子どもの頃は、ゲームボーイのゲーム︵たいがい、かなりひどいもの︶で遊ぶのにたっぷり時間を費やしました。 これまでは﹁標準の﹂一般的な目的に使われるコンピュータ以外のためにコードを書いたことはなかったのですが、最近考えるようになりました。 ﹁ゲームボーイ︵アドバンス︶のゲームは簡単に書けるだろうか?﹂ ゲーム機には詳しくない方のために説明すると、ゲームボーイアドバンス︵GBA︶は、任天堂が発売した人気携帯型ゲーム機でした︵写真下︶。 240 x 160 (3:2) 15ビット カラーLCDディスプレイ、6種類のボタンと十字キーが付いています。 ゲームボーイアドバンス 内部を見ると、GBAのCPUは32-bit ARM7TDMI RISCコア︵16.78MHz︶です。 標準の32-bit ARMのインストラクションのほかに、 このチップは16ビットThumb のインストラクションも実行できます
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