![TypeScriptとThreeJSで遊ぶ(WebGLのフォールバックを考える) - Qiita](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/e1e151dedf157203e10eab9f8c73bf644f6035de/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fqiita-user-contents.imgix.net%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn.qiita.com%252Fassets%252Fpublic%252Fadvent-calendar-ogp-background-f625e957b80c4bd8dd47b724be996090.jpg%3Fixlib%3Drb-4.0.0%26w%3D1200%26mark64%3DaHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZ3PTkxNiZoPTMzNiZ0eHQ9VHlwZVNjcmlwdCVFMyU4MSVBOFRocmVlSlMlRTMlODElQTclRTklODElOEElRTMlODElQjYlMjhXZWJHTCVFMyU4MSVBRSVFMyU4MyU5NSVFMyU4MiVBOSVFMyU4MyVCQyVFMyU4MyVBQiVFMyU4MyU5MCVFMyU4MyU4MyVFMyU4MiVBRiVFMyU4MiU5MiVFOCU4MCU4MyVFMyU4MSU4OCVFMyU4MiU4QiUyOSZ0eHQtY29sb3I9JTIzM0EzQzNDJnR4dC1mb250PUhpcmFnaW5vJTIwU2FucyUyMFc2JnR4dC1zaXplPTU2JnR4dC1jbGlwPWVsbGlwc2lzJnR4dC1hbGlnbj1sZWZ0JTJDbWlkZGxlJnM9ZGZjYTE0YzQ3MDVkMmU5NTA2ZTZlODBhOTQwOGNiMTE%26mark-x%3D142%26mark-y%3D151%26blend64%3DaHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZ3PTYxNiZ0eHQ9JTQwZ3lvaGsmdHh0LWNvbG9yPSUyMzNBM0MzQyZ0eHQtZm9udD1IaXJhZ2lubyUyMFNhbnMlMjBXNiZ0eHQtc2l6ZT0zNiZ0eHQtYWxpZ249bGVmdCUyQ3RvcCZzPTRlODBiNDRiODM3ZWI3MTg3MzYxMTBmNDM4ZmI1OTUy%26blend-x%3D142%26blend-y%3D491%26blend-mode%3Dnormal%26s%3De48f5d6705ed69594845d2c6d6eacad5)
Prerequisites A browser with WebGL - this game has been tested on Chrome and Firefox. IE still doesn’t support WebGL, unless you’re using Windows 8.1 with IE11. Three.js library available for download from the Three.js website The Keyboard.js helper library I used for this project, created by Arthur Schreiber at No Karma. Download it from my GitHub repository A basic understanding of what Three.js
澳门澳门澳门精准大全(中国)有限公司董事、生物医药首席技术官Christian Bachofen先生接受了《制药业》专访 “客户的成功就是我们的主要目标。”近日,澳门澳门澳门精准大全(中国)有限公司董事、生物医药首席技术官Christian Bachofen先生接受了《制药业》专访时说道。以下为采访原文,转载自《制药业》公众号。 制药企业建设制药设施需要大量的投资,如果设施建设能够符合国家规范要求,实现成本可预测,缩短产品上市时间,而且具有未来重新规划的灵活性,对于制药企业来说意义重大。 Christian Bachofen先生 国际知名生物医药设计规划专家、澳门澳门澳门精准大全工程科技集团董事、生物医药首席技术官 一个项目从筹划到完成,前期设计在其中发挥着举足轻重的作用。工程行业通常将概念设计和初步设计统称为前期设计,作为详细和施工图设计的基础。Christian Bachofen指出,
私の方でずっと作っている JavaScript ライブラリ『tmlib.js(ティーエムリブ ジェイエス)』ですが, この度, 晴れて『three.js』と結ばれることとなりました. っとはいっても一方的にですけどねw tmlib.js は, 2Dゲームだったりツールを作る機能は揃っていましたが 3D に関する機能は今までありませんでした. WebGL をラップして自前で作ったりもしていたのですが, なかなかピンとこず… そこで今回は割りきって three.js をそのまま取り込んでtmlib.js の基本インターフェースと同じように使えるようにしてみました. サンプルをいくつか用意したので遊んで頂けると幸いです. もちろん jsdo.it で♪ Table of contents tmlib.js とは? three.js とは? tmlib.js x three.js で作ったサンプル
カメラ # PerspectiveCamera以外にOrthographicCameraがあります。 # 引数: 視野角(垂直)、描画範囲の縦横比、カメラから一番近い描画点、カメラから一番離れた描画点 @camera = new THREE.PerspectiveCamera(40, document.width / document.height, 1, 10000) # カメラの位置 @camera.position.y = 300 @camera.position.z = 1000 レンダラー(sceneの描画を行うためのオブジェクト) # WebGLRenderer以外にCanvasRenderもあります。 # 引数のオプションは下記を参照 # https://github.com/mrdoob/three.js/wiki/WebGLRenderer @renderer = new
Examples created by Yomotsu using THREE.js basic cube basic cube with textures load collada model load converted MMD models ray_basic ray_basic2 collitsion_detection_with_Ray MD2 model with actions kind of a TPS game triangle which is created from Vertex geom_from_vertex geom_from_vertex2 geom_from_vertex3 geom_from_vertex4 geom_from_vertex5 geom_from_vertex6 geom_from_vertex7 texture_using_2Dcanv
HTML5とWebGL 初めにHTML5の位置づけについて簡単に触れます。HTML5とはこれまでのWebページ作成言語で主流だったHTML4やXHTMLの後継言語のことで、 2008年に草案がまとめられ、2014年までにウェブブラウザ各社への正式勧告を目指して策定が進められています。 HTML5は 2012年1月でもまだ「草案」段階で、仕様も流動的な準備段階であるが、開発側からもユーザ側からも非常に注目が集められています。 その大きな理由の一つに挙げられているのが、iPhoneやAndroidなどのスマートフォンの台頭による情報端末の多様化への対応のためです。つまり、様々なWEBコンテンツのクロスプラットフォーム化への重要な貢献が期待されているからです。 というのもスマートフォンの登場までは、Adobe社が提供する FLASH が動画やオーディオなどが組み合わされたマルチメディアコンテンツ
Dart 3D Engine This project aims to port the three.js JavaScript 3D engine to Dart. Starting at three.js revision 47.0, the aim is to recreate all of the existing three.js examples, until parity is reached with this version. Beyond this point, further revisions to three.js will be closely followed and matched in three.dart. Change Log 2012 02 12 - r1.1 Project restructuring: - "ThreeD" renamed to
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