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programmingとTechに関するhideharaのブックマーク (13)

  • 【中編】華麗なるキャリアの道程は、『ドワンゴ』から逃げ出したい一心から!?


     寿naoyaIT   naoya使DDD  DDD
    【中編】華麗なるキャリアの道程は、『ドワンゴ』から逃げ出したい一心から!?
    hidehara
    hidehara 2018/01/30
       

    Tech

    programming


     
  • 中学生でLinuxカーネルのバグフィックス! 若き天才エンジニア矢倉大夢に爆速成長術を学ぶ - エンジニアHub|Webエンジニアのキャリアを考える!


    Linux  1TEAMBOXCTO 1TEAMBOXCTO@hiromu1996 
    中学生でLinuxカーネルのバグフィックス! 若き天才エンジニア矢倉大夢に爆速成長術を学ぶ - エンジニアHub|Webエンジニアのキャリアを考える!
    hidehara
    hidehara 2018/01/30
    子供のころから競技プロコン。高校生の時に作ったシステム洗練されすぎやぁ。基礎固めと自己学習の成果なのかな。
  • Buni Innovation Hub

    hidehara
    hidehara 2017/01/06
      DSM  SCIENCE  3D  

    Tanzania

    Tech

    programming

    drone

    education

    design
     
  • メモリを使用する、とは

    この投稿は「Windows & Microsoft技術 基礎 Advent Calendar 2015」の16日目の記事です。 稿では、Windows(広く一般のOSでも、基礎的な知識としては適合する)の、「メモリ使用量」の取り扱いについてまとめたものです。特に、コードからメモリを使用するとはどういうことなのかがちょっとでも明らかになれば良いかなと思っています。 普通の人、普通のプログラム、普通のプロセス .NET環境であったり、C++で各ネイティブなコードであったり、通常プログラムを書くと「ユーザープロセス空間」で動くコードがビルドされます。C#でコードを書けば、newしたりすることで、「どこかにあるメモリ」を適量確保し、それを使用可能にしてくれます。 このメモリ使用量はどのように決まってくるのか? 例えば以下のコード: var data = new byte[10 * 1000 *

    メモリを使用する、とは
    hidehara
    hidehara 2016/04/25
     Windows  

    Windows

    programming

    infrastructure



    Tech
     
  • 伝説級の脱獄ハッカーGeohot氏、自宅のガレージで「自動運転車」を作り上げる!これが天才か…


    iPhoneSIMBootROM ExploitLimera1nPS3 Geohot5iOSAI  George Hotz1 iOSPS3GeohotbloombergGeorge Hotz Geohot26 
    伝説級の脱獄ハッカーGeohot氏、自宅のガレージで「自動運転車」を作り上げる!これが天才か…
    hidehara
    hidehara 2015/12/17
     



    Tech

    programming
     
  • Apple Open Source - Releases

    Open Source at Apple. Open source software is at the heart of Apple platforms and developer tools. Apple works with developers around the world to create, contribute, and release open source code. Featured open source projects Many Apple products and services are built on open source software. Explore some of the projects we lead and contribute to below.

    hidehara
    hidehara 2015/04/12
    OS X などで利用されているオープンソースの公開場所
  • BLOGOS サービス終了のお知らせ


      BLOGOS 2022531   livedoor BLOGOS     
    BLOGOS サービス終了のお知らせ
    hidehara
    hidehara 2015/03/24
    PCが全てとは言えないけど、今の段階ではITで創れる一番のツールではあると思う。プログラミング教室のアンケートでも、保有率は低かったとか。
  • https://life-is-tech.com/tech4teachers/mozer/

    https://life-is-tech.com/tech4teachers/mozer/
    hidehara
    hidehara 2015/03/12
    反転授業のスタイルで、教師をサポート。より多くの人に広めるには、いい方法だと改めて思った。
  • Gitのコミットメッセージの書き方 - Qiita

    Gitのコミットメッセージの書き方 自分なりにまとめてみました。Git歴浅いので、意見募集中です。 (2014年12月17日追記) 想像以上にたくさんの方にストックなりはてブなりいただいたので、はてブでなるほど!と思ったコメントをもとに少し修正・加筆してみました。 (2022年1月4日追記) 最新の書き方をこちらに書きました。 https://zenn.dev/itosho/articles/git-commit-message-2023 原則 以下のフォーマットとします。 1行目:変更内容の要約(タイトル、概要) 2行目 :空行 3行目以降:変更した理由(内容、詳細) 日語でも英語でもOKですが、リポジトリで統一してください。 1行目 コミット種別と要約を書きます。フォーマットは以下とします。 [コミット種別]要約 コミット種別 以下の中から適切な種別を選びます。 (多すぎても悩むので

    Gitのコミットメッセージの書き方 - Qiita
    hidehara
    hidehara 2015/03/05
    お、これいい。コミットメッセージって自由なんで都度気分で内容が変わっておりましたわ。原則3行で[コミット種別]要約から書く。と。
  • Welcome

    hidehara
    hidehara 2015/02/05
    紙とペンがメインツールのInventame(Android App) 。カメラで撮影したらゲームになるなんて!子どもの落書きからゲームが作れちゃいそう。
  • fladdict


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    hidehara
    hidehara 2009/01/18
    iPhoneアプリの製作者さんBlog
  • Professional? Standard? それともExpress? ― @IT


    23Visual Studio 2005VS 2005VS 200575 VS 2005 Express EditionVS 2005 Exp  2006121414800 VS 2005 Academic Edition  4800Standard Edition VS 2005 Standard EditionVS 2005 Std  29800
    hidehara
    hidehara 2007/11/24
    各エディションの違いが良くわかる
  • IPA未踏ソフトウェア創造事業

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