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cubeに関するyharaのブックマーク (44)

  • DianSheng FTO(プロトタイプ)のレビュー|wajimaji

    わじまじです。 DianSheng FTOのプロトタイプが届いたのでレビューしていきます。 はじめに※ただの身の上話なので、次の項まで読み飛ばしてもらって構いません 5/9、InstagramのDianSheng公式アカウントからFTOのプロトタイプのReviewerを募集する投稿がポストされました。DianSheng FTOを一足早く回せる良い機会だと思い、自分も応募しました。 選ばれる or 選ばれない ? 数少ない日語圏FTOer(FTOerはアメリカに多いイメージ)でそこそこ速いため絶対選ばれるだろうという思いと、よくわからんマイナ―キューバ―の自分が選ばれることなんて絶対ないだろうという思いが、五分五分で拮抗していました。 そんな折、Reviewerが発表される5/15がやってきました。 リスト中に自分の名前がないことを何度も確認し、不満と納得が入り混じりながらも非常に落胆した

    DianSheng FTO(プロトタイプ)のレビュー|wajimaji
    yhara
    yhara 2024/06/07
  • 神出鬼没連載!?ホロライブプロダクションのメンバーが自分の好きなものについてひたすら熱く語るコラム!~第9回・アルランディス「ルービックキューブとその他パズルキューブ」編~ | 電撃ホビーウェブ

    神出鬼没連載!?ホロライブプロダクションのメンバーが自分の好きなものについてひたすら熱く語るコラム!~第9回・アルランディス「ルービックキューブとその他パズルキューブ」編~ 毎回ホロライブプロダクションのメンバーが登場して、“ジャンルの垣根なし・なんでもアリ”で「自分が好きなものについて熱く語るだけ!」という、オタク全開早口推奨のコラム連載第9回! 今回はあらゆる世界線を旅してきた謎のイタリア人、ホロスターズ1期生のアルランディスさんに「ルービックキューブ」と、その他類似のパズルキューブ商品について熱く語っていただきます! 配信はキューブを回しながらのほうがしやすい!? ホロスターズ1期生のアルランディスです! 今回は、僕が現在進行形でドハマりしているルービックキューブと、その他パズルキューブについて語らせていただきます! 僕が興味を持ちはじめたきっかけは、配信などでしゃべっているときに、

    神出鬼没連載!?ホロライブプロダクションのメンバーが自分の好きなものについてひたすら熱く語るコラム!~第9回・アルランディス「ルービックキューブとその他パズルキューブ」編~ | 電撃ホビーウェブ
    yhara
    yhara 2024/01/13
    ガチ勢だ
  • 3×3の他の遊び方と3×3の知識の難解パズルへの活かし方 : トゲブログ


    https://adventar.org/calendars/854820 fueOBL  2023100 https://twitter.com/togerubiks/status/1723502161294962698?s=46 3×3使 3×3
    3×3の他の遊び方と3×3の知識の難解パズルへの活かし方 : トゲブログ
    yhara
    yhara 2023/12/21
  • HTR subsets解説 〜DRからHTRを作るために〜


     FMCDomino Reduction(DR)Half Turn Reduction(HTR) HTRHTR subsets DRDRDR使() DR使() HTR subsetsHTRHTRDR[U2, D2, R2, L2, F2, B2]Half Turn(HT) UD2RL2FB2 2HT
    yhara
    yhara 2023/11/23
  • 【CSP】スクエアのパリティについて : やはたのスクエアルーム


     Speedcubing Advent Calendar 2019 20 4×4bot(26) speedsolveF2LF2B TSC Cale()     CP CSP BLD Trace Cale schoon
    【CSP】スクエアのパリティについて : やはたのスクエアルーム
  • 1Lookで処理したい#2 (T Case②) - 全種目スピードキューバーになりたい人

    残りのT CaseのCPパターン PLL読み ZBLLの分類方法 (Harris/Baum System) ZBLLの練習方法 My ZBLL T No Swap (2GLL) C/C C/O C/A O/C O/A O/O A/C CxO A/O OxC CxC OxO T Back Swap C/C C/A C/O O/C O/O O/A A/C CxC A/O OxO CxO OxC T Back Swap C/C O/O C/O O/A C/A O/C A/C OxC A/O CxO CxC OxO T Diag Swap C/C O/A C/O O/C C/A O/O A/C OxO A/O CxC CxO OxC 次回予告 残りのT CaseのCPパターン T CaseのCPパターンのうち2つは前回紹介しました。そして今回は残りの4つを紹介します。残りの4つに関してはZBLLを

    1Lookで処理したい#2 (T Case②) - 全種目スピードキューバーになりたい人
    yhara
    yhara 2023/08/28
    “Harris/Baum System”
  • 「うわまじかF2Lのエッジ反転してるやん」→強制的にOLLスキップを起こしてなかったことにしよう(OLS-FEについて)

    yhara
    yhara 2023/08/04
    実用性はわからんが面白い
  • オーディオペア完全解説


      33BLDer 21 a,i,u,e,ok,s,t,n [k,a]ka()[a,k]ak() 使BLDer使 
    yhara
    yhara 2023/06/08
  • おおつき on Twitter: "どの面もクロスに8手(クロスの最短手数の最大値)かかるスクランブル見つけた エッジを全反転させて、正しい位置の反対側に置いた R L' F U' D L2 F2 L' F' B R2 L2 D' R2 U' R2 L2 U' F2… https://t.co/NCnzqnqzuS"

    yhara
    yhara 2021/08/30
    “どの面もクロスに8手(クロスの最短手数の最大値)かかるスクランブル”
  • たった493個の冴えたやりかた v2.2

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    yhara 2021/08/12
    ZBLL
  • PLLの解釈一覧 | uesyuu's Blog

    PLLがなぜその手順で揃うのか、と考えたことはありませんか? それぞれのPLLの有名な手順について自分なりの解釈を考えてみました。 まっしゅ君のツイートにインスパイアされてこの記事を書きました。まっしゅ君ありがとう。

    PLLの解釈一覧 | uesyuu's Blog
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    yhara 2021/06/13
  • スクエア1中級解法


    1square45011Cubezone1sub 25 ~ 20 shellenots稿 1 COEOCPEP51lookEP2look  CO - UD
    スクエア1中級解法
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    yhara 2021/05/23
  • OLL trainer

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    yhara 2021/05/05
  • DRを使おう(前編)


    kzyFMC FMCDomino Reduction(DR)使25()(DRDNF)DRao12sub25DRFMCer DRDR() : DRRami()(DR使
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    yhara 2020/10/03
  • Commutatorの基礎理論 - キューブパズルの個人的な解法とか Wiki*

    Commutatorの基礎的な部分について、実例を交えながら解説します。 作成に当たってここの内容を基にしています。興味のある方はこちらもどうぞ。 解説の前に 長い記事です。大体の内容は下のまとめに書いてありますので参考にしてください。 画像はクリックで表示、拡大します。 キューブを手元に置いて、実際に回しながら読むことをお勧めします。 徐々に用語が増えるので最初から順番に読んでいくことをお勧めします。 一読してすぐに理解できるような内容ではありませんので、わからなくても嘆く必要はありません。何度でも読み返しましょう。メモとか取りましょう。一発で理解できるのは元からキューブを深く理解している人か、ただの変態です。 まとめ Commutatorとは、(手順A)(手順B)(Aの逆手順)(Bの逆手順)の形式をとる手順の総称である。 Commutatorを使うことで、パーツをある程度思い通りに制御

    Commutatorの基礎理論 - キューブパズルの個人的な解法とか Wiki*
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    yhara 2020/03/10
  • VisualAlgo

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    yhara 2020/03/10
  • 中級者向け3BLD解法 Orozco Method - まっさんのブログ


    orozco Method Orozco tutorial - Google Google Orozco Method OrozcoMethod(Orozco)Gabriel Alejandro Orozco Casillas3BLD M2OP3style OrozcoUF/UFR3styleUF/UFR(
    中級者向け3BLD解法 Orozco Method - まっさんのブログ
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    yhara 2020/03/08
  • DaYan TengYun 3x3x3 M Stickerless


    使 TORIBO 使  ()  ()      DaYan TengYun 3x3x3 M Stickerless  76.9g  55.8mm  
    DaYan TengYun 3x3x3 M Stickerless
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    yhara 2020/02/13
    磁石入りで静音らしい
  • スクエア1中級解法パート1 CO - UD面色の固定

    記事はスクエア1中級解法シリーズのパート1にあたる記事です。 記事ではCOについて扱います。 UD面色の固定 旧来の初級解法(Vandenbergh method)では、CO時にUD面のそれぞれの色を黄色と白のどちらに揃えるかは固定せず、ソルブの最後で黄色がU面に来るように調整するという方法が採られていたと思います。 しかし最近のスピード解法では、UD面色をCOの時点で固定し、CO以降は常に黄色がU面になるようにソルブを進めるのが主流です。 その理由はおそらくソルブの終盤で考えるべきことを減らすためだと思います。実際、中段反転とUD面色の調整の処理を同時に行おうとすると結構手間取ります。1~2秒くらいロスしてしまうかもしれません。 これを機にCO時にU面を黄色、D面を白に固定して揃えるようにしましょう。 黄色がU面になるようにCOを処理しましょう ただし、成形終了時にUD面色が反対にな

    スクエア1中級解法パート1 CO - UD面色の固定
    yhara
    yhara 2020/01/21
  • スクエア1 : キューブの図書館


    1 Square-1Square-1 Tutorial//1 Square-1  Square-12-LookSquare-1 EP2look Square-1 () CSP CSP 1uesyuu'sBlog1 NxNxN(Square-1) 1Tips 1
    スクエア1 : キューブの図書館
    yhara
    yhara 2020/01/20