![ランス10、第二部をクリアした人用の雑談記事 - 基本読書](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/0b5f3d1f23ee18e5132d59cb74c8e97ac0fa4db6/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fimages-fe.ssl-images-amazon.com%2Fimages%2FI%2F61mf7Y9oFUL.jpg)
さらにお求めやすい価格に スクウェア・エニックスは、プレイステーション4、プレイステーション3、プレイステーション Vita用ソフト『アルティメットヒッツ ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ』を、2016年12月1日に発売する。 以下、リリースより。 「ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ」アルティメットヒッツ版発売決定のお知らせ 株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田 洋祐、 以下スクウェア・エニックス)は、PlayStation4、PlayStation3、PlayStation Vitaで好評発売中のソフト「ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ」(以下ドラゴンクエストビルダーズ)のアルティメットヒッツ版の発売を決定いたしました。 幅広いお客様にお楽しみ頂いているドラゴンクエストビルダーズが、よりお求めやすい
「多重CF」は、CF(Control Field)を構築するにあたり、単純にポータルとポータルをリンクするだけでなく、より多くAP(Access Points)とMU(Mind Units)を獲得するための考え方です。【MMMMORPG】Ingress攻略(Wiki風味)【大規模社会実験】: ■多重CF(コントロールフィールド)の解説画像が分かりやすいので、まずは熟読してみて下さい。 といっても、最初はなんのことだか分からないと思いますので、とりあえあずは普通にCFを構築していけば良いと思います。慣れてきたら「多重CF」を意識するようにしてみましょう。 ポイントは、CFに沈んだ(CF内にある)ポータルから外に向けてリンクを張ることはできないが、外側のポータルから内側のポータルへはリンクが張れる、という点です。 なかなかマップを見て「多重CF」をすぐに思いつくというのは難しいので、慣れるまで
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