CGとアニメーションに関するbig_song_birdのブックマーク (2)
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手の動きにこだわった、ある映画監督作品のダイジェスト動画2014.07.03 13:005,392 手フェチ? 有名な映画監督って、みんな独特の法則や好みのモチーフを使っていることが多いですよね。ウェス・アンダーソンの左右対称の構図作りやスタンリー・キューブリックと小津安二郎の一点透視図法など、その場面を観るだけで誰の作品かを当てることができることもあります。 1930年代から70年代まで活躍したフランスの映画監督ロベール・ブレッソンは、自身の作品の中で特に﹁手の動き﹂に執着があったようです。VimeoユーザーKogonadaさんは、ブレッソンが監督した13の映画作品において、特に手の動きだけに注目してまとめた4分間の動画を製作して公開しています。 役者の繊細な手の動きだけで、見事に機微な感情やアクションを表現していますよ。またブレッソンは劇中に音楽をほとんど使用せず、出演する役者は全て素
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Twitterでも話題になっている 映画アベンジャーズ製作者﹁日本のCG技術は未熟すぎる。ハリウッドを見習った方がいい﹂ のディズニーCGアニメーションの制作の12のルールってこれですよね?全て英語ですが。 WIKI その他 その他 Steve Lambert氏による12のルールチュートリアル。 それぞれファイルデータもあるので分かりやすいです。 Squash and stretch Anticipation Staging Straight ahead and pose to pose Follow-through and overlapping action Slow in, slow out Arcs Secondary animation Timing Exaggeration Solid Design Appeal この動画も分かりやすいかと思います。 ご参考になれば。 Twee
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