Jump to content
 







Main menu
   


Navigation  



Main page
Contents
Current events
Random article
About Wikipedia
Contact us
Donate
 




Contribute  



Help
Learn to edit
Community portal
Recent changes
Upload file
 




Languages  












Search  

































Create account

Log in
 









Create account
 Log in
 




Pages for logged out editors learn more  



Contributions
Talk
 

















User contributions for 78.27.66.116



Help
 
































Tools
   


Actions  







General  



Atom
User contributions
User logs
Upload file
Special pages
Printable version
Get shortened URL
Download QR code
 
















Appearance
   

 





For 78.27.66.116 talk block log logs filter log

Search for contributionsshowhide
⧼contribs-top⧽
⧼contribs-date⧽
(newest | oldest) View (newer 50 | ) (20 | 50| 100 | 250 | 500)

30 January 2008


17:2817:28, 30 January 2008 diff hist −2  Day of Defeat  Gameplay

17:2717:27, 30 January 2008 diff hist +5  Day of Defeat  Gameplay

17:2617:26, 30 January 2008 diff hist −18  Day of Defeat  Gameplay

17:2617:26, 30 January 2008 diff hist −1  Day of Defeat  Gameplay

17:2517:25, 30 January 2008 diff hist −7  Day of Defeat  Gameplay

21 January 2008


21:2821:28, 21 January 2008 diff hist −2  World in Conflict  Single player campaign

30 December 2007


14:4814:48, 30 December 2007 diff hist +115  Talk:First-person shooter engine  Too large lists

14:4714:47, 30 December 2007 diff hist +99  Talk:First-person shooter engine  Too large lists: new section

29 December 2007


15:4515:45, 29 December 2007 diff hist −2  First-person shooter engine  Early 2000s: More polygons, increasing detail

15:4415:44, 29 December 2007 diff hist +6  First-person shooter engine  Early 2000s: More polygons, increasing detail

15:4015:40, 29 December 2007 diff hist +20  First-person shooter engine  Early 2000s: More polygons, increasing detail

14:2914:29, 29 December 2007 diff hist −113  First-person shooter engine  Late 2000s: DX10 and the approach to Photorealism

14:2214:22, 29 December 2007 diff hist +201  First-person shooter  1994-2000: After Doom

13 December 2007


18:3718:37, 13 December 2007 diff hist −1  Crysis (video game)  Vehicles

12 December 2007


19:5819:58, 12 December 2007 diff hist +14  Talk:Doom (2016 video game)  Engine

8 December 2007


21:4421:44, 8 December 2007 diff hist +4  Unreal (1998 video game)  Competition with Quake series

1 December 2007


16:2016:20, 1 December 2007 diff hist +31  First-person shooter engine  Mid-Late 1990s: The rise of 3D Models

16:1116:11, 1 December 2007 diff hist −17  First-person shooter engine  Early 2000s: More polygons, increasing detail

16:1016:10, 1 December 2007 diff hist −156  First-person shooter engine  Early 2000s: More polygons, increasing detail

16:0616:06, 1 December 2007 diff hist 0  First-person shooter engine No edit summary

13:4713:47, 1 December 2007 diff hist +1  First-person shooter engine  Mid 2000s: Lighting and Pixel Shaders and DirectX 9

13:4613:46, 1 December 2007 diff hist +36  First-person shooter engine  Mid 2000s: Lighting and Pixel Shaders and DirectX 9

13:4313:43, 1 December 2007 diff hist +21  First-person shooter engine  Mid 2000s: Lighting and Pixel Shaders and DirectX 9

13:4113:41, 1 December 2007 diff hist 0  First-person shooter engine  Mid 2000s: Lighting and Pixel Shaders and DirectX 9

13:4013:40, 1 December 2007 diff hist +9  First-person shooter engine  Mid 2000s: Lighting and Pixel Shaders and DirectX 9

13:3813:38, 1 December 2007 diff hist +21  First-person shooter engine  Mid 2000s: Lighting and Pixel Shaders and DirectX 9

17 November 2007


15:3715:37, 17 November 2007 diff hist +7  Day of Defeat: Source  Gameplay

8 November 2007


18:1218:12, 8 November 2007 diff hist −143  First-person shooter  The 2000s: Strides for Realism

18:0918:09, 8 November 2007 diff hist +11  First-person shooter No edit summary

18:0618:06, 8 November 2007 diff hist −28  First-person shooter  The 2000s: Strides for Realism

18:0118:01, 8 November 2007 diff hist −26  First-person shooter  1994-2000: After Doom

30 October 2007


17:4917:49, 30 October 2007 diff hist +18  Doom (2016 video game) No edit summary

13:5013:50, 30 October 2007 diff hist +22  First-person shooter engine  Early 1990s: Wireframes to 3D Worlds and Textures

13:4613:46, 30 October 2007 diff hist 0  First-person shooter engine  Early 2000s: More polygons, increasing detail

13:4513:45, 30 October 2007 diff hist +2  Mafia (video game) No edit summary

13:4413:44, 30 October 2007 diff hist +12  First-person shooter engine  Early 2000s: More polygons, increasing detail

13:4313:43, 30 October 2007 diff hist 0  First-person shooter engine  Early 2000s: More polygons, increasing detail

13:4213:42, 30 October 2007 diff hist +24  First-person shooter engine  Late 2000s: DX10 and the approach to Photorealism

13:4113:41, 30 October 2007 diff hist +22  First-person shooter engine  Late 2000s: DX10 and the approach to Photorealism

13:3913:39, 30 October 2007 diff hist −1  First-person shooter engine  Mid-Late 1990s: The rise of 3D Models

13:3913:39, 30 October 2007 diff hist −1  First-person shooter engine  Early 2000s: More polygons, increasing detail

13:3813:38, 30 October 2007 diff hist −1  First-person shooter engine  Mid 2000s: Lighting and Pixel Shaders and DirectX 9

13:3713:37, 30 October 2007 diff hist −4  First-person shooter engine  Mid-Late 1990s: The rise of 3D Models

13:3513:35, 30 October 2007 diff hist −4  First-person shooter engine  Early 2000s: More polygons, increasing detail

13:3513:35, 30 October 2007 diff hist 0  First-person shooter engine  Early 2000s: More polygons, increasing detail

13:3113:31, 30 October 2007 diff hist +9  First-person shooter engine  Mid-Late 1990s: The rise of 3D Models

13:3113:31, 30 October 2007 diff hist −2  First-person shooter engine  Mid-Late 1990s: The rise of 3D Models

13:2913:29, 30 October 2007 diff hist −9  First-person shooter engine  Late 2000s: DX10 and the approach to Photorealism

13:2713:27, 30 October 2007 diff hist 0  First-person shooter engine  Mid 2000s: Lighting and Pixel Shaders and DirectX 9

13:2713:27, 30 October 2007 diff hist −7  First-person shooter engine  Mid 2000s: Lighting and Pixel Shaders and DirectX 9


(newest | oldest) View (newer 50 | ) (20 | 50| 100 | 250 | 500)




Retrieved from "https://en.wikipedia.org/wiki/Special:Contributions/78.27.66.116"







Privacy policy

About Wikipedia

Disclaimers

Contact Wikipedia

Code of Conduct

Developers

Statistics

Cookie statement

Mobile view



Wikimedia Foundation
Powered by MediaWiki