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私たちの生活においてスマートフォンは欠かせない存在になっており、その機能を効率的に活かすうえで活用されているのがアプリケーションです。「アプリ」を一切使わず生活している現代人は、極めて少ないでしょう。 それほど私たちにとってアプリの存在は大きくなっています。開発側として考えると、アプリ市場には大きな魅力があると言っていいでしょう。まずはアプリ市場について現状や今後の動向をご紹介します。 アプリ開発収益の現状 「個人で開発したアプリが大ヒットして大儲けした。」このようなニュースを目にしてアプリ開発に興味を持つ人も多いと思います。しかし、そんなチャンスをつかむことは本当に可能なのでしょうか。 現在では、個人のアプリ開発で一獲千金を実現する可能性は残念ながら極めて低いです。 初めて日本でスマートフォンが発売されたのは2008年。iOS用のアプリストア「App Store」やAndroid用のアプ
[Unity] FF4、FF5のダメージ表示アニメーションをUnityで再現する by 希木小鳥 · 公開 2015年1月9日 · 更新済み 2015年1月24日 ハイスコアガールのハルオ世代がほいほい釣れそうなFF4やFF5のダメージ数値が表示される時のアニメーションをUnityで再現してみます。実装方法が間違っているかもしれませんが懐かしむ感じで。 FFダメージ表示アニメーション(FF4~6?) こんな感じのアニメーションを作ってみます。 2015/1/24 触れるもの作ってみました → [Unity] FF1からFF6までのダメージ表示アニメーションを再現する 実装方法 Twitterで教えていただいた方法 ちなみにやってる事は数秒毎に1文字ずつずらして文字をインスタンス化(ポップアップはアニメーション)、最後にCanvas Groupで一気に全部透明にしてデストローイする感じ。文
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