ノート:加藤純一
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2018-05-09 の荒らしについてメモ
本人の生放送 にて言及されたため、発生したようです。関連アカウントは無期限、IPアドレスについては IPv4 は単体 1週間、IPv6 は /64 prefix を 1週間のブロックとしております。--rxy(会話) 2018年5月9日 (水) 16:28 (UTC)
出典に関して
視聴者数等をふくめ、数字に関する記述が一次資料や個人の配信する動画、加藤氏本人のものですらないいち個人のTwitterなどをもちいて記載されていますがこれは適切ではありません。Wikipedia:検証可能性をみたすWikipedia:信頼できる情報源、出版物やマスコミ等による言及といった、できれば本人からは距離をおいた二次資料をもちいるようにしてください。--Aiwokusai︵会話︶ 2019年8月19日 (月) 09:06 (UTC)
主な実況、配信作品の節について
上記の節は独自研究に当たると思うので除去しようと思います。つきましては告知期間を1週間とし、その間異論が出なければ除去させて頂きます。 さとるる ︵会話︶ 2021年7月22日 (木) 11:43 (UTC)
何をもって﹁主な﹂としているかが不明瞭であり、とはいえ全ての作品を列挙するわけにもいかないと思いますので、除去に賛成します。--Takumiboo(会話) 2021年8月11日 (水) 18:58 (UTC)
学歴について
一般に学歴の欄には最終学歴を書くものであり、そこに高校を書くのは適切ではないように思われます。
どこの大学かは不明ですが、本人の弁によると一応大卒であるようなので現状の書き方では高卒だと誤認される恐れがあり是正すべきではないでしょうか。
--Kidamasato︵会話︶ 2023年1月14日 (土) 00:02 (UTC)
軽く調べた感じ大卒か専門卒かわからなく、学歴に関しては出典を伴った方が良いのでそれがあるなら更新すべきだと思います。--Allmybody︵会話︶ 2023年1月14日 (土) 04:52 (UTC)
学歴に関しては高卒以外の確かな情報が公開されていません。--Andrew Maxium︵会話︶ 2023年3月27日 (月) 21:09 (UTC)
ムラッシュゲーミングについて
加藤純一がオーナーを務めるeスポーツチーム、ムラッシュゲーミングについての追加をお願い致します。--2400:7800:4466:DC00:6105:F43B:C7:B107 2023年1月16日 (月) 02:25 (UTC)
カズマリ、その他の人物によるムラッシュゲーミングリダイレクトについて
リダイレクトするのであれば加藤純一のページにしっかりとしたムラッシュゲーミングについての加筆を求めます。 2023年1月27日 (金) 09:41 カズマリ 会話 投稿記録 45,009バイト +398 ムラッシュゲーミングに関する事項を加筆の内容は間違っています。 リダイレクトするのであればしっかりと対応して下さい。 気に入らないからリダイレクトするのは荒らしではないですか?--240B:C010:4E0:7A3A:A0A7:3AD0:4DB8:B86C 2023年1月27日 (金) 09:50 (UTC)
ムラッシュゲーミングについて_2
PcSamuraiさんによって﹁ムラッシュゲーミング﹂節が作成されました。なお、ムラッシュゲーミングに関する項目について、単独記事を作成する場合は、事前に分割提案を行ってください。提案無く単独記事化した場合、差し戻されます。また、記事が保護されたり、投稿ブロックを受ける可能性があります。--カズマリ︵会話︶ 2023年1月31日 (火) 08:37 (UTC)
ムラッシュゲーミングについての新しい情報のアップデートをお願いします。編集できません。あなた達がリダイレクトしたせいで。--210.170.171.87 2023年2月13日 (月) 11:02 (UTC)
ムラッシュゲーミングについて加筆をして下さい。--ハンズフリー︵会話︶ 2023年3月30日 (木) 11:07 (UTC)
分割提案の拒否が見られないため、分割記事を作成いたします。--Taipi1213︵会話︶ 2023年4月15日 (土) 09:39 (UTC)
Taipi1213さん、分割は正式に提案を行って合意をえてからにしてください。--カズマリ︵会話︶ 2023年4月15日 (土) 09:42 (UTC)
許諾いただけたらと思います。--Taipi1213︵会話︶ 2023年4月15日 (土) 09:52 (UTC)
ムラッシュゲーミングの分割提案
加藤純一がオーナーを務めるeスポーツチーム、ムラッシュゲーミングについての分割提案をいたします。
許諾願います。意見がありましたらぜひともお願いします。--Taipi1213︵会話︶ 2023年4月15日 (土) 09:50 (UTC)
合意を得る前に単独記事化していたため、差し戻させていただきました。なお、わたしは本提案についてコメントすることはございません。--カズマリ︵会話︶ 2023年4月15日 (土) 09:52 (UTC)
差し戻しするのはよろしいですが引用はすべて取り消しお願いします。数日、反対意見がないのであれば再度記事にさせていただきます。--Taipi1213︵会話︶ 2023年4月15日 (土) 09:55 (UTC)
Taipi1213さん、記事にするのは1週間まってください。それまでに反対意見が出なければ、再度記事にして構いません。--カズマリ︵会話︶ 2023年4月15日 (土) 09:58 (UTC)
それでは、あなたが再度投稿し直してください。--Taipi1213︵会話︶ 2023年4月15日 (土) 10:01 (UTC)
返信 (利用者:Taipi1213さん宛) わかりました。それでは1週間まってそれまでに反対意見が出なければ、私が責任をもって分割の手順に沿って、単独記事化させていただきます。--カズマリ︵会話︶ 2023年4月15日 (土) 10:04 (UTC)
ありがとうございます。よろしくお願いします。--Taipi1213︵会話︶ 2023年4月15日 (土) 10:05 (UTC)
反対 分割に反対します。前回指摘時点から特筆性が改善されているとは思えません。--W4171n64U︵会話︶ 2023年4月15日 (土) 12:50 (UTC)
ご意見ありがとうございます。
分割提案の分割の検討の項目を参考に分割提案を申し上げています。
ムラッシュゲーミング自体の実績や歴史、特筆すべき点がないという意見は客観的な評価とは思えません。
以下の理由により、再度分割提案させていただきます。
1.ムラッシュゲーミングの分量が多く、見通しが悪いため。︵テキスト量が29キロバイト以上という目安も大幅に超しています︶
2.ムラッシュゲーミングというものが、もはや私用のお遊びチームではないと認知され始めているため
3.ムラッシュゲーミングのファンの拡大、高揚のため
この他にも考えられるてんがいくつかありますが、1番は見やすくなるという点が重要だと思います。ムラッシュゲーミング🟰加藤純一という括りにしておく必要はないと思います。--Taipi1213︵会話︶ 2023年4月15日 (土) 22:38 (UTC)
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