APIと3Dに関するw2allenのブックマーク (2)
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概要 DirectXとは、コンピュータプログラムからハードウェアの機能を呼び出してグラフィックス処理などを高速に実行するための共通の利用規約︵API︶の一つ。また、同APIを利用したプログラムを実行するのに必要なソフトウェア部品群︵DirectXランタイム︶。 米マイクロソフト︵Microsoft︶社がパソコン向けOSのWindowsシリーズや家庭用ゲーム機のXboxシリーズ向けに開発・提供しているもので、ビデオゲーム関連の処理や入出力、音声・映像処理、画像・図形描画︵2DCG︶、3次元グラフィックス︵3DCG︶描画のための数値計算などを高速化することができる。 3DCG処理のための﹁Direct3D﹂︵D3D︶が最も有名であり、文脈によってはD3Dを指してDirectXと呼ぶことも多いが、厳密にはD3DはDirectXの一部であり、他にも様々な機能を提供するAPI群がある。 Direct
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この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。︵このテンプレートの使い方︶ 出典検索?: "Microsoft DirectX" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL︵2018年10月︶ Microsoft DirectX︵ダイレクトエックス︶は、マイクロソフトが開発したゲーム・マルチメディア処理用のAPIの集合である[1]。オーバーヘッドを少なくしたデバイスの仮想化・抽象化を提供する。Windows・Xbox・Xbox 360・Xbox Oneなど、マイクロソフト製のプラットフォームおよびデバイスにおいて広く利用されている。APIの一部はハードウェアアクセラレーションに対応しており、DirectX互換のハードウェアとデ
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