Xamarinに関するvvakameのブックマーク (5)
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← 前回 連載 INDEX 次回 → 前回は﹁Xamarinが何を提供しているのか?﹂について説明した。 Xamarinは、テクノロジーとしては.NET FrameworkとC#の上に成り立っているが、ソフトウェアの基盤はこれらの技術の独自実装であるMonoの上に成り立っている。Monoについての理解が深まれば、Xamarin製品の理解も深まることになろう。 そこで今回と次回は、このMonoについて解説しよう。 * Xamarin 2.0のリリースに際して、﹁Mono﹂の名前が﹁Xamarin﹂になったと思われていることもあるようだが、そうではなく、Monoは従来のままのオープンソースプロジェクトであり、XamarinはMonoを主にモバイル開発製品に適用しているということになる。 Monoの歴史的な成り立ち MonoプロジェクトのリーダーであるMiguel de Icazaは、本来はLi
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MonoDroid とか Mono for Android とか呼ばれてた時は、﹁あーどうせ MonoDevelop と他のモジュールあれこれインストールしなきゃいけないんでしょ?﹂と腰が重かったのですが、Xamarin 2.0 としてオールインワン化されるとこうも食指が動きますか。 さっそく Xamarin.Android のプロジェクトを作って、中身をみてみました。 ダウンロード Xamarin.com から Download Now しましたよ。あ、環境は Mac(Mountain Lion) です。 インストール dmg 開いてインストーラっぽいのを実行するだけ。Android と iOS の SDK の場所を聞かれましたがデフォのまま続行しました。たぶん Android 開発者はもう SDK あるのでそこを指定しても良いのでしょう。 起動、プロジェクト作成 C# - Androi
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