ブックマーク / jp.ign.com (7)

  • ゲームプレイの快楽:ウォーキングシミュレーターにおける視点の移動と目眩の感覚


    Dear Esther  
    ゲームプレイの快楽:ウォーキングシミュレーターにおける視点の移動と目眩の感覚
  • アートゲーム修羅の国ドイツで展開されるビデオゲーム生物多様性の世界「A MAZE 2023」


       The GraveyardPassage
    アートゲーム修羅の国ドイツで展開されるビデオゲーム生物多様性の世界「A MAZE 2023」
  • 「データ容量」で読み解くビデオゲーム史:40年間で530万倍にも増加したデータ容量、その時代ごとの特徴を整理する


    Call of DutyAAA100GBPCPS5Xbox Sereis X1TB  19802023ROM33 
    「データ容量」で読み解くビデオゲーム史:40年間で530万倍にも増加したデータ容量、その時代ごとの特徴を整理する
  • 『Citizen Sleeper』ひとことで言えば「生活感のあるSF」、『In Other Waters』の作者による待望の新作


    Disco Elysium  
    『Citizen Sleeper』ひとことで言えば「生活感のあるSF」、『In Other Waters』の作者による待望の新作
    barringtonia
    barringtonia 2023/01/29
    “全体としては、光線銃が瞬き、宇宙船が轟沈する派手なSFというよりも、サミュエル・R・ディレイニーやジョン・ヴァーリィの作品のような、「特殊な環境でのふつうの生活」をテーマ”
  • ついに日本語化されたもはや伝説のアドベンチャーゲーム『ディスコ エリジウム ザ ファイナル カット』レビュー


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    ついに日本語化されたもはや伝説のアドベンチャーゲーム『ディスコ エリジウム ザ ファイナル カット』レビュー
  • このダンジョンには「泣けるほどひどい罠」と「克服の喜び」が待っている ── 『ダンジョンエンカウンターズ』レビュー


         
    このダンジョンには「泣けるほどひどい罠」と「克服の喜び」が待っている ── 『ダンジョンエンカウンターズ』レビュー
  • 【電遊奇譚:其一】 身を滅ぼしてまでゲームに打ち込む理由


        102006 Wolfenstein:Enemy Territory
    【電遊奇譚:其一】 身を滅ぼしてまでゲームに打ち込む理由
    barringtonia
    barringtonia 2016/11/30
    再翻訳、という訳ではなく、最初からこの文体なのかな?ギブスン&スワンウィックの「ドッグ・ファイト」を思い出しつつ読んだ。
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