タグ

Tobishimaのブックマーク (914)

  • 書籍「ゲームの歴史」にツッコミ相次ぐ 「内容が事実と異なる」との声 講談社は「確認中」


     32022113Twitter VII3D
    書籍「ゲームの歴史」にツッコミ相次ぐ 「内容が事実と異なる」との声 講談社は「確認中」
    Tobishima
    Tobishima 2023/03/16
    まさかWeb3の本のインプレスの評価が「相対的に」上がるとは思わなかったな。
  • ドラクエ以前の国内パソコンゲーム(本文)


       調 PC PC  
    Tobishima
    Tobishima 2023/03/02
    ホットビィ系がないな…細かいことだけど「ウィングマン」じゃなくて「ウイングマン」ですね。
  • ファミ通.com スペシャル企画|テイルズ オブ エクシリア2

    前作と作のあいだのストーリーを描く短編小説や、開発陣による産地直送リポートなど! “選択が未来を紡ぐRPG”を満喫するための各種情報をお届けします。 11/16『テイルズ オブ エクシリア2』産地直送リポート“これから”編 BY 馬場英雄氏 公開 11/16 ufotable描き下ろしの特製壁紙を公開 11/16『テイルズ オブ エクシリア2』オリジナル短編小説 第3回『月明かりの中で』公開 11/01『エクシリア2』日発売! ufotable描き下ろしの特製壁紙を近日公開 10/26『テイルズ オブ エクシリア2』産地直送リポート バトル編 BY 福家真広氏 公開 10/26『テイルズ オブ エクシリア2』オリジナル短編小説 第2回『エレンピオスの人々』公開 10/26 前作のダイジェスト映像&ストーリー 第5回『守るべき世界』公開 10/19『テイルズ オブ エクシリア2』産地直送

    Tobishima
    Tobishima 2021/08/02
    名作テイルズ オブ エクシリア2、こんなしっかりしたサイトが作られていたとは…。
  • RPGツクールMVまとめwiki


    RPGMVwiki RPGMVwiki RPGMV  OK!               RPGMV          
    RPGツクールMVまとめwiki
    Tobishima
    Tobishima 2019/02/26
    簡単に編集に参加できるので、軽率に情報を追加していきたい。
  • 【⌘⇧⌥⌃⇪】Macのショートカットに出てくる記号の押し方を簡単に解説 - えむしとえむふじんがあらわれた


    Mac MacOS使   MacOS使 chromiumVivaldi  /B   
    Tobishima
    Tobishima 2017/01/08
    ここにあらかた書いてあるが、結論としては覚えづらいということにつきる。 http://tonbi.jp/UI/Terms/SI.html#ModifierKey
  • 大きいからこそいいんだよ! ビルよりでっかい「巨大娘」はここが魅力だ


      DMM      DMM DMM  
    大きいからこそいいんだよ! ビルよりでっかい「巨大娘」はここが魅力だ
    Tobishima
    Tobishima 2016/05/04
    「MORUMO 1/10」や「七つの大罪」には言及せんのか…そして今「ヒーローアカデミア」のマウントレディが熱いぞ!
  • 女子教育「コサイン教えて何になる」 鹿児島知事、撤回:朝日新聞デジタル


    鹿2728 25調281使
    女子教育「コサイン教えて何になる」 鹿児島知事、撤回:朝日新聞デジタル
    Tobishima
    Tobishima 2015/08/30
     ところでこれ「サインコサインなんになる♪」という受験生ブルースの一節を踏まえての発言かと思います。キャッチーなフレーズを作ると、フレーズを考えることができないような人に、いつまでも引用されちゃう。
  • [PDF]代表取締役社長の逝去および異動に関するお知らせ (訃報)

    Tobishima
    Tobishima 2015/07/13
    病気もあってあまり長生きはできなさそうだな、とは思ってたけど、ここまで急だとは思ってなかったな。ご冥福をお祈りします。
  • 新田龍は謝罪しろ | ビジネスジャーナル @nittaryo

    当記事は、株式会社エレファント・コミュニケーションズからの要請を踏まえ、一時的に掲載を見合わせております。同社への再取材依頼を含めた、事実関係を補強するための追加取材等を遂行後、再掲載を予定しております。ご了承ください。 新田龍/働き方改革総合研究所株式会社代表取締役 労働環境改善による企業価値向上支援、ビジネスと労務関連のこじれたトラブル解決支援、炎上予防とレピュテーション改善支援を手がける。労働問題・パワハラ・クビ・炎上トラブル解決の専門家。厚生労働省ハラスメント対策企画委員。著書25冊。 Twitter:@nittaryo

    新田龍は謝罪しろ | ビジネスジャーナル @nittaryo
    Tobishima
    Tobishima 2015/07/06
    高額高額とか書いてるけど、10万以下だったりしませんかね。具体的な金額がなくて怪しさ大爆発なんだけど。
  • はてなブックマーク10周年 - はてなブックマーク


    2005宿 10  353,327,075 10 10
    はてなブックマーク10周年 - はてなブックマーク
    Tobishima
    Tobishima 2015/04/15
    まだ10年しかたってなかったのか。
  • ゲームクリエイターが知るべき97のこと


    9797 宿3
    ゲームクリエイターが知るべき97のこと
    Tobishima
    Tobishima 2015/04/01
    ゆっくり読むことにしよう。…ゆっくりよんでいいよね、消えたりしないよね。
  • 【選考会ほぼ全文公開】ゲームで一番大事なことは?――ドラクエ開発者、ファミ通元編集長、シュタゲ作者が選んだ自作ゲーム大賞作品とは【後編】:ニコニコ自作ゲームフェス:

    【ほぼ全文公開】ドラクエ開発者、ファミ通元編集長、シュタゲ作者が5時間に及ぶ激論――ニコニコ自作ゲームフェス4最終選考会の内容を掲載【前編】:ニコニコ自作ゲームフェス 2014年11月30日、ドワンゴが主催する「ニコニコ自作ゲームフェス4」の授賞式が行われた。 ニコニコ自作ゲームフェスでは、自作ゲームクリエイターの応援として多様な価値観の軸を可視化するという視点から、さまざまな法人・団体から賞を募っており、今回の4では実に29もの協力団体賞が設定されている。その日は、協力企業も訪れて、各々の受賞者に授与が行われた。 この記事は、そんな「自作ゲーム」の価値軸の一つとして、niconicoが授与する大賞を決定した最終選考会の内容を、ほぼ全文公開したものである。前編と後編の二部構成になっているので、あわせてお読みいただければと思う。 2014年末に公開された前半では、「自作ゲームフェス4」最終審

    【選考会ほぼ全文公開】ゲームで一番大事なことは?――ドラクエ開発者、ファミ通元編集長、シュタゲ作者が選んだ自作ゲーム大賞作品とは【後編】:ニコニコ自作ゲームフェス:
    Tobishima
    Tobishima 2015/01/13
    千代丸ぎみは、そんなにコマンドゲームが好きなのに、なぜ俺のゲームに言及せんのだ(わおーん:遠吠え)
  • 真っ暗闇からの脱出

    ! 現在公開しているのはプロローグのみ 脱出できません ! なお 続きを製作する目処も立っていません とりあえずの習作です 自分用メモ 最初にお読みください このゲーム?はインタラクティブフィクション(Interactive Fiction・以下iF)の一種です つくったひと(連絡先) → @401_74c0 iFとは iFをとてもおおざっぱに説明すると テキスト入力形式のアドベンチャーゲームです 出力もテキストのみで 美麗なグラフィックも場を盛り上げるサウンドもありません そのため プレイヤー自身が 想像力をフルに働かせなくてはいけません しかし 自分だけの世界から 困難を打開する「コマンド」を見つけ出した瞬間 プレイヤーは何物にも代えがたい知的な興奮を楽しめるのです iFではさまざまなコマンドを扱うことができます 慣れないと 真っ黒の画面を前に何をしたらいいか途方にくれてしまうでし

    Tobishima
    Tobishima 2015/01/06
    意外にリアクション豊富で遊べる。脱出するところまで完成させて欲しい。
  • 忘れられたゲーム史「パソコンゲーム」――元自作ゲーム少年・志倉千代丸が”シュタゲ”に込めた想い:ニコニコ自作ゲームフェス


    STEINS;GATE MAGES.
    忘れられたゲーム史「パソコンゲーム」――元自作ゲーム少年・志倉千代丸が”シュタゲ”に込めた想い:ニコニコ自作ゲームフェス
    Tobishima
    Tobishima 2014/11/30
    こんなにコマンド入力アドベンチャー好きなら、俺のゲームに賞くれよ、千代丸っ!!
  • 日本経済を回す気がない | fladdict


     90%AmazonAppleGoogleIT3   iPhone100iPhone
    Tobishima
    Tobishima 2014/11/26
        

  • 最近のゲームは「難しい」というより「量が多い」 - Gamers, Be Ambitious


    id:uxlayman 1983150   
    最近のゲームは「難しい」というより「量が多い」 - Gamers, Be Ambitious
    Tobishima
    Tobishima 2014/11/22
    私も「超大作」レベルでも、1ループは24時間で完結してほしいと思っている。
  • osaxen.com

    Click here to enter

    Tobishima
    Tobishima 2014/11/21
    あれ、osaxen.com リニューアル中なのか? というか、いつからこの表示になってるんだ?
  • watchOS - Apple Developer

    Get ready for watchOS 10. Reimagine your apps and make them even more dynamic, colorful, and glanceable with new SwiftUI APIs and widgets for the Smart Stack. Take workouts to the next level by creating and scheduling custom workouts that can be imported into the Workout app and with access to new cycling metrics, high frequency motion data, and validated calories for golf. Fresh new design option

    watchOS - Apple Developer
    Tobishima
    Tobishima 2014/11/19
    レベル5はこれ用の妖怪ウォッチ作ってんのかな? 私はぜんぜんアイディアが湧いてない。
  • 鳶嶋工房 / AppleScript / Application


    AppleScriptObjC使 OS XAppleScript使 AppleScript StudioMac OS X10.6AppleScriptObjC(ASOC) AppleScriptAppleScriptObjC調 Mac OS X10.10(Yosemite) 使Xcode6.1  XcodeApplicationAppleScript 
    Tobishima
    Tobishima 2014/11/17
    AppleScriptObjCを使ったキラーアプリとか出てこないもんですかね。
  • モンハン3rdとパズドラに言いたいこと - UXエンジニアになりたい人のブログ


    *1 調 使 w 姿  TVCM
    モンハン3rdとパズドラに言いたいこと - UXエンジニアになりたい人のブログ
    Tobishima
    Tobishima 2014/11/12
    キーボードでプレイします。と冒頭で書いたゲームに「クリックしても何もおきません」という素晴らしい感想をいただいたことがある私は、この程度では驚きませんよ!!