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Marc PrenskyDigital nativeDigital immigrantOn the Horizon


'''マーク・プレンスキー'''(Marc Prensky、[[1946年]][[3月15日]] - [[アメリカ合衆国]]の教育分野における[[作家]]、講演家である。「[[デジタルネイティブ]]」「デジタルイミグラント」の発案者として知られる。この用語は2001年の「オン・ザ・ホライゾン(On the Horizon)」の記事で初出する。



プレンスキ1966年オーバリン・カレッジ卒(Oberlin College)1968年イエール・ユニバーシティー卒(Yale University)1980年ハーバード・ビジネス・スクール(Harvard Business School)を卒業している。


1966[[|]]1968[[|]]1980[[]]60使



[[]][[ ()|]][[]]BCG


==著書==

著書に2001年マグロウヒル社(McGraw-Hill)から出版されたDigital Game-Based Learning(日本語:デジタルゲーム学習-シリアスゲーム導入・実践ガイド 東京電機大学出版局)

* ''Digital Game-Based Learning'' (2001, McGraw-Hill)

** 日本語デジタルゲーム学習-シリアスゲーム導入・実践ガイド』 (東京電機大学出版局) ISBN 978-4501545406

* ''Don't Bother Me Mom – I'm Learning'' (2006, Paragon House)

** 日本語テレビゲーム教育論-ママ!ジャマしないでよ勉強してるんだから』 (東京電機大学出版局) ISBN 978-4501542306

* ''Teaching Digital Natives'' (2010, Corwin)

** 日本語ディジタルネイティヴのための近未来教室―パートナー方式の教授法』 (共立出版) ISBN 978-4320123366



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2006年パラゴンハウス社(Paragon House)から出版されたDon't Bother Me Mom – I'm Learning(日本語:テレビゲーム教育論-ママ!ジャマしないでよ勉強してるんだから 東京電機大学出版局)

{{DEFAULTSORT:ふれんすきい まあく}}


[[Category:アメリカ合衆国の作家]]

2010年コーウィン社(Corwin)より出版されたTeaching Digital Natives(日本語:ディジタルネイティヴのための近未来教室―パートナー方式の教授法 共立出版)などがあり、

[[Category:アメリカ合衆国の教育者]]


[[Category:ニューヨーク市出身の人物]]

60を超える教育に関してのエッセーを発表している。プレンスキ-はラーニング・ゲームのデザイナーであり、ゲームを使用した教育に関しての専門家として知られている。

[[Category:1946年生]]


[[Category:存命人物]]


プレンスキは自身のキャリアをニューヨーク市ハーレムでの教師としてはじめ、小学校から大学までの全レベルにおいて指導した経験をもつ。その後ボストン・コンサルティング・グループ(Boston Consulting Group)において企業戦略や、商品開発の責任者として経験をつみ、ウォール・ストリートにて人事とテクノロジー・エグゼクティブとして企業でも活躍する。


2021年8月4日 (水) 05:13時点における最新版


Marc Prensky1946315 - 2001On the Horizon

19661968198060使

BCG

著書[編集]

  • Digital Game-Based Learning (2001, McGraw-Hill)
    • 日本語訳:『デジタルゲーム学習-シリアスゲーム導入・実践ガイド』 (東京電機大学出版局) ISBN 978-4501545406
  • Don't Bother Me Mom – I'm Learning (2006, Paragon House)
    • 日本語訳:『テレビゲーム教育論-ママ!ジャマしないでよ勉強してるんだから』 (東京電機大学出版局) ISBN 978-4501542306
  • Teaching Digital Natives (2010, Corwin)
    • 日本語訳:『ディジタルネイティヴのための近未来教室―パートナー方式の教授法』 (共立出版) ISBN 978-4320123366