ブックマーク / www.4gamer.net (2)
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﹁CLANNADを愛する人は,Yahoo!掲示板にいた﹂ 編集部‥楽器 カメラマン‥永山 亘 2004年4月28日。ビジュアルアーツのゲームブランド“Key”が,恋愛アドベンチャー﹁CLANNAD︵クラナド︶﹂を発売した。中身を知らない人でも﹁CLANNADは人生﹂なんてワードに聞き覚えはあるだろう。 2024年4月に入ってからのこと。梅雨を先取りした雨風に嫌気が差していたころ。私は“CLANNADが20周年”を迎えることに気付いた。語れる話はたくさんあったから,急いで文章をしたためた。でも。5年に1回くらい思い出す過去に邪魔されて。 ふと,自語りしたくなり,すべて消した。 中学の生をTVアニメ﹁シスタープリンセス﹂で破壊され,Keyの恋愛ADV﹁Kanon﹂で再構築し,﹁AIR﹂で再始動した10代前半。とあるヤツのせいでネット上の人付き合いに深刻な障害を抱えていた時分。 当時のネットコ
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﹇GDC 2024﹈人を思いやる気持ちが新たな遊びと驚きを生む。﹁スーパーマリオブラザーズ ワンダー﹂の講演で語られた2Dマリオの魅力と進化 編集部‥Junpoco アメリカ・サンフランシスコで開催されているGDC 2024にて,2023年10月20日に発売された任天堂のスーパーマリオシリーズ最新作﹁スーパーマリオブラザーズ ワンダー﹂︵以下,マリオワンダー︶のセッションが行われた。 ﹁2D and Tomorrow: How the Developers of ‘Super Mario Bros. Wonder’ Find New Joy in Creating Classic Side-Scrolling Adventures﹂と題されたセッションには,本作のプロデューサーで,宮本 茂氏とともに1作目から多くのスーパーマリオシリーズに関わっている手塚卓志氏と,ディレクターの毛利志朗氏が
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