「チート」を編集中
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チート行為と防止策は[[いたちごっこ]]の関係にあり<ref name="yomiuri20160913" />、原理的に防ぐことができないことを指摘する声もある<ref name="onlinegame2011-156-157">中嶋謙互 『オンラインゲームを支える技術 --壮大なプレイ空間の舞台裏』 技術評論社、2011年、p156-157。ISBN 4-7741-4580-7</ref>。 |
チート行為と防止策は[[いたちごっこ]]の関係にあり<ref name="yomiuri20160913" />、原理的に防ぐことができないことを指摘する声もある<ref name="onlinegame2011-156-157">中嶋謙互 『オンラインゲームを支える技術 --壮大なプレイ空間の舞台裏』 技術評論社、2011年、p156-157。ISBN 4-7741-4580-7</ref>。 |
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チートを行わないプレーヤーとチートを行うプレーヤーを分け、チートプレーヤー同士でのみ対戦できるようにしたゲームも存在し、『[[タイタンフォール]]』では公式ブログで「''あなたは他のバンされたプレイヤーとエイムボットコンテストの[[ウィンブルドン選手権|ウィンブルドン]]みたいな環境でプレイ出来る''」と |
他方、チートをするプレーヤーにもゲームを楽しんでもらうためにチートを行わないプレーヤーとチートを行うプレーヤーを分け、チートプレーヤー同士でのみ対戦できるようにしたゲームも存在し、『[[タイタンフォール]]』では公式ブログで「''あなたは他のバンされたプレイヤーとエイムボットコンテストの[[ウィンブルドン選手権|ウィンブルドン]]みたいな環境でプレイ出来る''」と表明、チートをしているプレーヤー同士が隔離マッチングでのみプレイできるようにした<ref>[https://www.gamespark.jp/article/2014/03/27/47360.html PC版『Titanfall』のアンチチート機能と「FairFight」、チーターはチーターとのみマッチングする仕様へ]Game*Spark記事</ref>。 |
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== 社会現象 == |
== 社会現象 == |