みなさまにとって、﹁RPGの原体験﹂はどこにあるだろうか。 ﹃ポケットモンスター﹄シリーズからRPGに触れた人、﹃ファイナルファンタジー﹄シリーズから触れた人、﹃テイルズ﹄から、﹃ペルソナ﹄から、﹃原神﹄から……。 きっと、﹁思い出のRPG﹂は人の数だけあるのだろう。 そして、そんな﹁思い出のRPG﹂に、﹃ドラゴンクエスト﹄を挙げる人は多いのではないだろうか? スクウェア・エニックス公式サイトより ﹃ドラゴンクエスト﹄……まさしく日本のRPGにおける特異点ともいえるタイトルにして、多くの方の﹁RPGの原体験﹂として刻み込まれているタイトル。そして、﹃ドラゴンクエスト﹄の生みの親でもある堀井雄二氏は、いくつかの作品から影響を受けてこの﹃ドラゴンクエスト﹄を作ったとされている。 そのひとつが、﹃ウィザードリィ﹄。1981年に発売された3DダンジョンRPGである今作は、後世の﹃ドラゴンクエスト﹄
![RPGの歴史に残る対談、ここに実現──『ドラゴンクエスト』の堀井雄二氏と『ウィザードリィ』のロバート・ウッドヘッド氏が語り合う、ふたつの作品の原点](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/7451f61a44b17f7c69305a5376939eddb19c5eef/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fimg-denfaminicogamer.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2023%2F08%2F65250a2eb49ae90c79ef44f7b597d05b.jpg)