ゲームに関するukidousanのブックマーク (367)

  • 書評『ゲームの歴史 1』(岩崎 夏海、稲田 豊史): Runner's High!


     1/: : 2022/11/16: Kindle 202211  Twitter 13 / ,  keigo 
    書評『ゲームの歴史 1』(岩崎 夏海、稲田 豊史): Runner's High!
    ukidousan
    ukidousan 2023/03/03
    学校図書館にねじ込む事だけ考えてやってるのか
  • 令和にタクティクスオウガを遊んだ|ジスロマック


        1995106SRPG FF14辿FINAL FANTASY TACTICSFINAL FANTASY XllFF14 使
    令和にタクティクスオウガを遊んだ|ジスロマック
    ukidousan
    ukidousan 2021/07/29
    弓って同一高度でも射程表示より1マスか2マスぐらい遠くまで届かなかったっけ
  • PCエンジンCDROMと物品税 | Colorful Pieces of Game


    1988124PCCDROM  PCCDROMPCCDROM3 CD  27,000CDROM32,800PC24,800 84,600 894CDROM57,300 
  • 「バンゲリング帝国」が登場する第四のゲーム: Runner's High!


    3  - Wikipedia Wikipediablog  1980 Trilogy 
    「バンゲリング帝国」が登場する第四のゲーム: Runner's High!
  • 1988年のPCエンジンCDROM | Colorful Pieces of Game


     19889NORIKO  PENORIKO  CDROM 19888BIOS
  • 『上海』を作った人達 | Colorful Pieces of Game

    『上海』の難易度についての話を書いたら、さすがワタクシのお友達たち、ハンパではない経歴の持ち主の人たちばかりで、次々と驚くべき事実がわかったので、今回はそれについて書いていきたい。 まず、なにより『上海』というゲームのオリジナルの来歴自体がとんでもなく面白かったので、そこから話を始めていきたい。 元システムソフトの石川さんと話をしていたとき、オリジナルの(Activisionの)『上海』の話が出たのだけど、ではオリジナルとはなんぞやと調べてみた。 そして『上海』について検索すると、例によって信頼の全くおけない日語版wikipediaがトップの方に出てきて「オリジナルはマッキントッシュ」と書かれていたのだけど、いくら調べてもそのソースが見つからない(ついでに書くと誰かが書き直した。だがPLATOだというソースはどこにもないので、なんだかなあと思ったが)。 Activisionのゲームだから

  • イースⅠ・Ⅱ通史(8):『ファザナドゥ』開発物語(1) | Colorful Pieces of Game


        RPGRPGCRPG 
  • 【TAS/testrun】SFC風来のシレン 全員集合END 4:08.26【回想バグ】

    一応解説っぽいのを入れました。sm30561461を見て思いついた更新案と半年前からほったらかしてた回想バグの調査をしていたらとりあえずできたよくわからない支援動画だったらしきものです。

    【TAS/testrun】SFC風来のシレン 全員集合END 4:08.26【回想バグ】
    ukidousan
    ukidousan 2017/02/08
    長いイベントを中断再開中に消化してる?
  • Shadowverseはhearthstoneをどうパクったのか教えてあげよう


    http://altavista.hateblo.jp/entry/2016/12/10/003830  MTG110MTG 11010 
    Shadowverseはhearthstoneをどうパクったのか教えてあげよう
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  • 【TAS】 SFC風来のシレン テーブルマウンテンクリア in 58.83 (バグあり)

    最終入力フレーム:3530なんとか1分切りを達成できました。更新点は前回の大きなミスの修正、ガバガバだったセリフ送り等の改善と、19364召喚儀式の最適化です。アイテム投げを1回に抑えつつ移動距離も減らせたので、ここだけで116フレームと大幅に更新できました。おばけ大根がらみの乱数調整がそのままですが、目標は達成できたのでひとまずこれで完成ということで…儀式の最後に足元のどく草を拾って投げ、再開時に19364肉を投げ終わった状態にすることでモーションをカットして11フレーム短縮可能でした。最適化難しいです…リセット前に素振り(回想中に話しかける)までやると再開時に力尽きてエンディングに行きません。残念。

    【TAS】 SFC風来のシレン テーブルマウンテンクリア in 58.83 (バグあり)
  • DCSS 0.16日本語版αリリース - LazyLife@Diary


    ShotaXDCSS 0.13DCSS 0.16α Dungeon Crawl(xppm)  0.16 0.17trunk 0.16 0.17 trunk0.17 []4/260.180.170.16ja
    DCSS 0.16日本語版αリリース - LazyLife@Diary
    ukidousan
    ukidousan 2016/04/01
    DCSS 0.16日本語版αリリース
  • ゲームはダウンロード版よりも現物を買った方がお得 [ネットオークション] All About


     DS3DS  
    ゲームはダウンロード版よりも現物を買った方がお得 [ネットオークション] All About
    ukidousan
    ukidousan 2016/01/24
    形あるものはいつか滅ぶ。たとえば光学メディアは意外と足が速い
  • K.A. - ニコニコ

    K.A.さんのユーザーページです。

    K.A. - ニコニコ
    ukidousan
    ukidousan 2015/12/31
    このルート最適化しても1時間切るのは難しいかな?
  • https://www.nintendo.co.jp/nintendo_news/151014/supermariomaker/index.html

  • ダームとピーターパン::Colorful Pieces of Game


     CDROM CDROM85000   CDCDROMCD使 
  • 美少女育成ゲームの元祖「プリンセスメーカー」のスマホアプリ版がリリースへ


    AndroidiOS 1991 108沿   
    美少女育成ゲームの元祖「プリンセスメーカー」のスマホアプリ版がリリースへ
    ukidousan
    ukidousan 2015/07/30
    なるほどローカライズ元はこんな感じか http://www.4gamer.net/games/107/G010785/20140513065/
  • boon - ニコニコ

    boonさんのユーザーページです。

    boon - ニコニコ
    ukidousan
    ukidousan 2015/06/29
    DUELとGUIDEなしで部位破壊狙ったりDOUBLEDOUBLEDOUBLEしたり追記回数やばそう
  • 【TAS】 ロックマンX 100% in 33:13.64 (1/2)

    sm25407722より35.2秒の更新です。▶ http://tasvideos.org/4595S.html▶ エミュレータ: BizHawk 1.9.1▶ 製作者: Hetfield90氏▶ 追記回数: 56134回▶ (1/2) sm25672818▶ (2/2) sm25672716ロックマンX any% TAS: sm25986991

    【TAS】 ロックマンX 100% in 33:13.64 (1/2)
    ukidousan
    ukidousan 2015/03/01
    ロックマンXにアイテム1号とアイテム2号が登場 http://nico.ms/sm25440623
  • 2300以上のMS-DOS向けゲームがInternet Archiveで公開。ブラウザ上でプレイ可能 | スラド IT

    2300以上のMS-DOS向けゲームが、Internet ArchiveのWebサイト上でプレイ可能になっている模様(Ars Technica)。また、新たにベータ版のソフトウェアライブリも公開されている。 これらはMS-DOS環境エミュレータであるDOSBoxを使って動かしている模様。しかし、「Disney's Duck Tales」や「Disney's Aladdin」といった権利的にヤバそうなものあるんですが大丈夫なんでしょうか。

    ukidousan
    ukidousan 2015/01/08
    これはまた大量に…