Blender

無料のオープンソース3Dコンピュータグラフィックスソフトウェア

Blender(ブレンダー)はオープンソースの統合型3DCG製作2Dアニメーション製作VFX向けデジタル合成動画編集ソフトウェアである。

Blender
Blender 3.3.0 LTS
開発元 Blender Foundation
初版 1998年1月1日 (26年前) (1998-01-01)[1]
最新版 4.1.1[2] ウィキデータを編集 - 2024年4月16日 (2か月前) [±]
リポジトリ ウィキデータを編集
プログラミング
言語
CC++Python
対応OS WindowsmacOSLinuxFreeBSD
プラットフォーム クロスプラットフォーム
種別 統合型3DCGソフトウェア2Dアニメーション制作ソフトウェア、スカルプトモデリングソフトウェア、VFX向けデジタル合成ソフトウェア、動画編集ソフトウェア
ライセンス GNU General Public License v3 or later[注 1][3]
公式サイト blender.org
テンプレートを表示

Blender3DCG[2]3D2D[3][4]VFX[4][5]

特徴

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Blenderは一般的な3DCGソフトウェアと比較すると軽量かつ多機能ながらライセンス料が無料なことから、アマチュア層にも普及している[5]

操作面ではバージョン2.7x系までは「オブジェクト(個々の3Dモデル)は右クリックで選択」が基本という、他の大半のソフトウェアと異なる点が特徴の一つであったが、バージョン2.8x以降は「左クリックで選択・右クリックでサブメニュー」という、一般的なソフトウェアの操作が標準になっている[注 6]

コラボレーション

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使WindowsUNC\\\[6]

3.0[7]3.1[8][9]

Ubisoft Mixer[10][11]Multi-user

対応ハードウェア及び推奨環境

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BlenderWindows8.11011macOS11.2Linux (glibc 2.28) OS ()[12] (Windows.zipLinux.tar.xz) Microsoft Store/Snap Store/Steam

BlenderPC10 ()[12]3DCGNVIDIA QuadroNVIDIA GeForce1[13]

BlenderUI323使[14][15]Blender3D (NDOF) [15]
部品 最小動作環境[12] 推奨動作環境[12]
CPU 64ビット 4コア(SSE4.2対応) 64ビット 8コア
DRAM 8 GB 32 GB
GPU VRAM 2GB、OpenGL 4.3以上またはMetal 2.2以上 VRAM 8GB
ディスプレイ Full HD(1920px×1080px)以上
ポインティングデバイス マウス、トラックパッド又はペンタブレット 3ボタンマウス又はペンタブレット
 
VR Oculus Tram Station

2.83以降にはVR表示に対応するVR Scene Inspectionアドオンが搭載されている[16]。この機能にはOpenXR対応のヘッドマウントディスプレイ (HMD) デバイス (OpenXR#対応ハードウェア参照) が必要となる[17]

3.0以降は入力デバイスによるナビゲーションにも対応したものの、2021年12月現在、オブジェクト操作にはxr-controller-supportブランチが必要となる。

スタジオにおける導入状況

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3DCGMaya3ds Max[18][19]

Q使3ds MaxBlender20217:||Blender[20]Blender[21][22]

2018 Blender使[23][24]

Goodbye Kansa StudioUnity  Adam Walking dead season 8blender[25]

Ubisoft Animation Studio 20203Dblender[26]

機能

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下書き、ストーリーボード及び手描きアニメーション

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Grease pencilの例。キャラクターはGrease pencilオブジェクトと板ポリゴン、自転車は3Dモデルで作成されている。

Blender2D/3DGrease Pencil3D3D[27]3D[28][29][30]

2D2D AnimationGrease Pencil ToolsStorypencilUbisoft Shot Manager[31]

画像入力・画像トレス・ライン抽出

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BlenderPNG[32]Grease Pencil[33]Potrace使

2.93Grease PencilSVG3DLineArt3.3LineArt

作画・彩色

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[34]2D

Grease Pencil

動画・撮影

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Grease Pencilは前後の参照フレームを表示するためのOnion Skinning機能を有している。また、フレーム補間(interpolation)機能も有しており、セルアニメにおける中割り(動画工程)を自動で行うことが可能となっている[4]

Grease Pencil オブジェクトはメッシュやライトなどのように単独のオブジェクトであるため、3D空間に配置され移動や撮影が可能である。また視覚エフェクト(Visual Effect)機能も有しており、透過光(グロー)などの撮影処理がリアルタイムに可能となっている。

ベクター出力

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Blender 2.93Grease PencilSVGPDFAcrobat ReaderInkscapeKritaAdobe IllustratorPhotoshopToon Boom Harmony[35]

モデリング

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ツール毎に独自の操作ウィジェットを持つポリゴンモデリング機能、カーブモデリング機能、非破壊で様々な効果を加えるモディファイア機能、高度なスカルプトモデリング機能などを備えている。ポリゴンモデリングでは複数オブジェクトの同時編集に対応している。

またモデリング用として、様々な有償・無償アドオンが存在する。

Blender2.90でのモデリングツール
名称 効果
押し出し フリー、または軸に沿って面や点などを押し出す。
面を差し込む 選択した面に新しい面を挿入する。
ベベル 選択物を一定の角度でカットし、斜面や溝を作成する。
ループカット オブジェクトに一周辺を入れる。
ナイフ メッシュに切り込みを入れる。
ポリビルド 頂点の編集や面の作成などができる。
スピン 円を描くように選択した頂点を押し出す。
スムーズ 選択した頂点の角度を滑らかにする。
辺をスライド 辺をスライドする。
縮小/膨張 選択した点を法線に沿って拡大縮小する。
せん断 画面の水平方向に選択物をせん断する。
領域リップ ポリゴンを引き裂き、移動する。

スカルプトツール

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スカルプトモードが搭載されており、形状をスカルプトして有機的な形状を作成できる。タブレット入力に対応しており、筆圧に応じたスカルプトが可能となる(傾きには未対応)。スカルプトモデリング用のテンプレートも搭載されている。

直感的に布の物理演算を行うことができるSculpt Cloth機能もある[17]。2.91でプラスチックのような可塑性に対応した。

リトポロジ

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スカルプトしたジオメトリをアニメーションで使いやすくするリトポロジでは、手動リトポロジに必要なメッシュ編集機能(ポリビルドなど)とオートリトポロジ機能が搭載されている。

高度な手動リトポロジにはRetopoflowアドオンなどが必要となる。2022年現在、Blenderでは専用のリトポロジモードが開発中となっている (D14035)。

プロシージャルモデリング

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モディファイア機能が搭載されており、オブジェクトに対する様々な非破壊的変形が可能となっている。特にその中の一つGeometry Nodesモディファイアはノードベースのプロシージャルモデリングを行うことが可能である。2.93以降はプロシージャルモデリングに特化したGeometry Nodesワークスペースが搭載されており、SpreadsheetによるGeometry Nodesのデバッグが可能となっている。

4.0以降はGeometry Nodesによる破壊的な編集ツールの作成も可能となっている (Node-based Tools)。

また外部アドオンにはノードベースでプロシージャルモデリング/アニメーションが可能なSverchokアドオン、Sorcarアドオン、Animation Nodesアドオンもある。

ヘアツール

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blenderのヘアーツール

3.3以降、ヘアはCurvesオブジェクトとして実装されている。Curvesオブジェクトは編集モード及びスカルプトモードによって破壊編集が、Geometry Nodesによって非破壊編集が可能となっている。3.5以降はヘア向けに様々なノードアセットが付属している。

また旧来のヘアパーティクルも実装されており、そちらはパーティクルシステムモディファイアの入ったオブジェクトのパーティクル編集モードによって編集が可能となっている。

ヘアのリアルタイムレンダリング(ビューポート表示)にも対応しているが、リアルタイムのEEVEEはまだヘアシェーダ未対応となっている[36]

UV展開・編集

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UDIMを使用したモンスター。4Kの法線マップを5枚使用している。

UVUVUVUVUDIM3.3Geometry NodesUV (UV Unwrap Node)[37]

UVMagic UV

シェーディング及びルックデブ

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リアルタイムレンダラーのEEVEEやインタラクティブレンダリング可能なパストレースレンダラーのCyclesが搭載されており高速なルックデブが可能となっている。

シェーダーでは各種物理ベースシェーダーのほか、ノードベースでのシェーダー作成や、Open Shading Languageによるテキストベースのシェーダー作成も可能となっている。

テクスチャリング及び3Dペインティング

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基本的な3Dペイント機能が搭載されている。2022年現在、高度なテクスチャリング機能の開発が計画されている[38]

3Dレイアウト及び入出力

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Blender には独自のファイルブラウザ及び各種インポーター/エクスポーターが搭載されている。Blender 3.0以降はアセットシステム及びアセットブラウザも搭載されている。アセットブラウザではアセットのドラッグ&ドロップが可能。

ネイティブ形式の入出力

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.blend 形式
拡張子.blend
開発者Blender Foundation
種別3Dシーン形式

Blender .blend .blend 3.0gzipZstandardZstdBlender[39]

.blend UI3.0.blend 

Blender .blend [40]

非ネイティブ形式の入出力

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FBXCOLLADA (.dae) glTF4.1gltfpackPixarUniversal Scene Description (USD) 3DOBJSTLPLY3DAlembic.abcPython[7][8]

CADDXFAutoCAD DXFPDBXYZAtomic Blender

 (BIM)使IFCBlenderBIMGIS使GeoTIFFBlenderGIS使blender-photogrammetry[42]Blender-Addon-Photogrammetry-Importer[43]

対応するテクスチャ画像形式および動画形式

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テクスチャ画像ではOpenEXR形式、DDS形式、Photoshop PSD形式を始めとする様々な画像形式の読み込みに対応している。

また動画や音声ではFFmpegのライブラリを使用しているため、様々なフォーマットやコーデックの動画や音声の読み込みが可能となっている。

スキャッタリング

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Blenderではヘアパーティクル機能を使うことでオブジェクトのスキャッタリングが可能となっている[44]。また2.92以降はGeometry Nodesが搭載され、それによってノードベースのオブジェクトのスキャッタリングも可能となった[45]

ライティング

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2022年現在ライティングワークスペースは搭載されていないものの、実写合成向けでは階層化可能なオブジェクトのコレクションでレンダリングの制御が可能となっており[注 9]、アウトライナー上で可視性、マスキング(ホールドアウト)、直接光除去(間接光のみ)の制御が可能となっている。

3.2以降、オブジェクトとそれを照らすライトを紐付けるLight Groupsに対応し、4.0以降、Light Linking及びShadow Linkingに対応した。

アニメーション

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Python使 ([10]) ()

 (FK) (IK)IKBlenderiTaSC[46]

キネティック・タイポグラフィ

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3.0以降、ジオメトリノードに文字列操作ノードや、文字列からカーブへの変換ノードが用意されている。

シミュレーション

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流体シミュレーション

シミュレーションにはBulletベースの剛体シミュレーション[47]、独自の布・軟体・ヘアシミュレーション、Mantaflowベースの流体シミュレーション (液体・気体)[48]などが搭載されている。

レンダリング

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レンダリングエンジンの項で詳述

ポストエフェクト及びコンポジティング

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ノードベースのコンポジット機能を搭載しており、様々な画像処理が可能となっている。ディープコンポジティングには対応していないが、Cryptomatteには対応している。

OpenCLによるGPU処理によってニアリアルタイムなコンポジットが既に可能となっているが、2022年現在ビューポートでコンポジット結果をリアルタイム表示する機能も開発中となっている。

また、2D/3Dモーショントラッキング、ロトスコープなどのVFXに必要となる機能及びVFXテンプレートも搭載されている。

スクリプティング及びアドオン作成

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スクリプトエディター画面

BlenderPython使PythonScripting[49]

Scripting調3.1Python

Intellisense for Blender Text Editor

PyCharmEclipse/PyDev使Pythonfake-bpy-module使[50]remote_debugger.py[51]

Blender7C2C++[52]CC++SDKPythonC/C++as_pointer()[53]

動画編集

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動画編集用の Video Sequence Editor (VSE) 機能およびVideo Editingテンプレートが搭載されている。プロキシ編集に対応している。また3.0以降はタイムラインの動画サムネイル表示や変形ツールが搭載されている。

動画編集を強化するアドオンのBlender Power Sequencerも付属している。様々なタイムライン形式を読み込むためにはオープンソースのVSE IOアドオンが必要となる[54]

3Dプリント

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3Dプリントに向けて編集モードのMesh Analysisオーバーレイ[55]や3D-Print Toolboxアドオン[56]などのメッシュ解析・クリーンアップ機能が搭載されている。ただし直接3D印刷を行うことは出来ない。


レンダリングエンジン

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cyclesをビューポートで利用

Workbenchはビューポート向けの作業用レンダラーであり、Eeveeは高度なリアルタイムレンダラーとなっている。CyclesはGPU(及びそれに搭載するレイトレーシングアクセラレータ英語版)対応のパストレーシングレンダラーであり、オフラインレンダリング向けとなっている。これらレンダラーはビューポート上のプレビュー表示でも使うことが出来る。

CyclesとEeveeの間にはレンダリング手法が異なることもあり、マテリアルなどの非互換性が多少存在する[57][36][58]

機能比較
機能 Workbench EEVEE Cycles
基本アルゴリズム ラスタライズ ラスタライズ[58] パストレーシング英語版[58]
レンダリングモデル 非物理的 物理的
速度 リアルタイム リアルタイム / ニアリアルタイム インタラクティブ / オフライン
CPUレンダリング対応 不可能ではない[注 11] Yes
GPUレンダリング対応 Windows / Linux OpenGL経由 (Vulkan対応予定) CUDA (NVIDIA)/HIP (AMD)[59]/SYCL (Intel)対応[注 12]
macOS Metal経由[注 13] Metal対応 (macOS 12以降)[60]
CPU+GPUハイブリッドレンダリング対応 No No Yes
レイトレーシングアクセラレータ英語版対応[注 14] Windows / Linux No No OptiX英語版 (NVIDIA)、HIP-RT (AMD)、oneAPI (Intel)
macOS No No Metal RT対応 (macOS 12以降)
環境遮蔽英語版 (AO) No スクリーン空間[58] (GTAO[61]) 3D空間[58]
大域照明 No ライトプローブ[58] 単方向パストレーシング英語版 / パスガイディング(CPUレンダリングのみ[62][注 15]
反射 / 屈折 No スクリーン空間反射 (SSR) / 反射プローブ[57][58]
シャドウボリューム英語版 Cascaded Shadow Map / Contact Shadows
表面下散乱 No Separable Subsurface Scattering (スクリーン空間[57]) パストレースSSS (Random Walk方式) / 拡散モデル
異方性反射 No No[36] Yes
ヘア / ファー No ヘアシェーダ未対応[36] Chiangモデル[63] / Huangモデル(4.0以降)
ボリュームの多重散乱 No No[57] Yes
カスタムシェーダー No No Open Shading Language
ディスプレイスメント(変位 No No[36] Yes
コースティクス No No Yes (MNEEにも対応)
魚眼 / パノラマレンズ No No[57] Yes
被写界深度 (DOF) Bokeh DOF[64] Diaphragm DOF[65] 正確[58]
モーションブラー No Accumulation Motion Blur / Post-Process Blur[66] 3Dモーションブラー
アンチエイリアス SMAA / TAA 時間的アンチエイリアス英語版 (TAA)[67] ピクセルフィルター
AOV出力 No 2.92以降 Yes
Cryptomatte出力 No 2.92以降 Yes

なお、過去のレンダラーにはスキャンライン/レイトレーシングハイブリッドレンダラーのBlender Internalが存在した。Blender Internalはバージョン2.8で削除された。

Cycles

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Cycles Render Engine
開発元 Blender Foundation
最新版

3.4.0 / 2022年12月7日 (18か月前) (2022-12-07)

リポジトリ developer.blender.org/diffusion/C/ (独立版)
developer.blender.org/diffusion/B/browse/master/intern/cycles/ (内蔵版)
プログラミング
言語
C++[注 16]CUDAHIP[注 17]
対応OS WindowsmacOSLinuxFreeBSD
プラットフォーム クロスプラットフォーム
種別 3Dレンダラー
ライセンス Apache License 2.0
公式サイト developer.blender.org/tag/cycles/
テンプレートを表示

Blender 2.613.0Cycles XBlenderBlender使:


Cycles Hydra Render Delegate - USDViewNVIDIA Omniverse KitHoudiniHydrahdCyclesTangent Animation[68]


Poser 11Superfly

Rhinoceros 3D6RhinoCycles

Gaffer 1.0.3.0


Cycles 4D (Insydium) - Cinema 4D[69]INSYDIUM Fused Collection

Cycles for Max - 3ds Max[70]

[18]

GPUCPU使GPUVRAM[62]

Distributed Rendering

 (Adaptive subdivision)[71]

リアルタイムPBRレンダラー。バージョン2.8から付属。

Workbench

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ビューポート用のレンダリングエンジン

ゲームエンジン (UPBGE)

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UPBGE
開発元 UPBGE team
最新版

0.30 / 2021年12月4日 (2年前) (2021-12-04)

リポジトリ github.com/UPBGE/upbge
プログラミング
言語
CC++Python
対応OS WindowsmacOSLinuxFreeBSD
プラットフォーム クロスプラットフォーム
種別 ゲームエンジン、ゲームエディター
ライセンス GPL 3.0
公式サイト upbge.org
テンプレートを表示

2.7xPythonRecord Animation

2.8UPBGEUPBGEEEVEEBlender使



ベンチマーク

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Blender Benchmark
開発元 Blender Foundation
初版 2018年8月10日 (5年前) (2018-08-10)[72][73]
最新版

3.4 / 2022年12月7日 (18か月前) (2022-12-07)[74]

リポジトリ git.blender.org/gitweb/gitweb.cgi/blender-open-data.git
プログラミング
言語
CC++Python
対応OS WindowsmacOSLinux
プラットフォーム クロスプラットフォーム
種別 ベンチマーク
ライセンス GNU General Public License (テストシーンはCC0)[72]
公式サイト opendata.blender.org
テンプレートを表示

BlenderのCyclesレンダラー用のベンチマークツールとしてBlender Benchmarkが用意されており、これによりシーンのレンダリングにかかる時間を計測することができる。計測データのアップロードにも対応しており、アップロードされたデータはBlender公式のOpen Dataサイトで閲覧可能となっている[72]

3.0時点でベンチマークに使われる標準シーンは以下の3つとなっている[74]

  • Classroom(教室)
  • Junkshop(ジャンク屋)
  • Monster(モンスター)

Python環境 / API

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BlenderPythonPython使

BlenderPythonNumPy[75]/mathutils/bl_mathgpu/gpu_extrasbglbpy[76]使pip使BlenderPython

BlenderPython APIbpy.app[77]
import bpy
print(bpy.app.version_string) # Blenderのバージョンを表示

開いているファイルの全データにはbpy.data経由でアクセスし、操作中のデータにはbpy.context経由でアクセスする。データの変更はbpy.msgbusで受け取ることが可能。

import bpy
print(bpy.data.objects['Cube'].location) # 'Cube'オブジェクトの位置を表示
print(bpy.context.active_object.rotation_euler) # 選択中のオブジェクトのオイラー角を表示

オペレータの実行はbpy.ops経由で行う。

import bpy
bpy.ops.transform.resize(value=(2, 2, 2)) # 選択中のオブジェクトを二倍に拡大

オペレータは自前で追加することも可能である。

import bpy

class SimpleOperator(bpy.types.Operator):
    """ツール tip"""
    bl_idname = "object.simple_operator" # オペレータ識別子
    bl_label = "Simple Object Operator"  # オペレータ名

    @classmethod
    def poll(cls, context):
        return context.active_object is not None # アクティブオブジェクトがある時のみ有効

    def execute(self, context):
        for ob in context.scene.objects: # 現在のシーンのオブジェクトを辿って
            print(ob)                    # それぞれの情報を表示する
        return {'FINISHED'}

def register():
    bpy.utils.register_class(SimpleOperator) # オペレータクラスを登録

def unregister():
    bpy.utils.unregister_class(SimpleOperator) # オペレータクラスの登録を解除

if __name__ == "__main__":
    register()

    # test call
    bpy.ops.object.simple_operator()

コマンドラインでの実行

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Blender as a Python Module
開発元 Blender Foundation(Tyler Alden Gubalaより移管[78]
初版 2.82 / 2020年6月24日 (4年前) (2020-06-24)[79]
最新版

3.5.0 / 2023年3月30日 (15か月前) (2023-03-30)

リポジトリ git.blender.org/gitweb/gitweb.cgi/blender.git
プログラミング
言語
CC++Python
対応OS WindowsmacOSLinux
プラットフォーム クロスプラットフォーム
種別 Pythonモジュール
ライセンス GNU General Public License
公式サイト pypi.org/project/bpy/
テンプレートを表示
Blender Asset Tracer
開発元 Blender Foundation
最新版

1.15[80] / 2022年12月16日 (18か月前) (2022-12-16)[80]

リポジトリ git.blender.org/gitweb/gitweb.cgi/blender-asset-tracer.git
プログラミング
言語
Python
対応OS WindowsmacOSLinux
プラットフォーム クロスプラットフォーム
種別 Pythonモジュール
ライセンス GNU General Public License
公式サイト developer.blender.org/source/blender-asset-tracer/
テンプレートを表示

Blenderを用いたスクリプトをUI無しで使うことも可能となっている[81]。この場合は以下のコマンドを使う必要がある[81]

blender [ファイル名.blend] --background --python スクリプト名.py

またBlenderのAPIを通常のPython環境で使うための Blender as a Python Module も存在し[82]、pip経由でのインストール(コマンド:pip install bpy)が可能となっている(3.4で公式化)。このモジュールを使う場合は以下のように通常のPythonからの実行が可能となる:

python スクリプト名.py [引数]

一からシーンを構築してレンダリングするスクリプトの例:

import bpy
bpy.ops.wm.read_factory_settings(use_empty=True) # 真っ新な環境にする

bpy.ops.import_scene.obj(filepath="./test.obj") # OBJファイルインポート
bpy.ops.object.light_add(type='POINT', radius=1, location=(0, 0, 2)) # ライト1追加
bpy.ops.object.light_add(type='POINT', radius=1, location=(-2, 0, 0)) # ライト2追加
bpy.ops.object.light_add(type='POINT', radius=1, location=(2, 0, 0)) # ライト3追加
bpy.ops.object.camera_add(location=(0, -10, 0), rotation=(1.6, 0, 0)) # カメラ追加
bpy.context.scene.camera = bpy.context.active_object # シーンカメラ設定

bpy.ops.render.render() # レンダリング
bpy.data.images['Render Result'].save_render("./test.png") # 保存

Blender使BlenderPythonBlender Asset Tracer (BAT)   BAT  Blender Asset Manager  blender-file [83] BAT  pip  (pip install blender-asset-tracer)

バージョン履歴

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バージョン2.5系列ではほぼ全機能の近代化改修、ブラッシュアップが行われ、2011年4月に初の安定版2.5.7がリリースされた[84]

バージョン2.6系列では、2.61においてカメラトラッキング等、他のハイエンドツールにも匹敵する機能を追加した

 
2.4x以前のUI

2.4x以前はAmigaの面影を残した略語多用のインターフェースとなっていたが、開発版の2.5xでUIが一新されて近代化されていき、安定版の2.6で一応の完成を見たものの、ショートカット主体の操作などはそのままとなっていた。

その後、2.8でウィジェットやワークスペースが導入されたほか左クリックでの選択が標準となり、2.81で円形メニューが導入された。

内部 / API

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Blender 2.10Python API[85]Blender 2.5xPython 3Python APIbpy[86][87]Blender 2.62Python API [88]

2.63 (Ngon) BMesh[85]2.80 (Multi-Object Editing) [89]2.80[90]2.81Library Overrides3.0Library Overrides[40][91]

3.x (Structure of arrays) Mesh.attributes

レンダラー

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BlenderBlender Internal2.32[85][92]2.48GLSL[85]

2.32YafRay[92]2.34[85]Blender使Yafray[93]Blender 2.61Cycles[85]YafrayCycles

2.79Cycles[85]2.80EEVEE[85]WorkbenchBlender InternalGLSL

3.0CyclesCyclesX4.0WorkbenchWorkbench next4.0USDHydraUSDHydra Storm

2023EEVEEEEVEE Next

ゲームエンジン

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2004年の2.33より、物理ライブラリのライセンス問題でオープンソース化後に取り外されていたゲームエンジンが再統合された。2.8ではゲームエンジン機能が一旦削除され、その機能は外部プロジェクトのUPBGEが維持することとなった(#ゲームエンジン (UPBGE) 参照)。

国際化と地域化

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Blender[19]使2.60西[20][95]3.3[37]3.4Noto Sans

2.49a2.49b2Blender2.5使GSoC20112.60

i18n[96]

歴史

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Ton Roosendaal 2018 (ZkKPXn6QBx8)

BlenderTracesCGNEOGEO (Ton Roosendaal) AmigaOSSGI IRIXTracesBlender

1998使BlenderNot a Number Technologies (NaN)Windows

2001NaNWeb3DBlender Web[97]2002NaNBlenderBlenderBlender Foundation""10

BlenderGPLOS

20025Blender Foundation

20063Blender Foundation Elephants DreamElephants DreamBlender Institute

2008UIBlender 2.52.42009Blender2.4920112.52.57

2011Blender Foundation  Development Fund [98]2011OpenCL[99]20222011Blender 2.612012 Blender Institute VFXTears of Steel

2014Blender Foundation Development Fund  Blender Institute 18[100]

2015Blender 2.73  Grease Pencil 2D[101] Grease Pencil V2 2D2018 Blender Institute 3D 2DHERO[102]

20186YoutubeBlender使Blender FoundationBlenderYoutubeBlender cloud[103]

2.5201862.79b20197EeveePBR2.82.80Long-term supportLTS2.8202052.83LTS2.9202092.90

2.9 Everything Nodes [45] (LineArt) 2.920212.93

2021123.0 (Cycles X)20233.53DOpenGL APIAppleMetal API[104]Vulkan

ブレンダー開発基金

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Blender6[105]

20197Unreal EngineEpic Games epic mega grant 120[106]

20208Unity Unity TechnologiesPatron

202011Spark ARFacebookPatron[107]

202012Amazon Web ServicesThe Creative Team Kyle RocheAWSPatron3調[108][109]

企業メンバーシップ

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企業メンバーはblenderチームの戦略会議に出席したり、ロードマップ、優先度の決定に参画することができる[110]

プラン
メンバーシップ 費用(ユーロ) 特典
Bronze 6,000 開発者1人月
Silver 12,000 開発者2人月
Gold 30,000 開発者6人月
Patron 120,000 開発者12人月以上
Patron Corporate Gold Corporate Silver

Blender Cloud

編集
Blender Cloud
URL cloud.blender.org
タイプ 共有・管理
現在の状態 活発

Blender CloudBlender Institute [111]Blender CloudBlender9.9

202012202110Blender CloudBlender StudioSprite Fright[112]


  • トレーニング動画の閲覧
  • オープンプロジェクトの制作風景の映像や資料の閲覧
  • オープンプロジェクトで使用されたアセット、.blendファイルの入手
  • HDR画像、パブリックドメインのテクスチャー素材のダウンロード
  • Private Projects (10GBのストレージ)
  • Blender Sync (Blenderの設定のクラウド上での同期、無料)
  • Attract (映像、ゲーム製作用のプロジェクト管理ソフト)
  • Flamenco (レンダーファームの管理ソフト)

派生版

編集

Bforartists

編集

BforartistsはUIの改良に焦点を当てたBlenderの派生版である[113]。多数のアイコンの追加などが行われている[113]

関連ソフトウェア

編集

Attract

編集
Attract
開発元 Blender Animation Studio
リポジトリ git.blender.org/gitweb/gitweb.cgi/attract.git
プログラミング
言語
PythonJavaScriptSass
対応OS Linux
種別 プロダクション/タスク管理
ライセンス GNU General Public License
公式サイト attract.studio
テンプレートを表示

AttractWeb/[114][115]Tears of Steel[115]

Blender CloudBlender Cloud使[116]

Attract使

Tears of Steel[115]

Cosmos Laundromat[115]

Caminandes 3: Llamigos[117]

Agent 327[117]

Hero[117]

Spring[117]

 Sprite Fright  Attract  Kitsu 使[118]使 Blender  Blender Kitsu [119]

Flamenco

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Flamenco
開発元 Blender Institute
最新版

3.0 / 2022年9月12日 (21か月前) (2022-09-12)

リポジトリ git.blender.org/gitweb/gitweb.cgi/flamenco.git
プログラミング
言語
GoPythonJavaScript
対応OS WindowsLinuxmacOS
種別 レンダーファーム管理
ライセンス GNU General Public License
公式サイト flamenco.blender.org
テンプレートを表示

FlamencoWeb[115][120]Blender

[115]3.01[120][120]

BEER / Malt

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BEER (Blender Extended Expressive Renderer)
開発元 BNPR
リポジトリ github.com/bnpr/BEER
プログラミング
言語
Python
種別 非写実的レンダラー
ライセンス MITライセンス
公式サイト www.blender.org  
テンプレートを表示
Malt
開発元 BNPR
最新評価版

v1.0.0-beta.3 / 2022年9月8日 (21か月前) (2022-09-08)

リポジトリ github.com/bnpr/Malt
プログラミング
言語
PythonC++C言語
対応OS WindowsLinux
プラットフォーム Blender
種別 非写実的レンダラー
ライセンス MITライセンス
公式サイト malt3d.com
テンプレートを表示

BEER (Blender Extended Expressive Renderer)  Malt  BNPRBlender NPRBlender[121]Malt GLSL

参考画像

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脚注

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注釈

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(一)^ GPLv2+Apache License 2.0

(二)^ General

(三)^ 2D Animation

(四)^ VFX

(五)^ Video Editing

(六)^ 

(七)^ COLADDAUSDAlembicOBJ3.1[41]3.2STL3.3[37]4.1PLY3.62024glTFFBXPython

(八)^ STLOBJ3.4

(九)^ 

(十)^ 2.4xIpo Driver

(11)^ GPUMesa 3D

(12)^ OpenCL3.0

(13)^ MacOpenGL3.6

(14)^ Nvidia RTXNVIDIA GPUAMD RDNA 2AMD GPUIntel Arc GPU

(15)^ 3.0

(16)^ Apple MetalC++

(17)^ 3.0OpenCL使

(18)^ 3.0

(19)^ bfontBitstream Vera SansDejaVu Sans[94]

(20)^ Droid Sans

出典

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(一)^ Blenders 25th birthday!. blender.org (201912). 201981

(二)^ "Blender 4.1: Corrective Releases"; : 2024610.

(三)^ License - blender.org. 20191123

(四)^ abGrease Pencil » Grease Pencil Animation » Interpolation Blender Foundation

(五)^ 3DCG10"Blender"PC MUGENUP! - CGWORLD.jp

(六)^ Basic support for UNC paths on Windows Bkender Foundation 2014421

(七)^ Asset Browser Project Update Blender Foundation 2021611

(八)^ Introduction Blender Foundation

(九)^ Blender 3.1 Release Blender Foundation 202239

(十)^ Ubisoft releases free Blender collaboration tool Mixer 1.0 CG Channel 2021510

(11)^ Blender UbisoftMixer  2021513

(12)^ abcdRequirements Blender Foundation

(13)^ . BlenderBlend × JP!. . 2021412

(14)^ Using 2 Button Mouse in Blender KatsBits

(15)^ ab Blender Foundation

(16)^ Reference/Release Notes/2.83/Virtual Reality - Blender Developer Wiki. wiki.blender.org. 2020114

(17)^ abBlender Foundation releases Blender 2.83 LTS CG Channel 202064

(18)^ [SIGGRAPH2010]Vol.06 203ds Max. PRONEWS (201084). 2017420

(19)^ User Stories  blender.org

(20)^ 西,  (2019814). 3DBlender西. Engadget . 20198142019815

(21)^ Blender.  (2019730). 2019815

(22)^ Blender [@blender_org] (2019724). "The Japanese Anime studios Khara and its child company Project Studio Q sign up as Corporate Silver and Bronze members of Development Fund. They're working on the Evangelion feature animation movie. www.khara.co.jp studio-q.co.jp #b3d". XTwitter2019815 

(23)^ "Next Gen" - Blender Production by Tangent Animation soon on Netflix! - BlenderNation (). BlenderNation. (2018820). https://www.blendernation.com/2018/08/20/next-gen-blender-production-by-tangent-animation-soon-on-netflix/ 2018912 

(24)^ Blender and Next Gen: a Netflix Original - Jeff Bell - Blender Conference 2018 (). (2018114). https://www.youtube.com/watch?v=iZn3kCsw5D8 2018118 

(25)^ Foundation, Blender. Goodbye Kansas Studios (). blender.org. 2020114

(26)^ Ubisoft Joins Blender Development Fund to Support Open Source Animation. Ubisoft (2019722). 20197232019729

(27)^ "allow you to draw in the 3D space." Blender docs

(28)^ Blender 2.73  A New Storyboard Workflow The Gooseberry Open Movie Project 2015115

(29)^ Storyboarding with Grease Pencil BlenderNation 2016817

(30)^ Grease Pencil » Grease Pencil Weight Paint Mode » Introduction Blender Foundation

(31)^ Ubisoft Shot Manager - Demo + Exploration BlenderNation 20221022

(32)^ Supported Graphics Formats Blender Foundation

(33)^ Trace Images to Grease Pencil Blender Foundation

(34)^ "Draw Mode ... is actually the only one in which new strokes can be created. Already made strokes can not be selected in Draw Mode, for editing strokes you must use the Edit Mode or Sculpt Mode." Blender doc 

(35)^ Grease Pencil to get Export to PDF BlenderNation 20201126

(36)^ abcdeRendering » Eevee » Materials » Supported Nodes Blender Foundation

(37)^ abc3.3 LTS Blender Foundation

(38)^ Layered Textures Design Blender Foundation 2022222

(39)^ Bf-blender-cvs - 2ea66af742b - master: Add support for Zstandard compression for .blend files

(40)^ abBlender Foundation releases Blender 2.81 CG Channel 20191121

(41)^ Blender 3.1 Blender Foundation

(42)^ Blender Photogrammetry Addon v1.0 Blender Nation 2019815

(43)^ Photogrammetry Import Addon Blender Nation 201995

(44)^ How To Scatter Debris Using Particles KatsBits

(45)^ abEverything Nodes and the Scattered Stone Blender Foundation 2020122

(46)^ Simulation, Modeling, and Programming for Autonomous Robots - Second International Conference, SIMPAR 2010 P.16 Noriako Ando, et al. 201011 ISSN 0302-9743

(47)^ Blender 2.66 adds Bullet physics, Dynamic Topology CG Channel 2013222

(48)^ Blender Foundation releases Blender 2.82 CG Channel 2020214

(49)^ Workspaces Blender Foundation

(50)^ fake-bpy-module in Blender 2.8 BlenderNation 20181229

(51)^ Debugging Python code with PyCharm Blender Foundation 20151027

(52)^ blender/blender, Blender, (2020-11-03), https://github.com/blender/blender 2020114 

(53)^ bpy_struct  Blender Python API. docs.blender.org. 2020114

(54)^ OpenTimelineIO in Blender Blender Studio 2021104

(55)^ Mesh Analysis Blender Foundation

(56)^ 3D Print Toolbox Blender Foundation

(57)^ abcdeRendering » Eevee » Limitations Blender Foundation

(58)^ abcdefghCycles vs. Eevee - 15 Limitations of Real Time Rendering in Blender 2.8 CG Cookie 201937

(59)^ Cycles X Merged Into Blender 3.0 With NVIDIA CUDA/OptiX Support, AMD HIP Pending Phoronix 2021921

(60)^ Blender 3.1 ships CG Channel 202239

(61)^ Sneak peek: Blenders new Eevee real-time render engine CG Channel 2017324

(62)^ abGPU Rendering Blender Foundation

(63)^ Principled Hair ( ) BSDF Blender Foundation

(64)^ Workbench: Depth Of Field: Initial Commit Blender Foundation 2019124

(65)^ EEVEE: Depth of field: New implementation Blender Foundation 2021212

(66)^ [1] Blender Foundation

(67)^ Sampling Blender Foundation

(68)^ Use Blenders Cycles renderer inside Houdini with hdCycles CG Channel 2020825

(69)^ Cycles 4D is out CGPress 20161116

(70)^ Cycles for 3DS Max plugin beta 1.05 released CGPress 20171128

(71)^ Experimental Features Blender Foundation

(72)^ abcFoundation, Blender (2018810). Introducing Blender Benchmark (). blender.org. 20201214

(73)^ Index of /release/BlenderBenchmark1.0/ Blender Foundation

(74)^ abUpdates Blender Foundation

(75)^ 3D Scientific Visualization with Blender p.2-10 Brian R. Kent 201441 ISBN 978-1627056113

(76)^ Blender 2.93.1 Python API Documentation Blender Foundation

(77)^ Application Data (bpy.app) Blender Foundation

(78)^ PEP 541 Request: bpy #2231 Python Packaging Authority

(79)^ Release history Python Software Foundation

(80)^ abblender-asset-tracer · PyPI - Release history Python Software Foundation

(81)^ abTips and Tricks Blender Foundation

(82)^ Blender as a Python Module Blender Foundation

(83)^ Blender Asset Tracer Blender Foundation

(84)^ 2.5Blender 2.5.7 OSDN 2011415

(85)^ abcdefghBlender Blender Foundation

(86)^ Blender 2.5 Release Date Announced Geeks 3D 200986

(87)^ bpy: Blender's Sweet New Python API p.6 Christopher Allan Webber 2011312

(88)^ Changes to Python Matrices for Blender 2.62 Blender Nation 2012111

(89)^ Blender For Dummies p.101 Jason van Gumster 2020 ISBN 978-1119039532

(90)^ Blender 2.80 ships CG Channel 2019731

(91)^ Proxies Blender Foundation

(92)^ abBlender 2.32 release Blender Foundation

(93)^ The Big Issues Blender Guru 2010119

(94)^ * A new bfont.ttf.c, used for the default international interface font.

(95)^ Blender 2.60 Blender Foundation

(96)^ Process/Translate Blender - Blender Developer Wiki. wiki.blender.org. 20201214

(97)^ Blender - news - Web Plug-in NaN 2001816

(98)^ Campaign 2018: Join the new Development Fund Blender Foundation 20181016

(99)^ Development Fund20134 Blender Foundation

(100)^ 18 anticipated Blender development projects of 2015 Blender Foundation 20141231

(101)^ Blender 2.73 ships CG Channel 201519

(102)^ See Hero, a steampunk 2D short made entirely in Blender CG Channel 2018418

(103)^ YouTubeBlenderBlenderP2P. GIGAZINE. 20201122

(104)^ Blender gets new Metal viewport CG Channel 2023119

(105)^ Foundation, Blender. Blender Development Fund. Blender Development Fund. 2020114

(106)^ Epic GamesBlender  120  Epic MegaGrant . Unreal Engine. 2020114

(107)^ Foundation, Blender. Facebook joins the Blender Development Fund (). blender.org. 20201122

(108)^ Foundation, Blender. AWS joins the Blender Development Fund (). blender.org. 20201219

(109)^ AWS joins Blender Development fund (). Amazon Web Services (20201217). 20201219

(110)^ Foundation, Blender. Blender Development Fund Corporate Membership. Blender Development Fund. 2020114

(111)^ Institute, Blender. Services on Blender Cloud (). Blender Cloud. 20201220

(112)^ Institute, Blender. Join Blender Cloud: Claim Your Movie Credit (). Blender Cloud. 20201220

(113)^ abBforartists 2 released CGPress 2020420

(114)^ Blender Cloud adds Production Tracking and Render Management BlenderNation 2017712

(115)^ abcdefProduction tools state report Blender Institute 2015916

(116)^ Blender Cloud adds Production Tracking and Render Management Blender Nation 2017712

(117)^ abcdBlender Cloud - Attract Blender Institute

(118)^ The Blender Studio Pipeline Blender Studio 2021714

(119)^ Production Management at the Blender Studio - New Blender Kitsu Addon Blender Nation 2021812

(120)^ abcBlender Studio releases Flamenco 3 CG Channel 2022922

(121)^ Blender Extended Expressive Renderer (BEER)/Malt 1.0 released BlenderNation 20201211

外部リンク

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