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イニシアチブ (ゲーム)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
使

イニシアチブ (initiative) は、ゲーム中に、ユニットやキャラクターが行動できる順番を決定する要素である。

システム

キャラクターのイニシアチブは、戦闘などを行う場面で複数のプレイヤーキャラクターや敵キャラクターが行動する順序を決定する統計項目であり、シミュレーションゲームロールプレイングゲームでよく用いられる。

イニシアチブの数値が大きいほど早く行動できるシステムもあれば、小さいほど早く行動できるシステムもある。また、この順序が戦闘終了まで同じであるシステムもあれば、戦闘のターンごとに順序を決定し直すシステムもある。

決定法


使

1

RPG

関連項目