![HTCの一体型VRヘッドセットらしき単語が明らかに? その名は](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/04ccde3457891ca8d845aedf5647f251051a9276/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fthinkit.co.jp%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Fmain_images%2F12708_main2.jpg)
chef-soloのインストールと設定 (1)インストーラのダウンロード chef-soloをインストールします。Opscode社でオムニバス(Omnibus)インストーラと呼ばれるインストーラが提供されています。すぐに利用できるため、ここではオムニバスインストーラを使用した方法をご紹介します。 下記のサイトからインストーラを入手します。 > Install Chef 今回想定する環境では、図1にある赤枠の様に指定します。 (2)chef-soloのインストール パッケージを取得したら、rpmコマンドを使用してインストールします。rootユーザーで以下のコマンドを実行します。 # rpm -ivh /tmp/chef-11.8.0-1.el6.x86_64.rpm ・・・省略・・・ Thank you for installing Chef! # chef-soloがインストールされている
key_buffer_sizeとは、「インデックスブロック用に使用されるバッファメモリの最大値」をあらわします。MySQLのリファレンスマニュアルでは、しばしば「インデックス=キー」として表現されています。つまり「作成したインデックスをメモリ上に維持しておくために、物理メモリ上に確保するバッファの最大値」ということになります。 key_buffer_sizeはデフォルト状態では以下の通り約8Mbytesに設定されています。
前回のおさらいと今回のテーマ 前回はAndroidタブレットアプリを作るための環境構築と簡単なサンプルアプリを作りました。Androidタブレットアプリを作る上で最低限必要な準備ができたかと思います。 今回はまず、前回作成したサンプルアプリをもとに、Androidのイベント処理の基本と注意点を説明します。ボタンがタップされた場合など、入力イベントが発生した時の処理の書き方や、イベント処理で気をつける点を説明します。 後半では、AndroidタブレットアプリにはかかせないFragment機能について、どのような機能か説明し、Fragment機能を使ったサンプルアプリを作ってみます。 Androidのイベント処理について アプリを使っているユーザーが「画面上のボタンを押した」「戻るキーを押した」などの入力イベントが発生した場合、アプリでは発生した入力イベントに応じた処理を行うことができます。
Plotrの設定と動作環境 最終回となる今回はグリッドデータを使用したグラフ表示サンプルを紹介します。Ajaxライブラリにはグラフ表示をサポートするものもいくつかありますが、ここでは「Plotr」を使用します。Plotrはグラフ表示専用のライブラリで、二次元で棒グラフ、折線グラフ、円グラフを描画することができます。 Plotrの各ブラウザの動作環境は以下の通りです。 ・Firefox 1.5以上 ・Safari 2.0以上 ・Opera 9.0以上 ・Internet Explorer 6.0以上(エミュレートモード) PlotrはPlotrの公式サイト(http://solutoire.com/plotr/)から入手でき、解凍すれば使用することができます。原稿執筆時点(2008年7月)の最新バージョンはPlotr 0.3.0です。 Plotrの使用ではPrototype.jsの1.5.1
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