのキャリアについて

    ソーシャルゲームのためのデータベース設計
  • Not Only NoSQL!! 驚異的なまでにWRITE性能をスケールさせるSPIDERストレージエンジン


    WebRDBMSMySQLPVWebWeb memcachedmemcachedKVSMySQLM
    Not Only NoSQL!! 驚異的なまでにWRITE性能をスケールさせるSPIDERストレージエンジン
  • NoSQLとしてMySQLを使うDeNAが、memcachedよりも高速な75万クエリ/秒を実現


    DeNANoSQL使 MySQL/InnoDB 5.175NoSQLDeNAUsing MySQL as a NoSQL - A story for exceeding 750,000 qps on a commodity server Yoshinori Matsunobu'sblog: Using MySQL as a NoSQL - A story for exceeding 750,000 qps on a commodity server 
    NoSQLとしてMySQLを使うDeNAが、memcachedよりも高速な75万クエリ/秒を実現
  • MySQL を使ったお手軽メッセージキュー実装 - ドワンゴ 研究開発ブログ

    はじめに この記事では、MySQL を使って簡単なメッセージキューを手軽に実装する方法を解説します。 メッセージキューとは、メッセージを一時的に溜めておき、順次処理するための仕組みです。迅速なレスポンスが必要な Web アプリケーションにおいて、時間のかかる処理を非同期に行うために、バックグラウンドで順次処理していくような場合に利用できます。 簡単なメッセージキューと言っても、大規模な運用にも耐えられる程度の速度と堅牢性を持ちます。 また、ここで解説している方法で作られたメッセージキューは、弊社ウェブサービスであるニコニコ動画に最近追加されたtwitter連携機能でも利用しています。 メッセージキューを作るにあたって 今回実装するメッセージキューは メッセージの追加(push)を高速に行う事ができる メッセージの取得(pop)はある程度高速に行う事ができる 多くのクライアントから同時に p

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