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processingに関するzaki1010のブックマーク (14)

  • クリエイティブコーディングの教科書

    ゲームエンジンや3Dソフトウェアを利用して高度な表現ができるこの時代でも、プリミティブな描画や動き、アルゴリズムから学べることは多い。それらをJavaScriptで書くクリエイティブコーディングという形で学べる手引書が書となる。

    クリエイティブコーディングの教科書
  • VBAで関数型プログラマーの思考法を学ぶ - t-hom’s diary


     Gauche :KahuaAmazon Gauche() LispScheme  GaucheGaucheVBA GaucheScheme 
    VBAで関数型プログラマーの思考法を学ぶ - t-hom’s diary
  • 魚眼レンズで撮った写真を超広角レンズ写真にする画像処理ソフト「uonome」リリースしました - karaage. [からあげ]


    https://atnd.org/events/72012 Ver1.1(2016/01/05 uonome 使 (Bilinear)(Bicubic)   Processing3    id:OKP wBCL-0980 - karaage. [
    魚眼レンズで撮った写真を超広角レンズ写真にする画像処理ソフト「uonome」リリースしました - karaage. [からあげ]
  • IoTの前に、家庭内LAN of things


     Arduino IDE 1.0.6 ,windows 8.1 ,processing 2.2.1, enchantMOON 3.0.1 IoT (Internet of Things)Raspberry pi + Node.jswindowsweb調 processing IoTenchantMOONenchantMOONArduinoRC  web processing.net使web httpReq
    IoTの前に、家庭内LAN of things
  • Make: Japan | ライブコーディングしたくなるProcessingモード


    ProcessingtweakTweak+耀 ProcessingProcessingmodesIDEAdd mode使Java7 gutugutu3030  processing realtime tweak modeprototype
    Make: Japan | ライブコーディングしたくなるProcessingモード
  • 第11回: Processingによる音の可視化、アプリケーション間でサウンドをルーティングする

    前回までのOSCによるSuperColliderとProcessingとの連携とはまた別の方法で、双方のアプリケーションを用いた音の視覚化を試みてみたいと思います。 まず始めにProcessingを用いて音を視覚化する方法を、より厳密に検討します。単純に感覚的手法で視覚化するのではなく、音を周波数成分に分解しその変化を視覚的に表現します。ここでは、FFT(高速フーリエ変換)という手法を用います。 次に、この視覚化の手法を用いて、SuperColliderの音をProcessingに送り、視覚化する方法について解説します。Soundflowerというユーティリティーを用いて仮想的なサウンドデバイスを生成し、アプリケーション間で音をルーティングします。 スライド資料 授業内で使用するスライド資料は、下記から参照してください。 スライド資料12月18日 サンプルプログラム サンプルプログラムは、

    第11回: Processingによる音の可視化、アプリケーション間でサウンドをルーティングする
  • 第4回: Web応用1 – Webブラウザでプログラミング、p5.js入門


    3WebHTMLCSSTumblr使 &Web使 JavaScript  Web HTMLCSSHTMLCSS HTMLCSSWeb
    第4回: Web応用1 – Webブラウザでプログラミング、p5.js入門
  • Atsushi Tadokoro

    ファンページ始めました。 http://www.facebook.com/yoppa.fan twitterアカウントはこちら http://twitter.com/tadokoro ssaw processing openframeworks as3 actionscript programming msp max jquery html flex flash osc html5 as3flickrlib flickr webapi supercollider opensoundcontrol web video oop jitter css addons opencv dsp javascript canvas generative openframewroks interactive interaction proessing array jitter max msp actions

  • パラメトリック – 平均律 / HEIKINRITSU


    使︿  CG  processing  openFrameworks 
    パラメトリック – 平均律 / HEIKINRITSU
    zaki1010
    zaki1010 2014/08/14
    これは実物を見てみたい。
  • p5.js

    p5.js is a friendly tool for learning to code and make art. It is a free and open-source JavaScript library built by an inclusive, nurturing community. p5.js welcomes artists, designers, beginners, educators, and anyone else! Lauren Lee McCarthy reading the Processing Community Catalog. Photo credit: Maximo Xtravaganza. Coding Club for people aged 50+ in Korea, led by Inhwa Yeom. Qianqian Ye intro

    zaki1010
    zaki1010 2014/08/07
    Processing的なことがd3.js的な感じでできるということなのかな。
  • Processingクイックリファレンス

    的な関数 size() ウインドウサイズや描画モードの設定 noLoop(), loop() 処理の一時停止と再開 redraw() 1回だけdraw()を実行する exit() スケッチを終了する delay() 指定した時間停止する return 呼び出し元へ戻る void 戻り値のない関数 スケッチの情報 width, height 描画ウインドウの幅と高さ screenWidth, screenHeight スクリーンの幅と高さ frameRate(), frameRate フレームレートの設定と取得 frameCount 累計のフレーム数 online 実行環境を調べる cursor(), noCursor() マウスカーソルの制御 hint() レンダラの動作条件を設定する 変数 データ型 スコープ 値の変換 演算子 優先順位 計算に使う関数 算術関数 三角関数 乱数 ra

  • クリエイティブ・コーディング・スクール in さっぽろ 2014


    in 2014     De_CODEin 2014   2014914() 20:00-22:00    2西4 JP 5     VJ beatimage      
    クリエイティブ・コーディング・スクール in さっぽろ 2014
  • ガイダンス - Bio Media Art Workshopについて、Processingの復習 - yoppa org


     Bio Media Art Workshop ( BMAW) Processing  Arduino  TwitterFacebookSNSxively 使 ArduinoMacPC
    ガイダンス - Bio Media Art Workshopについて、Processingの復習 - yoppa org
  • シリアル通信でArduinoからProcessingに情報を渡す - つくったブログ


    Processing使 ProcessingArduinoLED1Processing0 Processing  Processing Download \ Processing.org No donationDonate & download  Arduino使LED // Original 04:Processi
    シリアル通信でArduinoからProcessingに情報を渡す - つくったブログ
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