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記事へのコメント171件
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![Sigma Sigma](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/Sigma/profile.png)
Sigma
去年のE3での衝撃を今でも覚えてる。MSやソニーの発表が似たり寄ったりで、今世代のゲームはこんな感じか、と落胆していたので、なおさら / 「プログラマーはやっぱり強いですね」岩田社長が言うと、重みが違う
![shields-pikes shields-pikes](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/shields-pikes/profile.png)
shields-pikes
最高に面白いインタビュー。モノを作るって、こういうことだよなあ。同時に複数の問題を解決するものこそがアイデアと呼べる。JSRを初めて見た時に似た衝撃だった。このゲームのためにWiiUを買った(マジで)。
![Potara Potara](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/Potara/profile.png)
Potara
「社長が訊く」シリーズのなかで最高のブクマ数!…という辺りからも期待の高さが分かる。(番外編含めると http://b.hatena.ne.jp/entry/www.nintendo.co.jp/n10/interview/mario25th/vol1/index.html がブクマ数1位)
![to4yuki to4yuki](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/to4yuki/profile.png)
to4yuki
どうせ勢いある海外のスタジオ制作だったりするんでしょ? と思って社長が訊くをググったら社内開発でとんでもなく面白い話だった。あの有名な「アイデアというのは複数の問題を一気に解決するものである」要素満点。
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2015/05/21 リンク