How to play Player 1 arrow keys … move spacebar / alt … plant the bomb Player 2 W, A, S, D … move shift … plant the bomb M … mute / unmute sound enter … restart escape … menu
![HTML5 Bombergirl](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/8391fe1d196fc8df3f9468797277c00b85e1a257/height=288;version=1;width=512/http%3A%2F%2Fmatousskala.cz%2Ffiles%2Fbomberman_screen.png)
サッポロクリエイティブキャンプ 2016 #3で使った資料を増補改訂したものです。HTML5 VideoとかHLSとかDASHとかのことについてです。Read less
World Wide Webで使用される各種技術の標準化を推進する為に設立された標準化団体World Wide Web Consortium(W3C)のティム・バーナーズ=リー氏が、HTML5世代のコンテンツ配信のDRM技術である「Encrypted Media Extension(EME)」の開発遅れに伴うタイムライン延長申請を却下したことが明らかになりました。Google・Microsoft・Netflixなどが推進する次世代DRM技術の実用化に暗雲が垂れ込めています。 Tim Berners-Lee just gave us an opening to stop DRM in Web standards | Defective by Design https://www.defectivebydesign.org/blog/tim_bernerslee_just_gave_us_op
Embed & play the classic game on your site. Simple as that. Plug 'n' Play Just copy and paste a bit of code and you'll be good to go Responsive No matter how wide or narrow your display is, you'll always be able to play. Design Customize it as you want. Change the colors to fit your site. Speed Adjust how fast the blocks are falling to make it more difficult. Score Add the scoreboard or not. That'
ラングトンのアリについて ラングトンのアリを知っていますか?ラングトンのアリは以下の単純なルールに従って動くアリのことです。 黒いマスにアリがいた場合、90°右に方向転換し、そのマスの色を反転させ、1マス前進する。 白いマスにアリがいた場合、90°左に方向転換し、そのマスの色を反転させ、1マス前進する。 たったこれだけのルールでラングトンのアリさんはとても複雑な動きを見せ、まるで生きているかのようです。そしてこの複雑な動きを大体1万回繰り返すとなぜか一直線の道を作ってどっかにいってしまいます。 詳しくはデモを見てください。 今回はこれをJavaScriptで作っていきます。 今回作るラングトンのアリの動作の流れ 書く前にどんなものか少し考えてみましょう。 アリの場所のマスの色によってアリの向きの変更 アリの場所のマスの色を反転 アリを一マス進める 1へ。 めちゃめちゃシンプルですね。では早
Google HTML/CSS Style Guide(2019年9月時点) より意訳とまとめ。訳が間違っていたらごめんなさい。 プロトコル imageやmedia、scriptなどを指定するときに、可能な限りhttpsを利用する。 <!-- 非推奨:プロトコルの省略 --> <script src="//ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.0/jquery.min.js"></script> <!-- 非推奨:httpの利用 --> <script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.0/jquery.min.js"></script> <!-- 推奨 --> <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery
WebGL & Canvas Phaser uses both a Canvas and WebGL renderer internally and can automatically swap between them based on browser support. This allows for lightning fast rendering across Desktop and Mobile. Preloader We've made the loading of assets as simple as one line of code. Images, Sounds, Sprite Sheets, Tilemaps, JSON data, XML - all parsed and handled automatically, ready for use in game and
A collection of concrete examples for various game mechanics, algorithms, and effects. The examples are all implemented in JavaScript using the Phaser game framework, but the concepts and methods are general and can be adapted to any engine. Think of it as pseudocode. Each section contains several different examples that progress in sequence from a very basic implementation to a more advanced impl
Stay organized with collections Save and categorize content based on your preferences. Explore our growing collection of courses on key web design and development subjects. An industry expert has written each course, helped by members of the Chrome team. Follow the modules sequentially, or dip into the topics you most want to learn about.
About HTML Preprocessors HTML preprocessors can make writing HTML more powerful or convenient. For instance, Markdown is designed to be easier to write and read for text documents and you could write a loop in Pug. Learn more · Versions Adding Classes In CodePen, whatever you write in the HTML editor is what goes within the <body> tags in a basic HTML5 template. So you don't have access to higher-
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く