ウマ娘に関するzuzu_sionのブックマーク (2)
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予選勝率96%が負ける訳も無く 当然決勝1着。 (流石にミホノブルボンとゴールドシップの2人が金回復発動0回でラストスパートに入った時は焦った) どうも、 (ウマ娘では無いけど)プロゲーマーのRyuと申します。 Q&B ‥1着 Ryu ‥1着 Yua ‥1着 白悠咲美 ‥1着 ルネ ‥1着 ニエンテ ‥1着(無課金) さーぱす ‥1着+オグリキャップとの出会い しーまん ‥ナリタブライアンとの出会い という事で企画に一人追加しても8人で7勝1敗の実力ゲーでした! タウラス杯お疲れ様でした! pic.twitter.com/ussh27gIwX — LVS|Ryu (@darkness_mare) May 19, 2021 (変更不可の仕様を知らず不思議なルドルフを登録していたしーまんさんを除いて) カードゲーマーお兄さん全員1着で最高の配信になりました。 ﹁運﹂と﹁実
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無凸SSRを抜くべき3つの理由1 金特神話の崩壊2 カード効果重複の重要性3 レベルアップ済み凸SR、覚醒済み育成ウマの増加 理由1 金特神話の崩壊古代ウマ娘文明 金特がたくさんあるとなんか強そうだよね。鋼の意志もとりあえず取るわ 近代ウマ娘文明 金特だから無条件に強いわけじゃないよね。聞いてるか?鋼の意志 現代ウマ娘文明 金特と言っても結局はノーマルスキルの強化版以上の意味はないよね 大雑把に﹁スタミナ金特は通常スキルの3.5倍﹂﹁それ以外の金特は通常スキルの2.5倍の性能﹂と言われていてます。 これだけだと、やっぱ金特強いなーっ気もするんですけど、それって必要なスキルptとの兼ね合いも考えてます? 金特って基本ヒントLV1~3、場合によっては下位スキルはノーヒントなんですよ。 場合によっては金特1個取るのに使うptで通常スキル2.5個取れることもありえます。 金特の性能が通常スキル
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