TenteEEEE(@tenteeeee_vrc)さんが開発しているキッシュちゃんパンツパッチをブラウザから利用できるようにするアプリです。
BOOTHで購入したアバターのテクスチャ変更方法について 前提条件 ・VRChatのアカウント取得 ・Unityのアカウント取得 ・VRCSDKの入手 ・アバターの購入 ・アバターアップロード解禁 +VRCSDK&アバターのインポート が済んでいること ※改変は改変が認められているものだけでやろうね! ※BOOTHのMK's Item Shop 様で購入した ルーシュちゃん(Ruche)のアバターを例にした手順です ※VRCSDKのインポート~アバターのインポート&配置の手順、 アップロードの手順については 購入したアバターのアップロード方法を参照してください 事前準備.テクスチャファイルを準備しよう テクスチャファイルを準備しましょう ・元々のアバターに付属しているテクスチャファイルの 改変が認められている場合はそれを改変するもヨシ、 ・新しくイチから自分で作るもヨシ、 ・元々のファイル
基本的な使い方 ファイル構造 Assets ┗Stockings&KneeSocks4 ┣00_Material&Texture(ここにマテリアルがあります) ┃ ┗Texture ┗対応アバター名(ここにアバターのPrefabファイルがあります) ┗FBX セットアップの仕方 着せたいアバターをのPrefabファイルをhierarchyに置く 不必要な衣装を削除、または非表示にする Stockings&KneeSocks→アバター名(Lzebl_Verなど)のファイルを開き、00Lzebl_Ver_Prefab_VariantのPrefabファイルをhierarchyに配置する hierarchy上で00Lzebl_Ver_Prefab_Variantをドラッグ&ドロップでアバターのPrefabファイルに重ねる 再び00Lzebl_Ver_Prefab_Variantの上で右クリック→M
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