OpenXR OpenXR2017227Game Developers Conference 2017[1]2019318
OpenXR
開発元 クロノス・グループ
最新版

1.0 / 2019年7月29日 (4年前) (2019-07-29)

種別 バーチャルリアリティ拡張現実API
公式サイト www.khronos.org/openxr/
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構成

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この規格は、最終的に2つのコンポーネントを提供することを目的としている。アプリケーション開発者を対象としたAPIと、 仮想現実または拡張現実ハードウェアを対象としたデバイス層です。 0.90暫定リリースにはAPIのみが含まれていて、デバイス層は1.0以降のリリースのプラグインインタフェースとして計画されていた。 [2][3]

ロードマップ

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2017年3月に、APIの最初のバージョンを2018年後半にリリースする計画が暫定的に発表された。2019年3月にAPI層が暫定版としてリリースされた[4]。デバイスプラグインインターフェース層は2019年後半にリリースが予定されている1.0以降で計画されている。[5][6]

対応ソフトウェア

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対応ハードウェア

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またオープンソースのOpenXR実装のMonado[1]OpenHMDの対応する様々なハードウェアに(部分的に)対応している[6]

脚注

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(一)^ The OpenXR Working Group is Here!. Khronos Group. 2019325

(二)^ The OpenXR Working Group is Here!. Khronos Group. 2019325

(三)^ OpenXR 0.90 Released For AR/VR Standard - Monado Is An Open-Source Implementation. Phoronix. 2019327

(四)^ OpenXR 0.90 is Here!. Khronos Group. 2019325

(五)^ The OpenXR Working Group is Here!. Khronos Group. 2019325

(六)^ abOpenXR 0.90 Released For AR/VR Standard - Monado Is An Open-Source Implementation. Phoronix. 2019327

(七)^ OpenXR Plugin - Unity . Unity Technologies. 2024314

(八)^ Unreal Engine 4.24 offers OpenXR Support and glTF fixes Khronos Group 20191210

(九)^ 10 key features for CG artists from Unreal Engine 4.24 CG Channel 20191215

(十)^ Khronos OpenXRs Momentum Shows Open Cross-Platform And 5G Potential Forbes 2020730

(11)^ abcBlender Foundation releases Blender 2.83 LTS CG Channel 202064

(12)^ OpenXR Microsoft 2019729

(13)^ Valve Releases OpenXR Developer Preview For SteamVR UVR Media 2020611

関連項目

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外部サイト

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