ブックマーク / www.gamespark.jp (4)
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分析に使用されたのは過去にGame*Sparkでも紹介した﹁ゲーマー動機プロフィール︵Gamer Motivation Profile︶﹂診断。85万人のデータを元にゲームプレイのモチベーションをアクション、社会性、熟達、達成、没入、創造性の6つに大きく分類し、更にそれぞれについて2つの下位分類に分けられるとした物です。 公開されたこの診断は2015年6月から2024年4月まで、170万人のゲーマーによる回答を集めたとのこと。その中から、あまりにも例外的であった中国からの回答を除外した157万人分のデータを元に、今回ゲーマーによるモチベーションがどのような変遷を辿ったのかを分析したのだといいます。ちなみにQuantic Foundryは中国のデータが例外的であった原因を、ゲーム業界の発展が歴史的に孤立していたためではないかと考察しています。 分析の結果では、多くのモチベーション傾向について
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フォントワークスは、手書き風の楷書系硬筆体﹁クレー﹂やディスプレイ書体の﹁ロックンロール﹂﹁レゲエ﹂﹁ドットゴシック﹂など全8書体を、GoogleのWebフォント﹁Google Fonts﹂にて配信開始しました。 また、これに伴い、GitHubにて﹁Google Fonts﹂と同じく﹁SILオープンフォントライセンス﹂の元で各書体が無料公開。このライセンスのもとでは、商用利用やゲームなどへの埋め込み、改変なども無償で可能となります。今回の提供フォントは下記のとおりです。 クレー One Regular クレー One SemiBold トレイン One Regular︵トレインはレイルウェイのGoogleFonts提供名称︶ ロックンロール One Regular ステッキ Regular ランパート One Regular レゲエ One Regular ドットゴシック16 Regula
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