![Android端末のhostsを書き換える方法 - Qiita](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/06f9532a9d18f8575099163af4e25b403f2d399c/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fqiita-user-contents.imgix.net%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn.qiita.com%252Fassets%252Fpublic%252Farticle-ogp-background-412672c5f0600ab9a64263b751f1bc81.png%3Fixlib%3Drb-4.0.0%26w%3D1200%26mark64%3DaHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZ3PTk3MiZoPTM3OCZ0eHQ9QW5kcm9pZCVFNyVBQiVBRiVFNiU5QyVBQiVFMyU4MSVBRWhvc3RzJUUzJTgyJTkyJUU2JTlCJUI4JUUzJTgxJThEJUU2JThGJTlCJUUzJTgxJTg4JUUzJTgyJThCJUU2JTk2JUI5JUU2JUIzJTk1JnR4dC1hbGlnbj1sZWZ0JTJDdG9wJnR4dC1jb2xvcj0lMjMyMTIxMjEmdHh0LWZvbnQ9SGlyYWdpbm8lMjBTYW5zJTIwVzYmdHh0LXNpemU9NTYmcz1mZTk5ODIxNmQ2NGRjNzRkNGU1ZDIwMDY1ZTgyNzZjYQ%26mark-x%3D142%26mark-y%3D57%26blend64%3DaHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZoPTc2Jnc9NzcwJnR4dD0lNDBrb25pZmFyJnR4dC1jb2xvcj0lMjMyMTIxMjEmdHh0LWZvbnQ9SGlyYWdpbm8lMjBTYW5zJTIwVzYmdHh0LXNpemU9MzYmdHh0LWFsaWduPWxlZnQlMkN0b3Amcz0yMjlmMGFiZGY0N2NjYjIzNDZhNjJmMWRhNmQyNDY5MA%26blend-x%3D142%26blend-y%3D486%26blend-mode%3Dnormal%26s%3D159539699349a7298f0f365b06dcb597)
2015年5月29日(現地時刻)、GoogleはAndroid M Developer Previewを発表しました。 Android MはLollipopから多くの改善を行った新バージョンです。 数千のバグを修正したほか、バッテリの持ちの改善など着実な性能向上が行われています。 あわせて開発環境の更新が行われ、Android Studio 1.3がリリース、ついにNDK(C/C++)開発がサポートされています。Gradleの高速化や新しいメモリアナライザなども追加されました。 http://android-developers.blogspot.jp/2015/05/android-m-developer-preview-tools.html https://developer.android.com/preview/download.html App Permissionによるアクセス
2011/08/27:当記事末尾に補足追加。 androidアプリでアプリ内課金をするのにin-app Billingを使おうとしたが、Google先生ご提供のDungeonsのサンプルではアプリ内で署名チェックをしている。 この方法だとクライアント側を改ざんすれば正規に購入しなくても購入したように振る舞えるし、アプリ内に公開鍵を埋め込むのも嫌だと言うことで、サーバ側で署名チェックしつつ、署名チェックの時のみデータをダウンロードするサンプルを書いてみた。productId以外にsignedDataとsignatureを送るようにしている。 実際には払い戻しをした場合や課金はしたけれどダウンロードに失敗した場合などに対応する必要があるが、大まかな構造はこれでよいはず。 中にTODOが書いてあるのでそれらも対応する必要あり。開発中に毎回払い戻しをするのは嫌なので暫定的にJSONと署名に"DEV
Google Play Android Developer API Stay organized with collections Save and categorize content based on your preferences. Lets Android application developers access their Google Play accounts. At a high level, the expected workflow is to "insert" an Edit, make changes as necessary, and then "commit" it. REST Resource: v3.applications REST Resource: v3.applications.deviceTierConfigs REST Resource: v
続:Androidブラウザでviewportのwidth指定 1年ほど前にAndroidブラウザでviewportのwidth指定という記事を書いたのですが、1年間いろんな端末や状況に対応しているうちに今は結構違うスクリプトを利用しています。 var portraitWidth,landscapeWidth; $(window).bind("resize", function(){ if(Math.abs(window.orientation) === 0){ if(/Android/.test(window.navigator.userAgent)){ if(!portraitWidth)portraitWidth=$(window).width(); }else{ portraitWidth=$(window).width(); } $("html").css("zoom" , por
続きの続き。Google PlayのIAB(In-App Billing)のテストの話を乗せときます。 あまり載せることがないので、基本的には オフィシャル の内容ほぼそのままです。 Google Playのアプリ内課金テストではAmazonのIAPのようなテストアプリは使いません。同様の機能をPlayStoreが既に備えています。また、本番環境でのテストをする方法も既に用意されています。 2つのテスト方法 Google Play には、アプリ内課金の実装テストに役立つ2つの機能が用意されています。 サンドボックステスト 予めテスト用に予約されたアイテムIDを使って、所定のレスポンス時のテストを行える。 実購入テスト Google Playを通じて実際の購入と同じ環境でアプリ内課金を行うことができる。こちらはGoogle Playへの通信を行い、実際にGoogle Walletへの取引が発
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