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tddに関するimai78のブックマーク (52)

  • TDDってプログラミング工程に限定していいの? - 2012-09-10 - akon0.98aのよっぱらいの戯言

    単にテストファーストの進化系的に語られている(歴史的には進化系に違いないけど)。 でも、仕様なり要求がなり入力がないとテストコードは書けないでしょ。 ドメインモデルとどうやって結びつけるの。 ドメインモデルがこけたらこけちゃうでしょ。 ドメインモデルもテスト(not レビュー)しないとだめなんだよ。 XPはPだけどTDDはDなんだよ。 いまのTDDはTDPじゃないか。 OOP→OOD→OOAと発展?したように TDP→TDD→TDAってまどろっこしい進化をさせないといけないのかな。 そういえば、アスペクト指向がそんな感じでしたね。 テストファーストでW字モデルまでだして、このあたりを述べたけど、もう一度整理しないとダメだな。要件定義工程でレビューしているくせに、いまだに要件定義工程ではテストできないっていっているし。標準じゃないんだから、個人なりコミュニティの定義に拘束されることないと思

    TDDってプログラミング工程に限定していいの? - 2012-09-10 - akon0.98aのよっぱらいの戯言
  • テスト駆動開発が嫌いだ - きしだのHatena

    テスト駆動開発が嫌いだ。 ただし、ここでの「テスト駆動開発」は日で今TDDと呼ばれてる多義的なものじゃなく、「テスト駆動開発入門」にかかれている「テスト駆動開発」。 もっと正確にいうと「テスト駆動開発入門」がミスリーディングをわざと誘ってて有害で嫌い。 テストは、プログラムが正しく動くことは検証できるけど、プログラムが正しいことは検証できない。そのようなテストに設計を依存してしまうと、正しく動くプログラムは作れるけど正しいプログラムは作れない。 設計も含めてテストによって駆動しましょうという「テスト駆動開発入門」のやり方では正しいプログラムが作れない。プログラムの正しさを別のやり方で担保しつつ、そちらを中心に開発を駆動して、あくまでも開発作業だけをテストで駆動するという考え方のほうが、正しいプログラムに近づける。 そして、TDDをいまがんばってる人たちも、それは当たり前にわかってると思う

    テスト駆動開発が嫌いだ - きしだのHatena
    imai78
    imai78 2011/08/28
    確かに「テスト駆動開発」という言葉の裏が十人十色になってる気はする。が、それはテスト駆動開発に限った話じゃなくて「アジャイル」も「SIer」も鵺みたいになってる。
  • TDDを実践してわかったTDDつまづくあるあると自分なりの乗り越え方まとめ


    DevLOVE X Day1 C-5 IT? YAGNI便使??
    TDDを実践してわかったTDDつまづくあるあると自分なりの乗り越え方まとめ
    imai78
    imai78 2011/07/11
    技術・技法が脚光を浴びたら、次はそれを啓蒙するフェイズ。それがなかなか無かった中で、こういうプレゼンが行われたのは意義深いと思う。
  • BDDについて自分なりにまとめてみた - UKSTUDIO

    BDDについて自分なりにまとめてみた Published on 2011-07-02 Updated on 2011-07-02 BDDという言葉も割と人によって指すものが違うようなので「俺の中でのBDDはこうだよ」って内容のエントリ。別に絶対的なものでもないと思うので参考までに 結論から とりあえず結論だけ知りたい人向けに。 BDDにはふたつの種類がある TDDの言い換えのBDD(開発寄り) ATDD(受け入れテスト)でのBDD(ユーザ寄り) 振る舞い BDDは振る舞い駆動開発と言われたりするように、テストという言葉のかわりに振る舞いという言葉を使う。日語的には仕様と言うほうがわかりやすいかもしれない。多分、BDDのイメージが掴みにくいのはこの振る舞いという言葉にあると思う。と言うのも振る舞いと言うのは、人の立場よって変わるからだ。例えば、プログラマがあるクラスを実装している時に言う振

    imai78
    imai78 2011/07/06
    TDD、BDD、ATDD
  • 「TDDの本ってあまり売れないんだそうですよ」から始まる、その理由の考察などのまとめ

    「TDDのってあまり売れないんだそうですよ。」と言う発言から思ったことをつぶやたら思いがけない広がりになったので、まとめてみました。(未完)

    「TDDの本ってあまり売れないんだそうですよ」から始まる、その理由の考察などのまとめ
    imai78
    imai78 2011/05/25
    TDDの本を誰に向けて作ろうとしているのか、ではないかと。コードを書かないビジネスしてる人に訴求したいならTDDの効果を定量的に語れないとダメだし、そうじゃないなら定性的なアプローチの方が伝わるかも。
  • xUnit Test Patterns - higepon blog


    xUnit Test Patterns: Refactoring Test Code 833 Mock ObjectStubTest Spy Slow Test  Fixture  Result Verification   20075 20072009Growing Object-Or
    xUnit Test Patterns - higepon blog
    imai78
    imai78 2011/02/14
    しかも洋書。おいらにゃ読めん。
  • 次第に腐るテストコード - Fly me to the Luna

    結論を最初に書くと、 テストコードを書くだけではダメで、デイリービルドなりCIしないと意味ないんじゃないっすか?という事です。 最近Hudsonを使っていてすごいいいなぁ、と思うのがこの画面。 「リグレッション」という表現はすごい的を射ているなぁ、と思います。以前は「失敗」となっていたと記憶しています。 なんで的を射ているかと思ったかと言うと、テストコードって回帰テストの中で動かされると、その結果は「成功」と「失敗」だけではありませんよね。仕様変更による影響がテストコードので、テストコードが失敗すると言う事もある訳で。確かid:hyoshiokさんのブログだったかで拝見したかなんかだったんですが、Oracleでは毎朝デベロッパが出社すると、QA担当の人から失敗した回帰テストが回覧し、デベロッパに「これは障害なのか、仕様変更による影響なのか」を判断してもらった、と言う話を目にしました。テスト

    次第に腐るテストコード - Fly me to the Luna
  • レガシーコードをライブで扱う際のポイント試案

    twitter で TDDBC Hokuriku (2010) のレガシーコード改善を Coding Dojo で行った際の Ruby チームは比較的うまくいってたけど、あれって○○な流れだっけ的な話をしているうちに気になってることをまとめておこうと思い立ったので、できるだけ書き出してみる。 何かのきっかけになれば嬉しい。 素材(レガシーコード)のポイントまず動くこと触ったことがあること1ある程度でいいので機能別に書かれていること オブジェクト指向であるとなお良い(使える技が増える)小規模であること ただし完全に単機能だと余地が少ないのでテストを足しにくい外部 API 依存しまくりの場合は単なるレガシーコード改善とはまた別なテクニックの習得に繋がってよいかも自動実行できるテストがないこと :-)1 については「えっ」て思うかもしれないけど、放置してるものは依存ライブラリの関係や、そもそも動

  • QUnit-TAP : JavaScript のテスティングフレームワークQUnitからTAP出力する - t-wada の日記(旧)


    JavaScript  QUnit  TAP CommonJS  github  QUnit MIT  GPLv2  http://github.com/twada/qunit-tap ? JavaScript  JavaScript js DOM  ()  Phant
    QUnit-TAP : JavaScript のテスティングフレームワークQUnitからTAP出力する - t-wada の日記(旧)
  • TDDやってみた感想 - makotanのブログ

    感想を一言で「実装がゲームになった!」 なにを言ってるか判らないときは続きをどうぞ TDDを勧めてる人と知り合ってすっごい経って最近飲み会以外であってない気がする そんなある日の事(そんな事よりTDD勧めてるのって双子のどっちだっけ・・・) ふとそういえばTDDってあったなぁとふと思い出したので、を探してみた 無い・・・あれ?あの人雑誌記事ばっかり書いてて書いて無いんだ〜って思ったのでTDDの翻訳の方を買った 平日にせっせと読んだので、ちっちゃいユーティリティー的なコンポーネントを作るのに突然やってみた。 テスト書いて〜インタフェース書いて〜ダミー実装書いて〜レッドバーダして〜実装書いて〜グリーンバー ってのを数分単位で繰り返す・・・ あっという間に時間が15分ほど経った。 んでふと実装コードの量を見てみた。こんな量なら5分でテスト無しならかけるぞ!! それからまた30分ほど繰り返し

    TDDやってみた感想 - makotanのブログ
  • PHPUnitでできる単体テスト

    はじめに 単体テストとは、システムの構成要素であるクラスやメソッド単位での動作を確認する作業のことを言います。 Webシステムは基的に不特定多数に公開するものであり、公開前にはきちんとテストを行っておくことが重要です。 PHPにはテストツールとしてPHPUnitという単体テストのツールがあり、PHPUnitを利用するとクラス内のメソッドに対してテスト用のクラスを自動で生成し、効率よくテストすることができます。 PHPUnitを利用して単体テストする場合のプロセスは テスト対象となるクラス、PHPプログラムの作成 1.で作成したクラスからPHPUnit内のクラスを用いてテスト用のクラスを作成 2.で作成したテスト用のクラスに目的に応じてテストメソッドの実体を記述 テスト実行、結果の確認 となります。 記事では、連載第4回『GPS携帯を使った口コミサイト構築』の逆ジオコーディング処理をテ

    PHPUnitでできる単体テスト
  • TDDはテスタビリティの保証をしてくれるのかも - プログラマーの脳みそ


    TDD Boot Camp  TDD1 TL - TogetterTDD - TogetterTDD12(reliability) TDD
    TDDはテスタビリティの保証をしてくれるのかも - プログラマーの脳みそ
    imai78
    imai78 2010/05/09
    TDDを、SIerが求めているような「即時的な効果を生む」のプラットフォームに載せて考えようとしても無理があるのがよく分かる記事。
  • テスト駆動開発・実践編 - Strategic Choice

    ケント・ベック師の著書で、TDDの教科書「テスト駆動開発入門」の、「Part1 Money オブジェクトの例」を写経して、TDDを「実践」し、これまで学習した「パターン」「プラクティス」を理解し、定着させます。目次テスト駆動開発・実践編01・黄金の回転(「第1章 複数通貨のMoney」より)テスト駆動開発・実践編02・テストファースト(「第2章 オブジェクトの退化」より)テスト駆動開発・実践編03・(「第3章 すべてに対する等価性」より)テスト駆動開発・実践編04・(「第4章 プライベート化」より)テスト駆動開発・実践編05・(「第5章 『フランク』に話す」より)テスト駆動開発・実践編06・(「第6章 再度、すべてに対する等価性」より)テスト駆動開発・実践編07・(「第7章 りんごとみかん」より)テスト駆動開発・実践編08・(「第8章 オブジェクトの生成」より)テスト駆動開発・実践編09・

  • テストに関するパターン・Child Test(下位のテスト) - Strategic Choice

    Q:大きすぎるテストケースをどのように動作させるのかA:大きなテストケースで失敗する部分を抜き出して、小さなテストケースを作成する。小さなテストケースを動作させてから、大きなテストケースを再度導入する。どうして?成功を続けるためには「レッド」「グリーン」「リファクタリング」のリズムがとても重要です。しかし、動作させるのに複数の変更を必要とするテスト、つまり比較的大きなテストケースを作成してしまうと、このリズムが失われる場合があります。開発者はレッドバーが10分も続くと不安になります。どうすれば?大きすぎるテストを実行して失敗した場合、まずテストが失敗する問題の部分を抜き出します。そこだけの小さなテストケースを作成して、動作させてから大きな問題に再度取り組みます。一般論として、AとBとCの3つの事を一度にやろうとするのは失敗の元ですが、AとBとCを各個撃破してから全体をやっつけるのは容易です

  • レッドバーに関するパターン・Break(休憩) - Strategic Choice


    QA 1 
  • レッドバーに関するパターン・Regression Test(回帰テスト) - Strategic Choice

    Q:欠陥が報告された時に最初にすべきことは何か。A:失敗する最小のテストを作成し、実行した後に修正する。どうして?テストを最初から完璧にするのはほぼ不可能です。最初のコーディング時に作成していたテストから漏れているパターンは、欠陥により発見される場合があります。どうすれば?欠陥が報告された場合、すぐに修正から始めるのは良くない習慣です。まず漏れていたテストパターンを追加します。レッドバーから開始し、その上で欠陥を修正します。回帰テストは様々なレベルでのフィードバックを促してくれます。アプリケーションに対する回帰テストがあると、ユーザは間違っていることや期待していることに関して、具体的に話すことができます。小規模な回帰テストはテストを改善する方法です。欠陥で、不自然に大きな負の数字が報告されたとすると、テストリスト作成時に整数のロールオーバーに関するテストが必要だったということを示唆していま

  • 僕がTDDをやめた理由 - カタチづくり

    タイトルは、まあ、半分釣り。TDDな人もそうでない人も、肩の力を抜いてお気楽にどうぞ。 題に入る前に まずお礼 ここで書くことは、前の記事 TDDはYAGNIに矛盾する? - カタチづくり から派生して色んな方と意見を交わした経験が元になっています。この場を借りて、色々とアドバイスを頂いた方に心から感謝の意を表します。 特にコメント欄にお寄せいただいた きしだ さんのコメントは、コメントと言うよりももはや一つの素晴らしい記事となっていて、もう必読といってもいいレベルじゃないでしょうか。当にありがとうございます。特にBDDについて大きなヒントを頂きました。 押し付けではなく、交換 タイトルから想像がつくとおり、ここにはどうしてもTDDに対して否定的な意見ばかりが並んでしまう。でも、だからといって僕がTDDを完全に否定しているとは思わないで欲しい。 僕が今一番恐れていることは、TDDに対し

    僕がTDDをやめた理由 - カタチづくり
    imai78
    imai78 2010/03/28
    なるほど、面白い意見。何のテストをコード化するかというのは、定型的に判断できるものとそうでないものとを判別する作業なんだな。
  • 未来のいつか/hyoshiokの日記

    東大総長の平成30年度卒業式告辞で見田宗介の名前を知り「まなざしの地獄」とともに読んだ。書は「脱高度成長期」をむかえた現代社会がどこに向かうのかを正面切ってとりあげている。 指数関数的な経済成長というのがありえないということを我々はすでに知っている。地球の資源は有限だし、人口増加も頭打ちになっている。しかしながら、我々の精神性においてはどこかに経済成長を望んでいるし、暗黙の仮定として、それを前提としている空気もある。 見田宗介はロジスティック曲線とよぶS字型の曲線を例に現代社会の行く末を占う。(8ページ) 1970年代のローマクラブの「成長の限界」を持ち出すまでもなく、成長はどこかに限界がある。それをロジスティック曲線が端的に表している。 「貨幣経済という人間の最大の発明の一つ」(132ページ)で欲望はどこに向かうのだろうか? 「生活のための物質的な条件が確保されれば、それ以上の経済など

    未来のいつか/hyoshiokの日記
  • テスト駆動開発の効果はどのくらいある?

    ソフトウェアの開発を行うときに、まずテストケースを先に作ってから機能を作り込む「テスト駆動開発」(Test-Driven Development:TDD)。これにより、ソフトウェアの開発工数や品質にはどの程度の変化があるのでしょうか。 TDD(テスト駆動開発)の適用評価を紹介した研究論文 - エリクソンはじめ3社:森崎修司の「どうやってはかるの?」:ITmedia オルタナティブ・ブログ この疑問について調査した論文を、奈良先端科学技術大学院大学 助教の森崎修司氏が3月10日のブログ「国立大学法人奈良先端科学技術大学院大学 助教」のエントリ「TDD(テスト駆動開発)の適用評価を紹介した研究論文 - エリクソンはじめ3社」で紹介しています。 開発時間はやや増えたがコードの品質は上がった 論文全文は有料なので読めないものの、森崎氏のブログによると次の知見が得られたとのことです。まず、ソフトウェ

    テスト駆動開発の効果はどのくらいある?
  • RSpec の入門とその一歩先へ - t-wada の日記(旧)


     (@t_wada) RSpec   -  4.0    Ruby 03 RSpec ()TDD/BDD  RSpec  2 () 3 1st iteration favotter  NG RSpec NG