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TRPGに関するvalygarのブックマーク (13)

  • 1972年生まれが十代で読んだヤングアダルト系SF・ファンタジー・伝奇小説まとめ | Kousyoublog


    SF  1 posted with amazlet at 15.05.16  (2012-08-01) : 3,791 Amazon.co.jp TRPGD&D
    1972年生まれが十代で読んだヤングアダルト系SF・ファンタジー・伝奇小説まとめ | Kousyoublog
  • TRPGはこの先生きのこれるのか・・・ TRPG人口を増やす方法を語るスレ

    ■編集元:卓上ゲーム板より「TRPG人口を増やすには?」 1 NPCさん :2012/04/10(火) 13:29:34.84 ID:cZXlE3Di JGCなどでも参加者の高齢化(中年化)が進んでいるなど、高齢化が進みつつあるようです TRPGの参加者や人口を増やすにはどうすれば良いのか、どうすればより手軽に参加できるようになるのか その手の分析やアイデアを出し合ってみませんか? 続きを読む

  • 君はD&Dを知っているか? HobbyJapan公認連載「『ダンジョンズ&ドラゴンズ』で遊ぼう」,第1回はマフィア梶田がTRPGのキャラメイクに挑む


    D&D HobbyJapan1TRPG  hounori 1974RPGRPGTRPGD&D 6使  TRPG
    君はD&Dを知っているか? HobbyJapan公認連載「『ダンジョンズ&ドラゴンズ』で遊ぼう」,第1回はマフィア梶田がTRPGのキャラメイクに挑む
  • 僕がダンジョンズ&ドラゴンズからマーケティングについて学んだこと |SEO Japan by アイオイクスSEO Japan|アイオイクスのSEO・CV改善・Webサイト集客情報ブログ


    RPGRPG  SEO Japan Emerging Media Conference  
  • Analog Game Studies


    AGS  2024215FTNo.4040 publish  
  • コヴェントリー・ジレンマから考えるTRPGの遊戯としての可能性 - BLUE ON BLUE(XPD SIDE)跡地

    序文 岡和田晃氏が主催するAGSというゲーム批評blogにおいて公開された「傷だらけの偉大な負け組に捧ぐ:「役割演技式競技」における「ヒーロー」とは何者であろうか?」というエントリについて、主に倫理的問題から対論を展開してみたい。 このエントリにおいては、ある種の英雄像――すなわちある事態において、事態に関わる全員が救われるように行動し、それに成功する者と対置して、ある事態において限定的なリソースしか持たないがゆえ、常に誰かを犠牲にすることでしか他の誰かを救えないという無力さを抱えつつも、なお最善を尽くし犠牲者の死を背負ってゆく者の姿を指し示し、それを称揚しているように、ぼくには思える。それは基的に了解可能な概念であり、多くの人達がそのような人物像に学び得るだろう。特に、有限のリソースしか持たずにゲームに向かうプレイヤーたちが、目的達成のため「何を切り捨て、何を取るべきか」という決断をす

    コヴェントリー・ジレンマから考えるTRPGの遊戯としての可能性 - BLUE ON BLUE(XPD SIDE)跡地
    valygar
    valygar 2010/12/10
  • TRPGについて話してみた vol.2


    @trickenTRPG vol.1http://togetter.com/li/12288 @anteros@intellipunk@hosh_@geharuto@kasaho[ 2010.4.2] 
    TRPGについて話してみた vol.2
  • TRPGやゲームブック等で面白かった戦闘:アルファルファモザイク


      
    valygar
    valygar 2009/04/03
  • TRPGがやれたぜ! | ファンタジーのひとつぶ

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    TRPGがやれたぜ! | ファンタジーのひとつぶ
    valygar
    valygar 2009/03/31
  • TRPGシナリオ分類について考える - 妄想科學倶樂部


    (/)() ()F.E.A.R.RPG  1PC
    TRPGシナリオ分類について考える - 妄想科學倶樂部
    valygar
    valygar 2009/03/31
  • [TRPG]さらば、コスティキャンよ。|GameDesign 西部劇TRPG開発日誌


    [PR]3稿 TRPGtxtTRPG  TRPG TRPG
    [TRPG]さらば、コスティキャンよ。|GameDesign 西部劇TRPG開発日誌
    valygar
    valygar 2009/03/31
  • D&D4版がよくわかる本 - 卓上戦諸録(D16)


    Amazon D&D4 (&) : ,/: : 2009/03/31: : 3 : 18 (29)  Game Japan  D&D 11
    D&D4版がよくわかる本 - 卓上戦諸録(D16)
    valygar
    valygar 2009/03/06
  • 娯楽の核で再訪するイマジナリィ・ボード - ブレーキをかけながらアクセルを踏み込む


      使   -  
    娯楽の核で再訪するイマジナリィ・ボード - ブレーキをかけながらアクセルを踏み込む
    valygar
    valygar 2008/12/27
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