VR酔い

VR環境にさらされたことによる吐き気

VR: virtual reality sicknessVR[1][2]姿VRVR[3]

結果

編集

VRCrowley(1987)使[4]VR[5]VR使[6]使VR[7]

理論

編集

VRVR[8]使[2]

[9]

VRVR

VR2



VR1

[2]VR姿[10]調姿

姿[11][12]

技術的側面

編集

[13][14][15][16]



140°[]




VR酔いを軽減するための技術

編集

[17][18][19]Nasum VirtualisVR[20][21]

[22][23][24][25]

20201Boarding Ring[26]VR[27]

[28]

最新技術

編集

VR[29]VR1990[30]

VR[30]VR[29]VRVR使[31]調VR[32]

感受性の個人差

編集

VR[2]VR

21221[9]VR[2]50VR[6]

姿姿[33]VR[34]

VRVR

VR[5]VR[35][36]VR

VR2[37]
VR[38][39][40]VR[41]VR[42]VR[43][44]

VR[45]

VRVR

///VRVR

VR[13]

関連項目

編集

3D酔い

脚注

編集


(一)^ LaViola, J. J. Jr (2000). A discussion of cybersickness in virtual environments. ACM SIGCHI Bulletin 32: 47-56. doi:10.1145/333329.333344. 

(二)^ abcdeKolasinski. Simulator sickness in virtual environments (ARI 1027). www.dtic.mil. U.S. Army Research Institute for the Behavioral and Social Sciences. 2014722

(三)^ Stanney, K. M.; Kennedy, R. S.; Drexler, J. M. (1997). Cybersickness is not simulator sickness. Proceedings of the Human Factors and Ergonomics Society Annual Meeting 41(2): 1138-1142. doi:10.1177/107118139704100292. 

(四)^ Crowley, J. S. (1987). Simulator sickness: A problem for Army Aviation. Aviation, Space, and Environmental Medicine 58(4): 355-357. PMID 3579825. 

(五)^ abBarrett, J. (2004). Side effects of virtual environments: A review of the literature (DSTO-TR-1419). Edinburgh, Australia: Defense Sciences and Technology Organisation Information Sciences Laboratory. http://dspace.dsto.defence.gov.au/dspace/bitstream/1947/4079/1/DSTO-TR-1419%20PR.pdf. 

(六)^ abBrooks, J. O.; Goodenough, R. R.; Crisler, M. C.; Klein, N. D.; Alley, R. L.; Koon, B. L.; ...; Wills, R. F. (2010). Simulator sickness during driving simulation studies. Accident Analysis & Prevention 42(3): 788-796. doi:10.1016/j.aap.2009.04.013. PMID 20380904. 

(七)^ Lawson, B. D. (2014). Motion sickness symptomatology and origins. Handbook of Virtual Environments: Design, Implementation, and Applications. pp. 531-599 

(八)^ Johnson, D. (April 2005). Introduction to and Review of Simulator Sickness Research (Research Report 1832). U.S. Army Research Institute for the Behavioral and Social Sciences. 

(九)^ abReason, J. T.; Brand, J. J. (1975). Motion sickness. London: Academic Press 

(十)^ Stoffregen, T. A.; Riccio, G. E. (1988). An ecological theory of orientation and the vestibular system. Psychological Review 95(1): 3-14. doi:10.1037/0033-295x.95.1.3. PMID 3281178. 

(11)^ Smart, L. J.; Stoffregen, T. A.; Bardy, B. G. (2002). Visually induced motion sickness predicted by postural instability. Human Factors 44(3): 451-465. doi:10.1518/0018720024497745. PMID 12502162. 

(12)^ Riccio, G. E.; Martin, E. J.; Stoffregen, T. A. (1992). The role of balance dynamics in the active perception of orientation. Journal of Experimental Psychology: Human Perception and Performance 18(3): 624-644. doi:10.1037/0096-1523.18.3.624. 

(13)^ abGroen, E.; Bos, J. (2008). Simulator sickness depends on frequency of the simulator motion mismatch: An observation. Presence 17(6): 584-593. doi:10.1162/pres.17.6.584. 

(14)^ Lin, J. J.; Duh, H. B. L.; Parker, D. E.; Abi-Rached, H.; Furness, T. A. (2002). Effects of field of view on presence, enjoyment, memory, and simulator sickness in a virtual environment. Proceedings IEEE Virtual Reality 2002. 9. pp. 164-171. doi:10.1109/VR.2002.996519. ISBN 978-0-7695-1492-5 

(15)^ Jinjakam, C.; Kazuhiko, H. (2011). Study on parallax affect on simulator sickness in one-screen and three-screen immersive virtual environment.  4(1): 34-39. 

(16)^ Ruddle, R. A. (2004). The effect of environment characteristics and user interaction on levels of virtual environment sickness. IEEE Virtual Reality 2004. 11. pp. 141-148. doi:10.1109/VR.2004.1310067. ISBN 978-0-7803-8415-6 

(17)^ Lin, James Jeng-Weei; Abi-Rached, Habib; Kim, Do-Hoe; Parker, Donald E.; Furness, Thomas A. (2002-09-01). A "Natural" Independent Visual Background Reduced Simulator Sickness (). Proceedings of the Human Factors and Ergonomics Society Annual Meeting 46(26): 2124-2128. doi:10.1177/154193120204602605. ISSN 1541-9312. 

(18)^ Prothero, J. D.; Draper, M. H.; Furness, T. A.; Parker, D. E.; Wells, M. J. (March 1999). The use of an independent visual background to reduce simulator side-effects. Aviation, Space, and Environmental Medicine 70(3 Pt 1): 277-283. ISSN 0095-6562. PMID 10102741. 

(19)^ Duh, Henry Been-Lirn; Parker, Donald E.; Furness, Thomas A.; A, Henry B. L. Duh; B, Donald E. Parker; A, Thomas A. Furness (2001). Does a Peripheral Independent Visual Background Reduce Scene-Motion-Induced Balance Disturbance in an Immersive Environment? 

(20)^ Whittinghill, D. M., Ziegler, B., Moore, J., & Case, T. (2015). Nasum Virtualis: A Simple Technique for Reducing Simulator Sickness in Head Mounted VR. In Game Developers Conference. San Francisco. 

(21)^ How to Reduce VR Sickness? Just Add a Virtual Nose (). WIRED. https://www.wired.com/2015/04/reduce-vr-sickness-just-add-virtual-nose/ 20171011 

(22)^ Kemeny, Andras; George, Paul; Mérienne, Frédéric; Colombet, Florent (2017-01-29). New VR Navigation Techniques to Reduce Cybersickness. Electronic Imaging 2017 (3): 48-53. doi:10.2352/ISSN.2470-1173.2017.3.ERVR-097. http://cdm21054.contentdm.oclc.org/cdm/ref/collection/IR/id/3374. 

(23)^ Fernandes, A. S.; Feiner, S. K. (March 2016). Combating VR sickness through subtle dynamic field-of-view modification. 2016 IEEE Symposium on 3D User Interfaces (3DUI). pp. 201-210. doi:10.1109/3DUI.2016.7460053. ISBN 978-1-5090-0842-1 

(24)^ Combating VR Sickness: Debunking Myths And Learning What Really Works. ARVI Games. https://web.archive.org/web/20190328213733/https://vr.arvilab.com/blog/combating-vr-sickness-debunking-myths-and-learning-what-really-works 

(25)^ How game designers find ways around VR motion sickness. The Verge. https://www.theverge.com/2016/10/13/13261342/virtual-reality-oculus-rift-touch-lone-echo-robo-recall 20171011 

(26)^ Could These Glasses Cure Your Motion Sickness? - smithsonianmag.com. smithsonianmag.com. 2022410

(27)^ The Seenetic VR Sickness Solution - intotomorrow.com. 2022410

(28)^ Mayo Clinic May Have Just Solved One Of Virtual Reality's Biggest Problems (). Forbes. https://www.forbes.com/sites/jasonevangelho/2016/03/30/mayo-clinic-may-have-just-solved-one-of-virtual-realitys-biggest-problems 201938 

(29)^ abLang, B. (January 16, 2014). First impressions of Valve's VR head mounted display prototype. Road to Virtual Reality. http://www.roadtovr.com/valve-head-mounted-display-virtual-reality-headset-steam-dev-days/ 2014714. 

(30)^ abMerhi, O.; Faugloire, E.; Flanagan, M.; Stoffregen, T. A. (2007). Motion sickness, video games, and head-mounted displays. Human Factors 49(5): 920-934. doi:10.1518/001872007x230262. PMID 17915607. 

(31)^ The Promise and Challenges of Head-Mounted Virtual Reality Displays - Tested.com. Tested.com. 2014714

(32)^ VR Motion Sickness Statistics - Age, Gender, Experience and More. VRHeaven.io. VRHeaven.io. 2020717

(33)^ Smart, L. J., Jr.; Stoffregen, T. A.; Bardy, B. G. (2002). Visually induced motion sickness predicted by postural instability. Human Factors 44(3): 451-465. doi:10.1518/0018720024497745. PMID 12502162. 

(34)^ Kolasinski, E. M.; Jones, S. A.; Kennedy, R. S.; Gilson, R. D. (January 1994). Postural stability and its relation to simulator sickness. Poster Presented at the 38th Annual Meeting of the Human Factors and Ergonomics Society 38(15): 980. doi:10.1177/154193129403801571. 

(35)^ Stern, R. M.; Hu, S.; LeBlanc, R.; Koch, K. L. (1993). Chinese hyper-susceptibility to vection-induced motion sickness. Aviation, Space, and Environmental Medicine 64(9 Pt 1): 827-830. PMID 8216144. 

(36)^ Sharma, K; Aparna (1997). Prevalence and correlates of susceptibility to motion sickness. Acta Geneticae Medicae et Gemellologiae 46(2): 105-121. doi:10.1017/S0001566000000660. PMID 9492893. 

(37)^ Uliano, K. C.; Lambert, E. Y.; Kennedy, R. S.; Sheppard, D. J.. The effects of asynchronous visual delays on simulator flight performance and the development of simulator sickness symptomatology (NAVTRASYSCEN 85-D-0026-1). Orlando, FL: Naval Training Systems Center. 

(38)^ Kennedy, R. S.; Frank, L. H. (September 1983). A review of motion sickness with special reference to simulator sickness. Paper Presented at the National Academy of Sciences/National Research Council Committee on Human Factors (Monterey, CA). 

(39)^ Park, G. D.; Allen, R. W.; Fiorentino, D.; Rosenthal, T. J.; Cook, M. L. (2006). Simulator sickness scores according to symptom susceptibility, age, and gender for an older driver assessment study. Proceedings of the Human Factors and Ergonomics Society Annual Meeting 50(26): 2702-2706. doi:10.1177/154193120605002607. 

(40)^ Kennedy, R. S.; Lilienthal, M. G.; Berbaum, K. S.; Baltzley, D. R.; McCauley, M. E. (1989). Simulator sickness in U.S. Navy flight simulators. Aviation, Space, and Environmental Medicine 60(1): 10-16. PMID 2923588. 

(41)^ Clemes, S. A.; Howarth, P. A. (2005). The menstrual cycle and susceptibility to virtual simulator sickness. Journal of Biological Rhythms 20(1): 71-82. doi:10.1177/0748730404272567. PMID 15654072. 

(42)^ Kennedy, R. S.; Berbaum, K. S.; Lilienthal, M. G.; Dunlap, W. P.; Mulligan, B. F.; Funaro, J. F. (1987). Guidelines for alleviation of simulator sickness symptomatology (NAVTRASYSCEN TR-87007). Orlando, FL: Naval Training Systems Center. 

(43)^ Lawson, Ben (2014-08-13), Motion Sickness Symptomatology and Origins, Handbook of Virtual Environments (CRC Press): 531-600, ISBN 978-1-4665-1184-2, https://doi.org/10.1201/b17360-29 20201011 

(44)^ Saredakis (20191213). Factors associated with virtual reality sickness in head-mounted displays: a systematic review and meta-analysis. PsyArXiv Preprints. 20201011

(45)^ Parker, D. E.; Harm, D. L. (1992). Mental rotation: A key to mitigation of motion sickness in the virtual environment?. Presence 1(3): 329-333. doi:10.1162/pres.1992.1.3.329. PMID 11538019.