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プロジェクト管理に関するghostbassのブックマーク (38)

  • Re: 技術的負債は開発者体験を悪化させる / Technical Debt and Developer Experience - @kyanny's blog

    技術的負債は開発者体験を悪化させる / Technical Debt and Developer Experience - Speaker Deck 「品質と速度はトレードオフの関係ではなく、比例する」みたいな話を見聞きするたびにモヤッとするのが、 当に短期的な話、三十分以内に変更してデプロイしたい、みたいな「短期的」な話であれば「テスト書いてる時間はない」は間違いではない、一分将棋みたいなギリギリのプロジェクトに従事している人のことを考えろ(?) 「ちゃんと設計せずに作った(そうせざるを得ない外圧があった)→ちゃんと設計する余裕があれば負債を溜め込まずに済んだ」みたいに聞こえるが、十分な時間があったら負債が出ない高品質の設計ができたとでも思っているのか? ↑に書いた「三十分か一時間か」みたいなギリギリの状況ならいざ知らず、日・週単位でスケジュールが組まれてるソフトウェア開発プロジェクト

    Re: 技術的負債は開発者体験を悪化させる / Technical Debt and Developer Experience - @kyanny's blog
    ghostbass
    ghostbass 2022/12/23
    にゃあ…/ 品質特性の解析性 変更性試験性などを「開発者体験」と言う言葉に押し込んでいるだけだしそれら保守続ければどんどん下がるって言うアレなのでただクソコードが云々だけなら話は簡単なの
  • プロジェクトの炎上を防ぐためにSEが「要件定義」で気をつけたい4つのこと - paiza times


    Photo by Amtec Photos  1    
    プロジェクトの炎上を防ぐためにSEが「要件定義」で気をつけたい4つのこと - paiza times
    ghostbass
    ghostbass 2019/03/12
    「現行と同じ」は自社システムの移行|受託の場合自社開発案件の移行・改修であっても避けるべき。
  • スプリントのキャパシティを明らかにする方法

    みなさんこんにちは。@ryuzeeです。 スプリントを始めるには、スプリントプランニングを実施します。 プロダクトオーナーはあらかじめプロダクトバックログの並び順を最新にしておき、プロダクトオーナーはどれを実現したいのかを提示するとともに、開発チームは実際にどれくらい実現できそうなのかを考えた上で、対象となるプロダクトバックログアイテムを選択します。その上で、選択したプロダクトバックログアイテムを実現する方法を開発チームは検討し、作業計画をたてます。 このときに考慮が必要になるのが、スプリントのキャパシティです。 キャパシティとは何かスプリント期間が1週間の場合で考えてみましょう。 1週間スプリントの場合、休日を抜くと5日間になります。その間毎日8時間働くとするとスプリント期間中の総時間数は40時間になります。 しかし、この40時間に人数をかけ合わせたものがキャパシティになるわけではもちろ

    スプリントのキャパシティを明らかにする方法
  • 新規決済手段導入に際し、なるべく丁寧にテストケースを作成した話 - クックパッド開発者ブログ


    (@natan3)  Android  Google Play   Google Play     Google Play 
    新規決済手段導入に際し、なるべく丁寧にテストケースを作成した話 - クックパッド開発者ブログ
  • Redmineの直近の課題~競合ツールGitlabに対抗できるか - プログラマの思索


    20184Redmine  1RedmineRedmineIT RedmineRails Redmine RedmineRedmineRedmineGit 21RedmineUI Redmine
    Redmineの直近の課題~競合ツールGitlabに対抗できるか - プログラマの思索
    ghostbass
    ghostbass 2018/04/26
    docker officialのredmineコンテナはあった気がしたけどそういう話ではなく?
  • Redmine 自体に手を入れずにマイページのブロックを追加する方法 - suer のブログ


    Redmine   Redmine - !Redmine   RedmineBLOCK   Ruby ruby 1.8.7 (2008-08-11 patchlevel 72) Redmine 0.9 RC (rev. 3335) Rails 2.3.5 1.  
    Redmine 自体に手を入れずにマイページのブロックを追加する方法 - suer のブログ
    ghostbass
    ghostbass 2018/03/30
    マイページブロックの実装(ちょっと古い)
  • Projects Tree View Plugin - Version 0.0.1 - Redmine

    Thanks. Now we just need to skin that sucker! I am looking it over and discussing it with out crew to see if we want to add this as part of our redesign. Hello, I'm trying install this plugin, and if I only copy the files to Redmine's path and restart, I have an 500 error in my application. The solution is erase the plugin, and all returns to the normal. Doing the steps according by http://www.red

  • 『Redmineのプロジェクト一覧をツリー表示にして見やすくする』


    [] : CentOS 5.5 x86 redmine   Trac使  Projects Tree View  Redmine - Projects Tree View Plugin - Version 0.0.1 - Redmine http://www.redmine.org/boards/3/topics/4645  version 0.0.1 使使 
    『Redmineのプロジェクト一覧をツリー表示にして見やすくする』
  • プロダクトマネジメントトライアングルと各社の PM の職責と JD


        --- PM  PMPM 
    プロダクトマネジメントトライアングルと各社の PM の職責と JD
  • 【翻訳】プロダクトマネジメントトライアングル - ninjinkun's diary

    original: The Product Management Triangle (by Dan Schmidt) (translated by ninjinkun, reviewed by Kosuke) はじめに プロダクトマネジメントは多くのソフトウェア企業が重要だと認識している役割だ。それにもかかわらず、「プロダクトマネジメント」を正確な言葉で定義することは驚くほど難しい。自らを「プロダクトマネージャー」と呼ぶ人々は、企業ごとに全く違うことをやっている。彼らは異なるタイプのプロダクト、異なるタイプのチーム、異なる組織構造の中で働いている。このプロダクトマネジメントの立場の違いは、とても不毛だ。外の立場から見ていると、同じ肩書きの仕事を参照する際に、誤解を引き起こしているように見える。全てのプロダクトマネジメントの仕事を統合して、共通の話題を抽出しようとすると、価値を説明しようとし

    【翻訳】プロダクトマネジメントトライアングル - ninjinkun's diary
  • こんなPMはダメだ!プロジェクトをいつも炎上させているPMに多い4つの特徴 - paiza times


    Photo by Rich Bowen    100IT  PM
    こんなPMはダメだ!プロジェクトをいつも炎上させているPMに多い4つの特徴 - paiza times
  • 作業時間の実績入力は必要か? - It's in me and It's in YOU.

    今の現場では、1~2週間の繰り返し(計画⇒設計・開発⇒デモ⇒振返り。これを1スプリントと呼んでいる)で開発を行っています。 作業はチケットベースになっていて、最初の計画でこの1スプリントで実施することを簡単に見積もりして決め、スプリントを実施しています。 スプリント中は、決めたチケットの作業をしてもらっているのですが、そこに実作業時間を記録してもらっています。 さらに、スプリントで決めたチケット以外のタスク(バグ修正やオペレーション等)があれば、それについてもチケットに作業時間を記録してもらっています。 誰がどの作業を、どのぐらいの時間かけているのかがわかるような状況です。 (もちろんツールで自動集計です。ツールさまさま) で、この方法を隣の部署のチームに紹介したときに以下のような質問がありました。 いちいち面倒じゃないか? 個人の作業時間をトラッキングする意味はあるのか? ごもっとも、だ

    作業時間の実績入力は必要か? - It's in me and It's in YOU.
  • Redmine Client

    REDMINE CLIENT Redmine Client is a free and opensource desktop tool for reporting time spent on issues in Redmine Project Management System and a library of functions encapsulating the features of Redmine Project Management System. It's written in C# and runs on Microsoft .NET as well as Mono. The Redmine Client version 0.4.0 was released on 2009-12-22. This release introduces internal caching of

  • C#からRedmineにアクセスする方法 - プログラマの思索


     ,   :    ,   : Redmine RedmineTestLink  :  XDDPXDDPLe
    C#からRedmineにアクセスする方法 - プログラマの思索
  • アジャイルな開発には安全性が不可欠 : 現実世界の安全機構との3つのアナロジー | POSTD


    (2016/7/15)      
    アジャイルな開発には安全性が不可欠 : 現実世界の安全機構との3つのアナロジー | POSTD
    ghostbass
    ghostbass 2016/04/26
    trunk/masterですべて進行してもコミットの粒度が荒いとコンフリクトだらけになるのは自明
  • 工数見積りの海を彷徨う - hidekatsu-izuno 日々の記録


    [2018/07/01 ] 辿使50%   IPA  JUAS 調  PDF 
    工数見積りの海を彷徨う - hidekatsu-izuno 日々の記録
  • MSOL社員ブログ » Blog Archive » プロジェクトにPMOは何人必要か?


    PMO  PM  PMO PMO    PM PMPMO100 PM/PMO Man-Hour requirements)MH M 
    MSOL社員ブログ » Blog Archive » プロジェクトにPMOは何人必要か?
  • 開発工数と期間(納期)と人数の関係について


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  • 開発者の仕事が遅いわけではない!納期が遅れるホントの原因 | POSTD


      Sprintly SMLXL 調175%175 ^(1) 2SomedayBacklog
    開発者の仕事が遅いわけではない!納期が遅れるホントの原因 | POSTD
  • ダメなプロジェクトとダメダメなプロジェクトの傾向と対策 | Fly fearlessly


                    
    ダメなプロジェクトとダメダメなプロジェクトの傾向と対策 | Fly fearlessly