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トップ> 電子書籍> 孔雀王-退魔聖伝- 荻野真作品の利用について 荻野真作品の著作権、ご利用に関してのお問い合わせは株式会社サード・ライン様(http://www.thirdline.co.jp/)で承っております。 孔雀王-退魔聖伝-
MathWalk は「スクリプト言語(ここでは Python)を学ぶ動機付けにでもなれば ... 」程度の内容です。数の話題をコードを記述しながら散歩します。 introduction [intro00.pdf] 0...の散歩道 section 1(自然数から整数への継承)[walk01.pdf] section 2(無限と有理数)[walk02.pdf] section 3(濃度の話)[walk03.pdf] section 4(循環小数の秘密)[walk04.pdf] 1...の散歩道 section 1(フィボナッチ数列)[walk11.pdf] section 2(フィボナッチ数列の 2 項間の比)[walk12.pdf] section 3(コラッツの問題)[walk13.pdf] 2...の散歩道 section 1(関数)[walk21.pdf] section 2(指数関
文珍 朝日新聞に連載中の「明るい悩み相談室」で、このあいだ、お父さんが娘の乳を触るという悩み、あの答えが面白かったですね。 中島 娘のオッパイを旦那が値切っていく・・・・・・。 文珍 二百円で触らせろと言うたら、娘が五百円やと言うたと。 中島 で、「もう一声!」と言うてるわけですよ、親子の間で。お母さんが、うちの旦那と娘はいつもそういうことして遊んどる、放っといてええんやろか、というハガキでした。「二房で五百円やったらええけど、一房五百円というのは高い。自分の値打ちを知らんのちゃうか」と答えたら、投書ですごく怒られたんですよ。 文珍 どんな人からでした? 中島 中年の男性やと思うんですけど。「自分の血を分けた娘の肉体的器官を玩弄し、それに対して金額を要求するとは何事か」と書いてあって、これはおっしゃるとおりだと思って、次をめくったら「あんなものはタダでもいいのだ」って。 文珍 クックックッ
RXJIS 0.97 (1999-12-21) RXJIS.TXT A REXX Internet Code Conversion API ICC4 1.08 (2001-03-11) README.TXT A VisualAge C++ 4.0 Command Line FrontEnd RXLDAP 0.21 (2001-11-26) RXDLAP-JP.TXT RXLDAP-EN.TXT A REXX LDAP API LDAPSDK 0.00 (2001-11-20) LDAPSDK.TXT LDAP SDK for OS/2 based on OpenLDAP 2.0.15 STANDBY2 0.22 (2002-12-18) STANDBY2.TXT STANDBY2JP.TXT OS/2 display power managenet utility VPC2JPSU 0.0
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● おもちゃとモンテッソーリに関するコーナーです。 タイトルをクリックして、ご覧ください。 今まで集めてきた市販のおもちゃを、年齢ごとに紹介いたします。 モンテッソーリ・メソッドを生み出した、マリア・モンテッソーリについて少し。 関連図書、エッセイ 「モンテッソーリと私」もあります。 おもちゃ関連の本と、おもちゃをテーマにしたサイトをご紹介。 ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
HTMLの<object>タグにソースのパスを指定すれば、クライアントにアプリケーションがダウンロードされ 実行はプラグインがインストールされたクライアント側で実行されます。 <object id="silverlightContent" data="data:application/x-silverlight-2," type="application/x-silverlight-2" width="100%" height="100%"> <param name="source" value="./ClientBin/BarnaviSL.xap"/> <param name="onLoad" value="onSilverlightLoad" /> <param name="onError" value="onSilverlightError" /> <param name="back
SQLServerにおいて特にデータが増えるにつれてデータベース保守を意識して運用させることが重要になってきます。 ◇クエリオプティマイザと統計情報 SQLServerはクエリオプティマイザという機能がSQLステートメントを実行するのにもっとも最適な方法(どのインデックスを使うかなど)を選択します。最適なインデックスを選択するには、テーブル内にどのようなデータがどれだけ入っているかを統計情報として格納しています。この統計情報が古いとパフォーマンスに影響がでることがあります。 ・通常データベースを作成するとデータベースプロパティで自動更新ONになっています。(イメージ) ・手動で更新するには? → UPDATE STATISTICS {テーブル名/ビュー名} … テーブル/ビュー個別の統計情報更新 → sp_updatestats … データベース内の全テーブルの統計情報更新 この統計情報は
2013.12.31 ゲームマーケット・コミケでの「どミリオン!」の頒布はお休みさせて頂きます。 2013.12.30 冬コミケではありがとうございました! 2013.12.28 No.105までカードのレビューリンクを作成しました! 2012.5.15 GM2012春限定カードを含むQ&Aを追加しました!
このコーナーは同人ゲーム製作サークル「ASTRO PORT」の心理系コラムです 今のところ、毎週末更新を目指しています。 タイトルに「心理学」と書いてありますが、心理学用語はほとんど出てきません 「おばあちゃんの知恵袋」的なものとして、ご活用下さい 心理学に興味のある方は、心理学入門サイト コスモ心理研究所 をご覧下さい。 ノリはバカですが専門的です ■■目次■■ 第1回 なぜゲームを創りたくなるの?
各日本語入力プログラムの特徴(現行)(制作中。暫定版) このページは、現在使われている日本語入力プログラムを紹介しています。それぞれにリコーの太田純さんのコメントを付けました。いろいろな種類があることに、よりよい日本語入力を求めた先人たちの情熱が垣間見えるのではないでしょうか。 現行/過去の区分は、現在でも開発またはサポートが続いているということを目安に分けました。 2004年 5月 9日追記:今後、各プログラムの解説は順次日本語入力Wikiに移行します。移行済みの項目には、Wikiの当該ページへのリンクを付けています。 目次 ATOK Canna EGBRIDGE ことえり(制作中) 松茸 MS-IME(制作中) OAK/Japanist(制作中) SKK VJE Wnn(制作中) WX ATOK 「エイトック」。開発元=ジャストシステム(http://www.justsystem.co
●「オセロゲームの方法」を初めて考えついたら特許をとれる? ( × )∵単なる取り決めにすぎず、自然法則でない ・「オセロゲームの駒」なら特許可能 ・「コンピュータゲームのゲーム進行方法」(コンピュータプログラム)なら特許可能 ●「万有引力の法則」を初めて考えついたら特許をとれる? ( × )∵自然法則そのものであり、自然法則を利用したとはいえない ・「その法則を利用した装置(たとえば水車)」なら特許可能 ●「フォークボールの投げ方」を初めて考えついたら特許をとれる? ( × )∵技能であり、技術とはいえない ・「カップラーメンの製造のしかた」なら特許可能 ●「エックス線」を初めて見つけたら特許をとれる? ( × )∵発見であり、創作とはいえない ・「X線を用いた物体内部検査方法」なら特許可能 ●「ネクタイの新しい結び方」を初めて考えついたら特許をとれる? (
SINCE 1999.1.11. Copyright @Ebi Harumaki 最終更新日:2007.01.21 三十路四十路道わ 一日にしてならず. るるるの部屋... 特技も無ければ 資格も無い 嫁に行くアテ それも無い ソレがどおした 文句があるかァ♪ 年増OL 蝦 春巻のたわごと三昧、アナタも聞いてみませんか(色気ねーけど....) ☆最近岩盤浴にハマッてます あなたは、 番めの訪問者です。 WHAT'S NEW!! 最新号は下の4つ♪
各記事は、ブラウザに表示されたすべてをコピーして TeX で処理すれば通常の文書として見られるようになっています([pdf] は TeX 処理した文書。ただし * 印の記事は tmtmath.styファイルを利用するので、[TeX のマクロ見本] からダウンロードしたものを、コピーしたファイルと同じディレクトリに保存した上で TeX 処理してください)。 0.999... = 1 の不思議 [0999and1.pdf] 0 で割ることは罪深い [nodivby0.pdf] 1/2+1/3 が 2/5 にならないワケ [sumfrac.pdf] 2/3×3/4 なら 6/12 になるワケ [multfrac.pdf] 得体のしれない分数の割り算 [divfrac.pdf] 正体を隠した分数の割り算 [divfrac2.pdf] -1.5 を四捨五入すると? [rounding.pdf] 1
このページは、MS-DOS上で動作した日本語入力プログラムの特徴を、リコーの太田純さん提供の文章と画面写真で紹介しています。 PCの普及が始まったのはZ80などの8ビットCPU時代からだが、そのころのPCはせいぜい64KB程度のメモリーしか利用できず、日本語処理を行うにはまだ非力だった。8086などの16ビットCPUが登場するとようやくまともな日本語処理が可能になり、さまざまな日本語ワープロや日本語入力プログラムが登場した。それをささえたのがNECのPC-9801シリーズであり、またPC-9801の標準OSとなったMS-DOSだった。 MS-DOSは「マイクロソフトのディスクオペレーティングシステム」の略で、コマンド体系は8ビットPCのOSであったCP/M、OSとしての機能はUNIXに大きな影響を受けている。当時は640KB程度のメインメモリーと1.2MBフロッピー2台という構成が標準的だ
2008.09.10 2008.09.05 2008.08.30 2008.08.17 2008.08.10 2008.08.06 2008.07.21 2008.07.03 2008.06.26 2008.06.23 掃苔履歴更新 参考文献更新 参考文献更新 掃苔履歴更新 銅像めぐり更新 銅像めぐり更新 銅像めぐり更新 銅像めぐり更新 掃苔履歴更新 銅像めぐり更新
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